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站在那高高的城头之上,看着那突然响起的系统公告连成一串,我心里万千想法都汇成了一句话:他妈逼的!
讲单挑咱谁也不怕,可是这么多帮派一起并肩上,我靠什么来顶住?
这仗还用打么?怪物的因素就不考虑了,这么多玩家估计随便出下手怪物就全部死掉了。毕竟玩家对怪物的攻击并不会因为阵营相同就不会造成伤害,不管是哪一阵营的玩家都可以攻击到怪物的。可是玩家是无法误伤的,有这么多玩家站在那里,不要说战斗,就是他们都站那里不还手,要全部杀死他们也不是一个简单的事情。
我颓然的坐了下来,霜影同学很懂事,在我身后放了一块石头当椅子。我不是没有听到紫色草加入守城方的系统公告,可是面对这么多帮派的加入,就算多上一个紫色草,又能有什么改变呢?还好帮助守城方死亡的话惩罚没有那么高,如果守城失败,会补偿守城死亡时百分之八十的经验值,如果守城成功,则补偿损失经验的百分之百。
虽然如此,明知道要少经验的下场,紫色草还能够参加到守城方来,看来紫色草的老大是真的准备把霜影招成妹夫了
“老大,我们现在怎么办?要不要让兄弟们都参加战斗?”
月影传说还在期待着我给他出主意,或许在他的心,炎月的老大是无敌的,是不败的神话。我心充满了苦涩,看来这一次是没有任何可以挽回的机会了,这个领地,这个城池,我们注定是守不住了。后果可以预知,城池失去以后,和这些帮派的仇也算结下了,以后传说的展都成了问题。炎月在游界纵横多年,无数次的将对手逼得解散家族,黯然离开游戏。难道最终炎月也要走上这个道路,就此离开梦境么?
“不要,让兄弟们留守在城内,让外面的陷阱能起到最大的作用。让盗贼类的职业进行陷阱的补充,并想办法刺杀各个帮派的老大。骄阳堂退回来站在陷阱区域并保护法师,牧师站间加持状态。”
虽然知道要失败,但是我不甘心什么都不做就这样输掉,我还在尽量保持着镇定,在各个频道里下达着命令
“城门右边一点钟方向,霜月堂的法师分成两队进行不间断的法术齐射,要选用施放度快的,就算不能杀死敌人,也要让敌人频繁的出现受伤害的动作。”
“城门央,骑士队伍集体使用冲锋技能,战士职业准备好冲撞,轮流进行攻击,把怪物击的远远的,不要把陷阱浪费到它们身上。”
好在只用守一个城门,门前怪物玩家乱成了一团,攻城方人数虽然多却一时半会也无法施展开来,但是时间一长,对我们是很不利的。现在已经有一些短对的玩家开始攻击那些怪物了,因为怪物们不懂的配合总是挡住他们的去路。很快的,原本在攻城战唱主角的怪物被全部消灭,全部是各个帮派的玩家在互相打斗了。
目前为止,我们的人员伤亡还不是很大,横行天下已经没有多少战斗力了,驻地被毁后帮派的人数上限作用下,当时在线或不在线的玩家全都自动退离了帮派。而我们当时的杀戳也是有效果的,一大部分都被我们的人给杀的退了家族。所以到现在为止,他们的宣战对我们来说也只是能增加点心理压力罢了,其战斗根本可以忽略不计。
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站在那高高的城头之上,看着那突然响起的系统公告连成一串,我心里万千想法都汇成了一句话:他妈逼的!
讲单挑咱谁也不怕,可是这么多帮派一起并肩上,我靠什么来顶住?
这仗还用打么?怪物的因素就不考虑了,这么多玩家估计随便出下手怪物就全部死掉了。毕竟玩家对怪物的攻击并不会因为阵营相同就不会造成伤害,不管是哪一阵营的玩家都可以攻击到怪物的。可是玩家是无法误伤的,有这么多玩家站在那里,不要说战斗,就是他们都站那里不还手,要全部杀死他们也不是一个简单的事情。
我颓然的坐了下来,霜影同学很懂事,在我身后放了一块石头当椅子。我不是没有听到紫色草加入守城方的系统公告,可是面对这么多帮派的加入,就算多上一个紫色草,又能有什么改变呢?还好帮助守城方死亡的话惩罚没有那么高,如果守城失败,会补偿守城死亡时百分之八十的经验值,如果守城成功,则补偿损失经验的百分之百。
虽然如此,明知道要少经验的下场,紫色草还能够参加到守城方来,看来紫色草的老大是真的准备把霜影招成妹夫了
“老大,我们现在怎么办?要不要让兄弟们都参加战斗?”
月影传说还在期待着我给他出主意,或许在他的心,炎月的老大是无敌的,是不败的神话。我心充满了苦涩,看来这一次是没有任何可以挽回的机会了,这个领地,这个城池,我们注定是守不住了。后果可以预知,城池失去以后,和这些帮派的仇也算结下了,以后传说的展都成了问题。炎月在游界纵横多年,无数次的将对手逼得解散家族,黯然离开游戏。难道最终炎月也要走上这个道路,就此离开梦境么?
“不要,让兄弟们留守在城内,让外面的陷阱能起到最大的作用。让盗贼类的职业进行陷阱的补充,并想办法刺杀各个帮派的老大。骄阳堂退回来站在陷阱区域并保护法师,牧师站间加持状态。”
虽然知道要失败,但是我不甘心什么都不做就这样输掉,我还在尽量保持着镇定,在各个频道里下达着命令
“城门右边一点钟方向,霜月堂的法师分成两队进行不间断的法术齐射,要选用施放度快的,就算不能杀死敌人,也要让敌人频繁的出现受伤害的动作。”
“城门央,骑士队伍集体使用冲锋技能,战士职业准备好冲撞,轮流进行攻击,把怪物击的远远的,不要把陷阱浪费到它们身上。”
好在只用守一个城门,门前怪物玩家乱成了一团,攻城方人数虽然多却一时半会也无法施展开来,但是时间一长,对我们是很不利的。现在已经有一些短对的玩家开始攻击那些怪物了,因为怪物们不懂的配合总是挡住他们的去路。很快的,原本在攻城战唱主角的怪物被全部消灭,全部是各个帮派的玩家在互相打斗了。
目前为止,我们的人员伤亡还不是很大,横行天下已经没有多少战斗力了,驻地被毁后帮派的人数上限作用下,当时在线或不在线的玩家全都自动退离了帮派。而我们当时的杀戳也是有效果的,一大部分都被我们的人给杀的退了家族。所以到现在为止,他们的宣战对我们来说也只是能增加点心理压力罢了,其战斗根本可以忽略不计。
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