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、魔力和魔法防御,1智力=2魔法攻击力=5魔力=1魔法防御;幸运决定掉宝率、暴击率和生活技能成功率;魅力决定与npc的友好度、boss遭遇率和特殊事件、特殊物品触发率;悟性决定技能升级速度,包括战斗职业技能和生活职业技能。
“虚境”中人物初始生命与魔力均为100,等级每提升一级生命+10,魔力+10,获得自由点数5点,可加于基本属性上;人物死亡,掉落本级经验10%,如不够10%,等级降1,经验降为降级后本级的99%,升级所获得的奖励收回,人物死亡10%随机掉落身上物品。
“虚境”中装备分为:神器,仙器,紫金,暗金,黄金,白银,铜器,铁器;铜器与铁器没有属性,白银附带一个属性,黄金附带两个属性,暗金附带三个属性,紫金附带四个属性,仙器附带五个属性,神器附带属性随机,神级武器附加技能一个,神器与仙器可与人物绑定,绑定后为不可掉落,不可交易,不可盗窃物品,紫金与暗金装备也可绑定,绑定后为不可掉落,不可交易物品,绑定物品可在npc处解除绑定,所有装备带有特定的光芒,光芒可以隐藏。
“虚境”中基本装备可进行升级,升级需特殊物品强化石,强化石获得方式为怪随机掉落,在固定npc处可对装备进行强化,强化最高等级为9,装备强化1成功几率为95%,强化2成功几率为90%,强化3成功几率为85%,强化4成功几率为80%,强化5成功几率为70%,强化6成功几率为60%,强化7成功几率为45%,强化8成功几率为30%,强化9成功几率为10%,所有几率并不是100%,一些特殊物品可以增加强化成功率。
装备强化成功强化等级提升1,强化失败,仙器级以下的装备消失,仙器和神器强化失败强化等级变为零,装备强化后属性会得到提升,强化1-3阶段,每提升1级防具防御提高3点,武器攻击提高5点;强化4-6阶段,每提升1级防具防御提高4点,武器攻击提高7点;强化7-8阶段,每提升1级防具防御提高5点,武器攻击提高10点;强化9阶段,防具防御提高10点,武器攻击提高20点。
强化后的装备不同阶段会出现不同的光芒,强化1-3阶段装备表面带有白色光芒,强化4-6阶段装备表面带有蓝色光芒,强化7-8阶段装备表面带有橙色光芒,强化9阶段装备表面带有紫色光芒,装备强化之光无法隐藏。
pk系统:等级低于10级的玩家,无法相互pk,等级高于10级的玩家可以进行pk,pk分为恶意pk和友好切磋两种,恶意pk他人,被攻击者有60秒的自卫反击时间,恶意pk杀死一个玩家罪恶值加1,有罪恶值时名字无法隐藏,罪恶值为1时名字颜色淡红色,罪恶值为2时名字颜色为红色,罪恶值为3时,名字颜色为暗红色,罪恶值在4以上时,名字颜色为黑色,罪恶值每增加1,死亡掉落物品的几率增加10%,罪恶值2以上的人物死亡,将被传送至恶魔岛复活,罪恶值为2的玩家在城镇内,会受到守卫的攻击,罪恶值消除方法为在线消除法和杀怪消除法,在线24小时消除罪恶值一点,杀一只同等级的怪,罪恶时间减少1秒,杀等级低于自身10级的怪不减少罪恶时间,杀高于自身等级的怪,怪的等级每增加一级,罪恶时间减少增加1秒。
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、魔力和魔法防御,1智力=2魔法攻击力=5魔力=1魔法防御;幸运决定掉宝率、暴击率和生活技能成功率;魅力决定与npc的友好度、boss遭遇率和特殊事件、特殊物品触发率;悟性决定技能升级速度,包括战斗职业技能和生活职业技能。
“虚境”中人物初始生命与魔力均为100,等级每提升一级生命+10,魔力+10,获得自由点数5点,可加于基本属性上;人物死亡,掉落本级经验10%,如不够10%,等级降1,经验降为降级后本级的99%,升级所获得的奖励收回,人物死亡10%随机掉落身上物品。
“虚境”中装备分为:神器,仙器,紫金,暗金,黄金,白银,铜器,铁器;铜器与铁器没有属性,白银附带一个属性,黄金附带两个属性,暗金附带三个属性,紫金附带四个属性,仙器附带五个属性,神器附带属性随机,神级武器附加技能一个,神器与仙器可与人物绑定,绑定后为不可掉落,不可交易,不可盗窃物品,紫金与暗金装备也可绑定,绑定后为不可掉落,不可交易物品,绑定物品可在npc处解除绑定,所有装备带有特定的光芒,光芒可以隐藏。
“虚境”中基本装备可进行升级,升级需特殊物品强化石,强化石获得方式为怪随机掉落,在固定npc处可对装备进行强化,强化最高等级为9,装备强化1成功几率为95%,强化2成功几率为90%,强化3成功几率为85%,强化4成功几率为80%,强化5成功几率为70%,强化6成功几率为60%,强化7成功几率为45%,强化8成功几率为30%,强化9成功几率为10%,所有几率并不是100%,一些特殊物品可以增加强化成功率。
装备强化成功强化等级提升1,强化失败,仙器级以下的装备消失,仙器和神器强化失败强化等级变为零,装备强化后属性会得到提升,强化1-3阶段,每提升1级防具防御提高3点,武器攻击提高5点;强化4-6阶段,每提升1级防具防御提高4点,武器攻击提高7点;强化7-8阶段,每提升1级防具防御提高5点,武器攻击提高10点;强化9阶段,防具防御提高10点,武器攻击提高20点。
强化后的装备不同阶段会出现不同的光芒,强化1-3阶段装备表面带有白色光芒,强化4-6阶段装备表面带有蓝色光芒,强化7-8阶段装备表面带有橙色光芒,强化9阶段装备表面带有紫色光芒,装备强化之光无法隐藏。
pk系统:等级低于10级的玩家,无法相互pk,等级高于10级的玩家可以进行pk,pk分为恶意pk和友好切磋两种,恶意pk他人,被攻击者有60秒的自卫反击时间,恶意pk杀死一个玩家罪恶值加1,有罪恶值时名字无法隐藏,罪恶值为1时名字颜色淡红色,罪恶值为2时名字颜色为红色,罪恶值为3时,名字颜色为暗红色,罪恶值在4以上时,名字颜色为黑色,罪恶值每增加1,死亡掉落物品的几率增加10%,罪恶值2以上的人物死亡,将被传送至恶魔岛复活,罪恶值为2的玩家在城镇内,会受到守卫的攻击,罪恶值消除方法为在线消除法和杀怪消除法,在线24小时消除罪恶值一点,杀一只同等级的怪,罪恶时间减少1秒,杀等级低于自身10级的怪不减少罪恶时间,杀高于自身等级的怪,怪的等级每增加一级,罪恶时间减少增加1秒。
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