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> 但,临界对于任务的设定,绝不会更具陈初的失误做出改变。冷酷的主脑,可比现实还要残酷。
3秒的禁锢不过眨眼之间,很快boss恢复正常。
陈初前面跑着还没感觉到什么异样,直到,身后的脚步声突然变快!地面的颤抖变得剧烈!陈初猛的回头,只见那被他缠绕的boss突然加快速度!
“一步还是两步!?”最简单的判断告诉陈初,这家伙马上要靠近他了!
在这两秒内,陈初脑海中奇迹般的思考了很多的东西!在大脑内似乎分割出来一个特殊的空间,以一个旁观者的身份静静看着这一切发生,瞬息间的事情在“他”的眼中似乎慢了下来,而且,慢到一个不能再慢的地步。
“boss冲过来只需要一个普通攻击,就可以秒杀我。难道,第一层所能获得的那个光环效果,有抵挡致命一击的作用?”判断到这一点,陈初接连并不是哀怨自己没得到那个技能,而是思考“没有那个光环的情况下,我有什么办法可以抵抗致命一击!?”
“一身白装的30级法师找不出任何理由抵挡这样的攻击。这像是一个笑话?”
想到这时候,boss的拳头已经砸了下来。这不是技能,仅仅是boss的普通攻击,但,这就足够要了陈初的命。
“金身修罗!”
金身修罗附体,提升玩家双抗2000,降低暴击伤害100%,持续时间10秒。当玩家处于金身修罗状态,无视一切控制技能:这就是陈初想到的答案!陈初这段时间几乎所有战斗都是依靠笑脸双煞,他差点忘记自己的副职“无间行者”所佩带的那三个非常独特的技能!金身修罗显然是其中最实用的,也是最适合陈初保命的。
在这一刻仔细一想,陈初甚至觉得这几乎是为他量身打造的神技!
双抗2000,虽然,在boss数万的攻击面前很渺小,但!降低暴击伤害100%,这对于其他人而言,只不过是撞一次大运的东西,对陈初而言却是非常管用!
因为,陈初-110的幸运值!1级到30级,在陈初的记忆中,几乎被怪打了就是出暴击!
在这样的情况下,陈初心想“暴击伤害降低100%,也就是只能打我1滴血!”这一次,在面对两个boss的危机关头,让陈初给自己想到一条配装备的道路。
“怪物的暴击属性肯定没有玩家高!我的-110幸运值在面对怪物时,都是10次出7次暴击,何况玩家了。既然如此,我的装备如果全配减少暴击伤害的岂不是比什么防御力都要有用!?”
在装备抵抗暴击的属性中,有两个方面;其一,降低目标暴击几率,其二,降低暴击伤害!一旦,暴击伤害降低百分比超过50%,就会出现打出暴击,还不如普通攻击伤害高的情况。
“-12!”
boss的拳头打了下来,并不是陈初意料的“-1”也许,是因为伤害幅度的原因,但,这并不妨碍陈初的猜测!
眼角一挑,陈初乐了!
接下来,15秒间隔的禁锢效果发动。3秒禁锢下陈初施展了“天灾”借瞬移的效果,瞬间拉开了很大的距离!虽然有5秒的收招,但,此刻在陈初开启烈枯光环的情况下,就不会如先前那般狼狈。
瞬移的距离大概有30,当两个boss追上来再次进入光环效果内,必定会又一次发动禁锢!
> 但,临界对于任务的设定,绝不会更具陈初的失误做出改变。冷酷的主脑,可比现实还要残酷。
3秒的禁锢不过眨眼之间,很快boss恢复正常。
陈初前面跑着还没感觉到什么异样,直到,身后的脚步声突然变快!地面的颤抖变得剧烈!陈初猛的回头,只见那被他缠绕的boss突然加快速度!
“一步还是两步!?”最简单的判断告诉陈初,这家伙马上要靠近他了!
在这两秒内,陈初脑海中奇迹般的思考了很多的东西!在大脑内似乎分割出来一个特殊的空间,以一个旁观者的身份静静看着这一切发生,瞬息间的事情在“他”的眼中似乎慢了下来,而且,慢到一个不能再慢的地步。
“boss冲过来只需要一个普通攻击,就可以秒杀我。难道,第一层所能获得的那个光环效果,有抵挡致命一击的作用?”判断到这一点,陈初接连并不是哀怨自己没得到那个技能,而是思考“没有那个光环的情况下,我有什么办法可以抵抗致命一击!?”
“一身白装的30级法师找不出任何理由抵挡这样的攻击。这像是一个笑话?”
想到这时候,boss的拳头已经砸了下来。这不是技能,仅仅是boss的普通攻击,但,这就足够要了陈初的命。
“金身修罗!”
金身修罗附体,提升玩家双抗2000,降低暴击伤害100%,持续时间10秒。当玩家处于金身修罗状态,无视一切控制技能:这就是陈初想到的答案!陈初这段时间几乎所有战斗都是依靠笑脸双煞,他差点忘记自己的副职“无间行者”所佩带的那三个非常独特的技能!金身修罗显然是其中最实用的,也是最适合陈初保命的。
在这一刻仔细一想,陈初甚至觉得这几乎是为他量身打造的神技!
双抗2000,虽然,在boss数万的攻击面前很渺小,但!降低暴击伤害100%,这对于其他人而言,只不过是撞一次大运的东西,对陈初而言却是非常管用!
因为,陈初-110的幸运值!1级到30级,在陈初的记忆中,几乎被怪打了就是出暴击!
在这样的情况下,陈初心想“暴击伤害降低100%,也就是只能打我1滴血!”这一次,在面对两个boss的危机关头,让陈初给自己想到一条配装备的道路。
“怪物的暴击属性肯定没有玩家高!我的-110幸运值在面对怪物时,都是10次出7次暴击,何况玩家了。既然如此,我的装备如果全配减少暴击伤害的岂不是比什么防御力都要有用!?”
在装备抵抗暴击的属性中,有两个方面;其一,降低目标暴击几率,其二,降低暴击伤害!一旦,暴击伤害降低百分比超过50%,就会出现打出暴击,还不如普通攻击伤害高的情况。
“-12!”
boss的拳头打了下来,并不是陈初意料的“-1”也许,是因为伤害幅度的原因,但,这并不妨碍陈初的猜测!
眼角一挑,陈初乐了!
接下来,15秒间隔的禁锢效果发动。3秒禁锢下陈初施展了“天灾”借瞬移的效果,瞬间拉开了很大的距离!虽然有5秒的收招,但,此刻在陈初开启烈枯光环的情况下,就不会如先前那般狼狈。
瞬移的距离大概有30,当两个boss追上来再次进入光环效果内,必定会又一次发动禁锢!