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狂魔的数量比疯魔多出了不少,这也是在林寒的意料之中,疯魔的属性与技能都没有狂魔强势,但是因为是升级版本,每天都会有数量限制,所以血色执政官现在都还没有把部队之中的疯魔全部升级成狂魔。
“狂魔:毁灭恶魔一族6阶精锐兵种,这群疯魔是癫狂魔王鄂-沃莫克的造物。这些恶魔的灵魂有着不稳定的、狂怒的、不可预知的混乱本性。作为癫狂魔王的造物,这些疯魔擅长于散播恐惧和惊慌,它们在攻击时尖叫哭喊,受伤时放声大笑。
伤害:65-90,
防御:15,
攻击类型:痛苦鞭击每次附带总计50点的火系魔法伤害,持续5秒,同时减少目标5点防御,该效果最多叠加4层
护甲类型:重型护甲,
生命值:1500,
移动速度:3.2米每秒,
攻击速度:1.9秒一次。
特殊能力:1.痛苦鞭击狂魔的长鞭拥有熔岩的力量,在对敌人攻击的时候会附带5秒总计50点的火系魔法伤害,同时熔岩将会融化敌人的护甲,减少敌人的5点基础防御,该效果最多叠加4层。
2.癫笑狂魔每次攻击敌人将会给敌人附上一层癫笑效果,该效果将会减少目标5%的伤害,同时增加狂魔3%的伤害,效果持续最多30秒,狂魔可以给多个目标释加癫笑效果,狂魔将会获得所有目标身上癫笑效果的总计加成。
3.死亡恐惧当狂魔击杀一个单位之后,该单位周围15米内所有的同种生物攻击减少15%,持续10秒,同时在受到狂魔攻击有20%的几率触发恐惧状态,盲目逃跑持续4秒。
抗性:气系抗性10%、火焰抗性50%、黑暗抗性10%、水系抗性-20%、光明抗性-20%、原力抗性10%。”
狂魔这个兵种的技能很特殊,更多的时候不是给敌人造成伤害,而是在减少敌人的伤害,这在战场上其实更多的时候是发挥辅助的作用,痛苦鞭击配合癫笑与死亡恐惧,可以极大地减少目标的伤害,同时还可以削弱敌人的20点基础防御力,也是极为的可观。
狂魔出现之后马上也有新的地狱生物加入战斗,这一次出现的是地狱犬,不过这次出现的地狱犬可不是之前的那些4阶兵种,这次出现的地狱犬已经变成了7阶的兵种,名字也由地狱三头犬变成了魔犬,在它们的身体上覆盖了一层厚厚的熔岩重甲,深红色的火焰在它们口中酝酿,地狱三头犬的连跳3级显然已经是让不少的人都傻眼了。
魔犬在升级之后已经不是之前的那个地狱犬了,最开始的时候地狱犬并没有太多的亮点,但是在升级成为了魔犬之后,这个兵种瞬间脱胎换骨,这感觉就像是暗刃督军升级成魂祭骑士一般,魔犬攻击是分为两种,第一种是普通攻击,这个伤害并不是太高,不过也不会低,然后就是每次攻击有15%触发火焰喷射,可以直接对前方的敌人造成大量的火焰伤害。
“面对魔犬的时候,别靠的太近,不然会被火焰喷射一锅端的,你们所有人,保持部队的御火奇术,千万不能断了。”
魔犬的出现让林寒这边的部队出现了一些改变,近战部队开始变得分散起来,魔犬的火焰喷射能力伤害不低,如果说被连续触发,没有御火奇术的效果,哪怕是9阶兵种也有点吃不消,林寒这边是无所谓,黑暗比蒙巨兽高额的恢复能力让它们在战斗之中只要一旦打出撕裂效果,敌人如果不是可以秒杀它们的存在,那它们就可以坚持下来。
“小心点,这家伙的部队应该还没来完。”
连续出现了两种毁灭恶魔的部队,这让整个战场上的玩家都变得紧张了起来,毁灭恶魔的强大属性已经开始展示出来,狂魔的负面效果,魔犬的范围伤害还有额外的强化伤害的饕鬄之眼,这都让林寒他们这边的部队感觉到了压力。
不过和林寒这边的部队一样,毁灭恶魔的弊端也是很明显,那就是数量,这些兵种的数量并不多,这是每一个混合种族玩家都要面临的问题,因为种族的稀少,在战场上的时候,他们的兵种就等于是鹤立鸡群一般,敌人一般都会在第一时间将火力转移到他们的身上,所以什么时候上场,这是一个很考验玩家判断能力的技术活。
在林寒的记忆里,毁灭恶魔的部队可不仅仅是这么一点,这个种族最大的特点就是起点极高,不死族的最低阶兵种-食尸鬼是4阶兵种,这已经算是很强了... -->>
狂魔的数量比疯魔多出了不少,这也是在林寒的意料之中,疯魔的属性与技能都没有狂魔强势,但是因为是升级版本,每天都会有数量限制,所以血色执政官现在都还没有把部队之中的疯魔全部升级成狂魔。
“狂魔:毁灭恶魔一族6阶精锐兵种,这群疯魔是癫狂魔王鄂-沃莫克的造物。这些恶魔的灵魂有着不稳定的、狂怒的、不可预知的混乱本性。作为癫狂魔王的造物,这些疯魔擅长于散播恐惧和惊慌,它们在攻击时尖叫哭喊,受伤时放声大笑。
伤害:65-90,
防御:15,
攻击类型:痛苦鞭击每次附带总计50点的火系魔法伤害,持续5秒,同时减少目标5点防御,该效果最多叠加4层
护甲类型:重型护甲,
生命值:1500,
移动速度:3.2米每秒,
攻击速度:1.9秒一次。
特殊能力:1.痛苦鞭击狂魔的长鞭拥有熔岩的力量,在对敌人攻击的时候会附带5秒总计50点的火系魔法伤害,同时熔岩将会融化敌人的护甲,减少敌人的5点基础防御,该效果最多叠加4层。
2.癫笑狂魔每次攻击敌人将会给敌人附上一层癫笑效果,该效果将会减少目标5%的伤害,同时增加狂魔3%的伤害,效果持续最多30秒,狂魔可以给多个目标释加癫笑效果,狂魔将会获得所有目标身上癫笑效果的总计加成。
3.死亡恐惧当狂魔击杀一个单位之后,该单位周围15米内所有的同种生物攻击减少15%,持续10秒,同时在受到狂魔攻击有20%的几率触发恐惧状态,盲目逃跑持续4秒。
抗性:气系抗性10%、火焰抗性50%、黑暗抗性10%、水系抗性-20%、光明抗性-20%、原力抗性10%。”
狂魔这个兵种的技能很特殊,更多的时候不是给敌人造成伤害,而是在减少敌人的伤害,这在战场上其实更多的时候是发挥辅助的作用,痛苦鞭击配合癫笑与死亡恐惧,可以极大地减少目标的伤害,同时还可以削弱敌人的20点基础防御力,也是极为的可观。
狂魔出现之后马上也有新的地狱生物加入战斗,这一次出现的是地狱犬,不过这次出现的地狱犬可不是之前的那些4阶兵种,这次出现的地狱犬已经变成了7阶的兵种,名字也由地狱三头犬变成了魔犬,在它们的身体上覆盖了一层厚厚的熔岩重甲,深红色的火焰在它们口中酝酿,地狱三头犬的连跳3级显然已经是让不少的人都傻眼了。
魔犬在升级之后已经不是之前的那个地狱犬了,最开始的时候地狱犬并没有太多的亮点,但是在升级成为了魔犬之后,这个兵种瞬间脱胎换骨,这感觉就像是暗刃督军升级成魂祭骑士一般,魔犬攻击是分为两种,第一种是普通攻击,这个伤害并不是太高,不过也不会低,然后就是每次攻击有15%触发火焰喷射,可以直接对前方的敌人造成大量的火焰伤害。
“面对魔犬的时候,别靠的太近,不然会被火焰喷射一锅端的,你们所有人,保持部队的御火奇术,千万不能断了。”
魔犬的出现让林寒这边的部队出现了一些改变,近战部队开始变得分散起来,魔犬的火焰喷射能力伤害不低,如果说被连续触发,没有御火奇术的效果,哪怕是9阶兵种也有点吃不消,林寒这边是无所谓,黑暗比蒙巨兽高额的恢复能力让它们在战斗之中只要一旦打出撕裂效果,敌人如果不是可以秒杀它们的存在,那它们就可以坚持下来。
“小心点,这家伙的部队应该还没来完。”
连续出现了两种毁灭恶魔的部队,这让整个战场上的玩家都变得紧张了起来,毁灭恶魔的强大属性已经开始展示出来,狂魔的负面效果,魔犬的范围伤害还有额外的强化伤害的饕鬄之眼,这都让林寒他们这边的部队感觉到了压力。
不过和林寒这边的部队一样,毁灭恶魔的弊端也是很明显,那就是数量,这些兵种的数量并不多,这是每一个混合种族玩家都要面临的问题,因为种族的稀少,在战场上的时候,他们的兵种就等于是鹤立鸡群一般,敌人一般都会在第一时间将火力转移到他们的身上,所以什么时候上场,这是一个很考验玩家判断能力的技术活。
在林寒的记忆里,毁灭恶魔的部队可不仅仅是这么一点,这个种族最大的特点就是起点极高,不死族的最低阶兵种-食尸鬼是4阶兵种,这已经算是很强了... -->>
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