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50点生命值,提升薪酬瘟疫伤害100点。
3.腐烂身体憎恶的身体乃是腐烂的尸体拼凑而成,这让他能够减少来自敌人的物理伤害,减少憎恶受到的20%物理伤害,受到远程攻击时伤害额外减少20点,同时能够给憎恶提供每秒40点的额外生命值恢复状态。
4.死亡吞噬憎恶能够同时吞噬敌人的尸体获得一定时间内的额外生命值恢复能力,在20秒内,每秒额外恢复5%的最大生命值,吞噬过程一旦移动、攻击,将会打断该次吞噬,当吞噬结束之后,憎恶会获得被吞噬单位的20%伤害值加成与20%的基础防御力加成,持续45秒,该效果无法叠加,同时吞噬多个单位时,只会选择最大值生效。冷却时间:25秒。”
憎恶,这个兵种算得上是林寒现在最有肉盾效果的单位了,7000点生命值上限,这应该是现在阶段最高基础生命值的单位了,而120点基础防御也绝对是傲视群雄的节奏,本身还有极为不错的减伤能力,特别是他们的本身恢复能力也不弱,这让他们在战斗的时候可以起到很好的防御效果。
“好肉的兵种!这家伙不好打!”
看到林寒推出的这么一堆憎恶部队居然开始顶在前方,这边的光明阵营玩家都开始伤脑筋了,负责控制憎恶的不是林寒而是威廉斯,在防御加成上面,林寒其实是比威廉斯高点的,但是威廉斯本身的天赋技能却是远远强过他,在额外的魔法抗性、远程抵抗上面都比林寒高出不少,这也是为啥会让他带的原因。
“这生命值,要破万了吧?这还是9阶兵种吗?这属性,快赶得上10阶了吧?!”
对于憎恶的属性,光明阵营玩家也有点无语,憎恶基础生命值7000点,加上活力血瓶那40%的生命值加成,已经达到了恐怖的9800点,这对于光明阵营玩家来说真的是一个很残忍的问题,各种各样防御加上之后,憎恶的基础防御已经华丽丽的达到了170点的程度,加上减伤效果,林寒估计对面的玩家,如果不使用各种破甲外加伤害加深能力,这辈子都看不见超过三位数的伤害了。
“憎恶,控制前方的敌人,配合骑兵输出伤害!”
林寒这次派上战场的憎恶是120单位,这是这段时间里所有的产量了,绞肉场每天提供最多50单位的憎恶产量,不过这个产量林寒反正是从来没弄完过,因为这个所谓的产量,是需要你派亡灵巫师去制作的。
除此之外,憎恶的制作还需要中高阶兵种的尸体,这个才是最大的限制,5名亡灵巫师一天可以制作出1单位的憎恶,这个是在材料充足的前提下,没有足够的材料,哪怕是你有亡灵巫师也制作不出这个来。
林寒在这上面倒是有很大的优势,一来是他的这个大陆,亡灵生物的尸体同样可以用来制作憎恶,而且效果应该是要更好一些,有着这样的优势,林寒到现在为止也就是制作出了这120单位的憎恶。
这算是他手中目前最强悍的肉盾了,正是因为这120单位的憎恶,林寒才敢在这个时候理直气壮的和光明阵营玩家玩对轰,憎恶的基础抗性都很不错,各系抗性都在30%以上,黑暗抗性更是达到了惊人的50%,这意味着在接受里关注的魔法抗性之后,他们的本身魔抗也是极为的惊人。
“火墙!”“亡灵杀手!”“寒冰魔环!”“乱石地刺!”“连锁闪电!”
各系的魔法正在战场上不断地肆掠,光明阵营玩家现在也算是学乖了,高级魔法都不会使用,而是开始使用一些低阶的魔法,因为本身的精神力加成在,所以他们的伤害也不会太低,同时低阶魔法最大的好处就是耗蓝少,他们可以多次的使用,哪怕是魔法反噬,也不会太致命,这对于他们来说倒是一个好事。
“死亡天使!配合冰霜巨龙发动一次冲锋!毁灭者,吞噬掉憎恶身上的负面魔法!”
这时候的林寒正在策划着新一轮的进攻,光明阵营的前线部队已经变成了骑兵开始撤退到了后方,没有了冲锋的加成,骑兵的伤害并不会太高,取而代之的是各族的肉搏兵种,比如罗刹帝、领主、山岭巨人等兵种,在对付憎恶的时候,倒也是打了个旗鼓相当,短时间里你弄不死我,我也弄不死你。
林寒想要的可不是这种慢慢磨的战斗,他更加倾向于激进的进攻,哪怕是在敌人的数量比自己强大的时候,他也得将防御战斗,打成一场进攻的战斗,这才是他的战斗风格。
50点生命值,提升薪酬瘟疫伤害100点。
3.腐烂身体憎恶的身体乃是腐烂的尸体拼凑而成,这让他能够减少来自敌人的物理伤害,减少憎恶受到的20%物理伤害,受到远程攻击时伤害额外减少20点,同时能够给憎恶提供每秒40点的额外生命值恢复状态。
4.死亡吞噬憎恶能够同时吞噬敌人的尸体获得一定时间内的额外生命值恢复能力,在20秒内,每秒额外恢复5%的最大生命值,吞噬过程一旦移动、攻击,将会打断该次吞噬,当吞噬结束之后,憎恶会获得被吞噬单位的20%伤害值加成与20%的基础防御力加成,持续45秒,该效果无法叠加,同时吞噬多个单位时,只会选择最大值生效。冷却时间:25秒。”
憎恶,这个兵种算得上是林寒现在最有肉盾效果的单位了,7000点生命值上限,这应该是现在阶段最高基础生命值的单位了,而120点基础防御也绝对是傲视群雄的节奏,本身还有极为不错的减伤能力,特别是他们的本身恢复能力也不弱,这让他们在战斗的时候可以起到很好的防御效果。
“好肉的兵种!这家伙不好打!”
看到林寒推出的这么一堆憎恶部队居然开始顶在前方,这边的光明阵营玩家都开始伤脑筋了,负责控制憎恶的不是林寒而是威廉斯,在防御加成上面,林寒其实是比威廉斯高点的,但是威廉斯本身的天赋技能却是远远强过他,在额外的魔法抗性、远程抵抗上面都比林寒高出不少,这也是为啥会让他带的原因。
“这生命值,要破万了吧?这还是9阶兵种吗?这属性,快赶得上10阶了吧?!”
对于憎恶的属性,光明阵营玩家也有点无语,憎恶基础生命值7000点,加上活力血瓶那40%的生命值加成,已经达到了恐怖的9800点,这对于光明阵营玩家来说真的是一个很残忍的问题,各种各样防御加上之后,憎恶的基础防御已经华丽丽的达到了170点的程度,加上减伤效果,林寒估计对面的玩家,如果不使用各种破甲外加伤害加深能力,这辈子都看不见超过三位数的伤害了。
“憎恶,控制前方的敌人,配合骑兵输出伤害!”
林寒这次派上战场的憎恶是120单位,这是这段时间里所有的产量了,绞肉场每天提供最多50单位的憎恶产量,不过这个产量林寒反正是从来没弄完过,因为这个所谓的产量,是需要你派亡灵巫师去制作的。
除此之外,憎恶的制作还需要中高阶兵种的尸体,这个才是最大的限制,5名亡灵巫师一天可以制作出1单位的憎恶,这个是在材料充足的前提下,没有足够的材料,哪怕是你有亡灵巫师也制作不出这个来。
林寒在这上面倒是有很大的优势,一来是他的这个大陆,亡灵生物的尸体同样可以用来制作憎恶,而且效果应该是要更好一些,有着这样的优势,林寒到现在为止也就是制作出了这120单位的憎恶。
这算是他手中目前最强悍的肉盾了,正是因为这120单位的憎恶,林寒才敢在这个时候理直气壮的和光明阵营玩家玩对轰,憎恶的基础抗性都很不错,各系抗性都在30%以上,黑暗抗性更是达到了惊人的50%,这意味着在接受里关注的魔法抗性之后,他们的本身魔抗也是极为的惊人。
“火墙!”“亡灵杀手!”“寒冰魔环!”“乱石地刺!”“连锁闪电!”
各系的魔法正在战场上不断地肆掠,光明阵营玩家现在也算是学乖了,高级魔法都不会使用,而是开始使用一些低阶的魔法,因为本身的精神力加成在,所以他们的伤害也不会太低,同时低阶魔法最大的好处就是耗蓝少,他们可以多次的使用,哪怕是魔法反噬,也不会太致命,这对于他们来说倒是一个好事。
“死亡天使!配合冰霜巨龙发动一次冲锋!毁灭者,吞噬掉憎恶身上的负面魔法!”
这时候的林寒正在策划着新一轮的进攻,光明阵营的前线部队已经变成了骑兵开始撤退到了后方,没有了冲锋的加成,骑兵的伤害并不会太高,取而代之的是各族的肉搏兵种,比如罗刹帝、领主、山岭巨人等兵种,在对付憎恶的时候,倒也是打了个旗鼓相当,短时间里你弄不死我,我也弄不死你。
林寒想要的可不是这种慢慢磨的战斗,他更加倾向于激进的进攻,哪怕是在敌人的数量比自己强大的时候,他也得将防御战斗,打成一场进攻的战斗,这才是他的战斗风格。