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更古怪的是,当我的注意力投射到了两团朝着远处运动的高密度星际碎屑时,我注意到了一个非常诡异的现象。
在宇宙中,有两团橘红色的氢气组成物在黑暗中如同火球一般一前一后前进,前面的那一团火球飞行的速度明明比跟随在后方的那一团火球的速度要更慢,但是,速度更快的那一团火球却是无论如何也追不上速度更慢的那一团火球。
每当后方那一团速度较快的火球即将追上前方速度较慢的火球时,两者间的距离就会突然间拉大,导致两者间的距离重新恢复到一定的数值,然后后方的快速火球不得不再次在这个距离上进行追赶,但是一旦当那团火球快要追上前面那团较慢的火球时,两者之间的距离却又会迅速地拉远...这就仿佛有一个人在故意刁难后方的火球,不让它追上较慢的火球似的。
而同样的事还发生在整个宇宙的各个角落,任何速度较快的物质,居然都无法追上跑在前方的速度较慢的物质,一旦速度较快的物质即将追上速度较慢的物质时,整个宇宙的空间和所有物质就会集体坍缩一次,导致它们之间的相对距离再次拉大。
"怎么回事?"我谨慎地问道。
"主人,你创造出了矛盾宇宙。在这个宇宙里,阿基里斯追不上乌龟。"蒂兰圣雪道。
"原因?"
"普朗克值不稳定,有趋向于无限小的趋势,导致整个宇宙没有一个最小的基本单位,所以物质运动难以形成连续性。"
"也就是因为普朗克数值太小导致了物体没有稳定的体积,空间也没有稳定的长度,最终就造成了物体随着时间的推移而不断地缩小...也导致了速度快的物体永远无法追上速度慢的物体么。"
"是的。一旦速度较快的物体即将追上速度较慢的物体那一瞬间整个宇宙的普朗克数值就会发生坍缩,整个宇宙体积就会缩小一个数量级。从而维持速度较快物体与速度较慢物体之间的相对距离差不变。这个宇宙已经死了,从它被创造时开始所有物质的结构就已经被定死。"
我轻轻叹了口气,道:"清空数据,重新开始吧。"
接下来,我又创造了一连串的奇妙宇宙,各种拥有着不同物理法则的宇宙在我的手中创造了出来。
有一个宇宙只有一个粒子对组成,两个粒子相隔数百万光年,一直到它们衰变的那一天也不会相会。
也有高维度的宇宙,比如一个九维空间的曲率超出了一般人类的理解范围,一根头发丝一般的星际尘埃就在各个方向上存在着各种复杂的形态,当把那根头发丝长度的星际尘埃在微观层面进行拓扑,可以连续拓扑出六个层面的形态,这就像分形几何中的羊齿叶一般,一片羊齿叶在远处看不过是一条绿色的直线,靠近了才变成一片叶子平面,再靠近时则会发现叶片表面有许多的绒状小叶分支,而再把小叶放大,则会看到更小的分支叶片...随着在三维世界中蜷缩在普朗克值的维度释放出来,难以置信的复杂度的世界展现在了我的面前。在光怪陆离的宇宙里,一个质子也可以拓扑成一朵金钟花般美丽复杂的图案。
也有表面如同章鱼触手一般布满了大大小小吸盘的宇宙,那些吸盘是时空纠缠产生的漩涡,在那里时空是混乱的,因果律在时空漩涡中被打乱,在那样的时空漩涡中,一个苹果一旦进入也可能会从真空中跳出一个与之完全相同的镜像,只是在不久之后之前的那个苹果会突然消失以达到时空内质能平衡。
也有3.5维的宇宙,在那种宇宙中,时间维度会突然变成一个平面,导致空间内物质的运动可能在某个时刻会突然静止,整个空间就像是被定格了一般一动不动,一直等到一定时间物质才会继续运动,在那样的宇宙中,物质的运动是不连贯的。
也有2.5维的宇宙,在那样的宇宙中,空间被分裂成了多个部分,三维的两个空间之间可能由一个2维的平面空间相连接,当三维空间内的物质不慎运动到二维空间时,其高度这一维度会被蜷缩到普朗克数值。在三维世界的视角看来,就是一个物体突然间被压扁并消失了,一直等到那一团被压扁的物质走出二维空间重新进入三维空间时才会得到升维,其蜷缩着的维度才会被释放出来,但是那时候,原来物质的有序信息都已经被彻底破坏了。
这就好比把一个包子放到二维空间时它的结构会被破坏成为二维状态下的基本粒子,而等到重新进入三维空间时,组成那个包子的基本粒子分成了费米子与玻色子,玻色子成为了辐射,而费米子则是以不规则运动的方式在空间中扩散,最终因为不确定性原理运动到宇宙各处,再也无... -->>
更古怪的是,当我的注意力投射到了两团朝着远处运动的高密度星际碎屑时,我注意到了一个非常诡异的现象。
在宇宙中,有两团橘红色的氢气组成物在黑暗中如同火球一般一前一后前进,前面的那一团火球飞行的速度明明比跟随在后方的那一团火球的速度要更慢,但是,速度更快的那一团火球却是无论如何也追不上速度更慢的那一团火球。
每当后方那一团速度较快的火球即将追上前方速度较慢的火球时,两者间的距离就会突然间拉大,导致两者间的距离重新恢复到一定的数值,然后后方的快速火球不得不再次在这个距离上进行追赶,但是一旦当那团火球快要追上前面那团较慢的火球时,两者之间的距离却又会迅速地拉远...这就仿佛有一个人在故意刁难后方的火球,不让它追上较慢的火球似的。
而同样的事还发生在整个宇宙的各个角落,任何速度较快的物质,居然都无法追上跑在前方的速度较慢的物质,一旦速度较快的物质即将追上速度较慢的物质时,整个宇宙的空间和所有物质就会集体坍缩一次,导致它们之间的相对距离再次拉大。
"怎么回事?"我谨慎地问道。
"主人,你创造出了矛盾宇宙。在这个宇宙里,阿基里斯追不上乌龟。"蒂兰圣雪道。
"原因?"
"普朗克值不稳定,有趋向于无限小的趋势,导致整个宇宙没有一个最小的基本单位,所以物质运动难以形成连续性。"
"也就是因为普朗克数值太小导致了物体没有稳定的体积,空间也没有稳定的长度,最终就造成了物体随着时间的推移而不断地缩小...也导致了速度快的物体永远无法追上速度慢的物体么。"
"是的。一旦速度较快的物体即将追上速度较慢的物体那一瞬间整个宇宙的普朗克数值就会发生坍缩,整个宇宙体积就会缩小一个数量级。从而维持速度较快物体与速度较慢物体之间的相对距离差不变。这个宇宙已经死了,从它被创造时开始所有物质的结构就已经被定死。"
我轻轻叹了口气,道:"清空数据,重新开始吧。"
接下来,我又创造了一连串的奇妙宇宙,各种拥有着不同物理法则的宇宙在我的手中创造了出来。
有一个宇宙只有一个粒子对组成,两个粒子相隔数百万光年,一直到它们衰变的那一天也不会相会。
也有高维度的宇宙,比如一个九维空间的曲率超出了一般人类的理解范围,一根头发丝一般的星际尘埃就在各个方向上存在着各种复杂的形态,当把那根头发丝长度的星际尘埃在微观层面进行拓扑,可以连续拓扑出六个层面的形态,这就像分形几何中的羊齿叶一般,一片羊齿叶在远处看不过是一条绿色的直线,靠近了才变成一片叶子平面,再靠近时则会发现叶片表面有许多的绒状小叶分支,而再把小叶放大,则会看到更小的分支叶片...随着在三维世界中蜷缩在普朗克值的维度释放出来,难以置信的复杂度的世界展现在了我的面前。在光怪陆离的宇宙里,一个质子也可以拓扑成一朵金钟花般美丽复杂的图案。
也有表面如同章鱼触手一般布满了大大小小吸盘的宇宙,那些吸盘是时空纠缠产生的漩涡,在那里时空是混乱的,因果律在时空漩涡中被打乱,在那样的时空漩涡中,一个苹果一旦进入也可能会从真空中跳出一个与之完全相同的镜像,只是在不久之后之前的那个苹果会突然消失以达到时空内质能平衡。
也有3.5维的宇宙,在那种宇宙中,时间维度会突然变成一个平面,导致空间内物质的运动可能在某个时刻会突然静止,整个空间就像是被定格了一般一动不动,一直等到一定时间物质才会继续运动,在那样的宇宙中,物质的运动是不连贯的。
也有2.5维的宇宙,在那样的宇宙中,空间被分裂成了多个部分,三维的两个空间之间可能由一个2维的平面空间相连接,当三维空间内的物质不慎运动到二维空间时,其高度这一维度会被蜷缩到普朗克数值。在三维世界的视角看来,就是一个物体突然间被压扁并消失了,一直等到那一团被压扁的物质走出二维空间重新进入三维空间时才会得到升维,其蜷缩着的维度才会被释放出来,但是那时候,原来物质的有序信息都已经被彻底破坏了。
这就好比把一个包子放到二维空间时它的结构会被破坏成为二维状态下的基本粒子,而等到重新进入三维空间时,组成那个包子的基本粒子分成了费米子与玻色子,玻色子成为了辐射,而费米子则是以不规则运动的方式在空间中扩散,最终因为不确定性原理运动到宇宙各处,再也无... -->>
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