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副本伊始,墨菲就以一个剧情NPC应有的“神出鬼没”带着自己的星界狼群冲入了前方捉摸不定的紫色风暴中,像极了那些传说中的“开怪狂魔”弄出了一个烂摊子就自己一溜烟跑了的“光辉形象”。
但他身后的玩家们这次却没有和之前打团一样到处乱跑。
相反,他们通过这两天在论坛中反复讨论而根据各自所属团队肩负的不同任务,在“玩家地图”的指引下分成三大股向不同的方向冲了出去。
人家明显是有规划的。
尤其是在伴随着墨菲一路走来已经完全脱胎换骨的“老兵”们的传帮带下,即便是新入游戏的小玩家也很快变的有模有样起来。
就如墨菲想要看到的那样,他们如一群真正的“专业人士”般四散开来。
毕竟在真实异界这个100%拟真的鬼游戏中,团队副本的面积大到难以想象也完全不存在“空气墙”这种讨厌的玩意,这意味着玩家们必须妥善利用自己的人力才能在最短的时间内完成副本攻略,并完成提前已经下放并被共享的团本任务。
由板载快乐棒统率的人数最多的“猩红锤镰团”当仁不让的承担了最艰难的破袭任务。
他们要沿着豺狼人营地中心中轴线一路向前猛冲猛打,直到推进到豺狼人军阀肯波特所在的核心营帐为止。
这绝对是最困难压力最大的一路。
因此除了棒哥本来的30人之外,小玩家中的其他50名战斗经验强的散人和小团队也被纳入棒哥的指挥之下。 记住网址m.42zw.la
呜喵哥的“大鸟转转转团”则要发挥出他们身为阿瓦隆信徒在星界灵能区域中不会被污秽力量大规模干扰心灵的优势,带人去破坏掉豺狼人大帐里囤积的所有物资,烧掉或者抢走那些让豺狼人大匪帮赖以生存的玩意。
没有那口吃的,光是豺狼人们本身庞大的数量就足以压垮这些不事生产的混球。
最重要的是呜喵哥要在最短时间内破坏掉豺狼人们用于传讯的几座哨塔,一旦让火光点燃,那么此地的星界阴影也会被驱散很多,那对于玩家而言很不利还会让外围混乱的豺狼人得到命令冲进来支援。
那就是大大的不妙了。
最后是妹子们和一群不善战斗的行政与制造业玩家组成的“任务团”。
他们的主要任务不是打架,而是在副本范围里找到那个神秘的“穿山甲”,并协助它完成在这团本攻略中顺便要建立的“神秘势力”。
这将是由玩家们在这片大陆上一手扶持起的第一个势力,必须被认真对待。
理论上说,妹子团带领的行政和制造业玩家的实力是最弱的,放任他们自由行动危险很大,但行政玩家们可以配备的卫兵却在这时候发挥出奇妙的效果,这些精锐士兵们聚集在一起的战斗力也不容小觑。
三个团队按照计划行事,他们都已做好了付出牺牲用自己“三天一命”的优势来达到战术目的的准备。
然而和此时被评价为“善良”的墨菲大人一样,玩家们团队们在踏入真实战场之后也被眼前的战斗强度吓了一大跳。
不是太难了。
而是不如他们想象的那么难。
好吧,这么说也不对。
毕竟那些被污秽灵能冲刷心智癫狂起来的豺狼人蛮兵在破坏力层面并未有减弱,反而还因为心灵疯狂而被上了一个【永不战败】的超级BUFF。
这让落单的小玩家一旦被拉入1V1的处境里就会变的很危险,尤其是那些尚未通过黑铁试炼的家伙。
然而,在星界冲击结束后活下来的豺狼人们为这种“悍不畏死”的强化所付出的代价是灾难性的。
它们为此献出了自己的脑子
这让它们化身为一群失了智的野兽,只知道攻击距离自己最近的生命,甚至在小玩家们没有靠近的时候还会彼此赤红着眼睛去厮杀。
如此混乱的情况,对于一群执行斩首战术的玩家们而言就很nice了呀。
尤其是落在快乐棒这种指挥型角色眼中,他立刻欣喜若狂的在团队框架的通讯中扯着嗓子大喊到:
“开发组这次终于把怪物数值调整到合理程度了,兄弟们,不用担心这次的副本会和上次一样搞出糟糕的团灭啦。我就说嘛,上次那种离谱的情况如果一而再再而三的发生,这副本系统就做的太失败了呀。”
这话立刻引发了其他人的反对。
作为支援者被编入棒哥团队的学生党首领带头大鸽拍打着翅膀飞在空中,挥动法杖将一团团灵能闪电砸向前方的豺狼人,再顺手给他们丢出心灵尖啸这样的精神攻击。
他很风骚的在空中“走位”躲避下方的箭矢,同时反驳到:
“你哪只眼睛看到怪物数值被削弱了?刚才不是还有个兄弟冲得太快被一棍子敲死了吗?我看这些豺狼人可没有被弱化的样子,反而还被星界灵能入脑弄成了嗜血疯狂状态给加强了嗷。”
“你懂个der!”
棒哥很不客气的回怼道:
“所谓平衡性又不只是简单粗暴的削数值,那是只有三流狗策划才会做的事,我承认它们在个体层面并未受到太大削弱,但它们的行动逻辑变了!
小蠢蛋,好好看看!
我们这一路推过来干掉了三波近100个精英,自身只损失了不到5个人,这放在血鹫回廊那种强度下你敢想?
除了咱们自身实力提升也适应了配合节奏之外,最大的原因就是这些豺狼人失了智!
只会一股脑的冲上来送人头,就和下水道里的食尸鬼一样。
甚至不需要变阵!
就用最简单的盾手在前,枪兵在后就能解决掉它们。
有脑子的怪物才可怕,没脑子的精英那就是砧板上的肉!我有99种办法可以干掉它们。
我现在觉得我们可以打得更激进一些.”
快乐棒悬浮在空中观察着四周如风暴吹起那般晦暗不清的地形,他很快就做出了决定。
“兄弟们!把伱们包里的燃烧瓶和爆弹都收集起来交给可以飞行的吸血鬼玩家们带着,灵巧型玩家出列!”
棒哥打定了主意,他在团队频道里喊到:
“以我们目前这个坐标为中心,分别向前左右三个方向突进,去引怪回来!不要太多,一次引一波,盾手们准备执行防御。
吸血鬼们一会听我号令!”
“集群轰炸?”
抓着剑盾的猫哥突然抬头问道:
“棒哥,你准备坑杀它们?这样会不会太冒险了?”
“不会,这个地形就很合适。”
快乐棒眯着眼睛借助居高临下的观察视角说:
“前方有一片半永固的阵地,我怀疑那里最少有一个BOSS,在那种逼仄的地形开始BOSS战简直是噩梦,把它引出来在这里打是最好的。
执行这个战术需要把周围的怪物都清理干净。
虽然这个副本没有规定时间,但你们别忘了,翠丝夫人和墨菲大人为了执行这场星界撕裂,过载了猩红堡的护盾核心,那边现在处于不设防的状态。
如果我们在这里拖得时间太久,猩红堡那边的伤亡估计会相当可怕。
我们必须抓紧时间!
越快越好。
我严重怀疑这里存在着某种‘软狂暴’机制,这边的突袭和猩红堡的防御两边看似没关系,但实际上是绑在一起的。
如果咱们无法于特定时间击杀豺狼人军阀就会让对方逃跑,如果让它送出了关键指令也很可能会让猩红堡的战场形势发生反转。
这会直接导致本可以一击必杀击溃豺狼人匪帮的战术目的落空,从而让这个事件继续衍生下去。
这方面永远别低估开发组的恶意。”
棒哥的分析很有道理,虽然缺乏一点点证据来作为补充。
不过一直在“窥屏”的狗策划立刻觉得棒哥这个“创意”相当不错,墨菲决定给棒哥送来他此时最需要的“... -->>
副本伊始,墨菲就以一个剧情NPC应有的“神出鬼没”带着自己的星界狼群冲入了前方捉摸不定的紫色风暴中,像极了那些传说中的“开怪狂魔”弄出了一个烂摊子就自己一溜烟跑了的“光辉形象”。
但他身后的玩家们这次却没有和之前打团一样到处乱跑。
相反,他们通过这两天在论坛中反复讨论而根据各自所属团队肩负的不同任务,在“玩家地图”的指引下分成三大股向不同的方向冲了出去。
人家明显是有规划的。
尤其是在伴随着墨菲一路走来已经完全脱胎换骨的“老兵”们的传帮带下,即便是新入游戏的小玩家也很快变的有模有样起来。
就如墨菲想要看到的那样,他们如一群真正的“专业人士”般四散开来。
毕竟在真实异界这个100%拟真的鬼游戏中,团队副本的面积大到难以想象也完全不存在“空气墙”这种讨厌的玩意,这意味着玩家们必须妥善利用自己的人力才能在最短的时间内完成副本攻略,并完成提前已经下放并被共享的团本任务。
由板载快乐棒统率的人数最多的“猩红锤镰团”当仁不让的承担了最艰难的破袭任务。
他们要沿着豺狼人营地中心中轴线一路向前猛冲猛打,直到推进到豺狼人军阀肯波特所在的核心营帐为止。
这绝对是最困难压力最大的一路。
因此除了棒哥本来的30人之外,小玩家中的其他50名战斗经验强的散人和小团队也被纳入棒哥的指挥之下。 记住网址m.42zw.la
呜喵哥的“大鸟转转转团”则要发挥出他们身为阿瓦隆信徒在星界灵能区域中不会被污秽力量大规模干扰心灵的优势,带人去破坏掉豺狼人大帐里囤积的所有物资,烧掉或者抢走那些让豺狼人大匪帮赖以生存的玩意。
没有那口吃的,光是豺狼人们本身庞大的数量就足以压垮这些不事生产的混球。
最重要的是呜喵哥要在最短时间内破坏掉豺狼人们用于传讯的几座哨塔,一旦让火光点燃,那么此地的星界阴影也会被驱散很多,那对于玩家而言很不利还会让外围混乱的豺狼人得到命令冲进来支援。
那就是大大的不妙了。
最后是妹子们和一群不善战斗的行政与制造业玩家组成的“任务团”。
他们的主要任务不是打架,而是在副本范围里找到那个神秘的“穿山甲”,并协助它完成在这团本攻略中顺便要建立的“神秘势力”。
这将是由玩家们在这片大陆上一手扶持起的第一个势力,必须被认真对待。
理论上说,妹子团带领的行政和制造业玩家的实力是最弱的,放任他们自由行动危险很大,但行政玩家们可以配备的卫兵却在这时候发挥出奇妙的效果,这些精锐士兵们聚集在一起的战斗力也不容小觑。
三个团队按照计划行事,他们都已做好了付出牺牲用自己“三天一命”的优势来达到战术目的的准备。
然而和此时被评价为“善良”的墨菲大人一样,玩家们团队们在踏入真实战场之后也被眼前的战斗强度吓了一大跳。
不是太难了。
而是不如他们想象的那么难。
好吧,这么说也不对。
毕竟那些被污秽灵能冲刷心智癫狂起来的豺狼人蛮兵在破坏力层面并未有减弱,反而还因为心灵疯狂而被上了一个【永不战败】的超级BUFF。
这让落单的小玩家一旦被拉入1V1的处境里就会变的很危险,尤其是那些尚未通过黑铁试炼的家伙。
然而,在星界冲击结束后活下来的豺狼人们为这种“悍不畏死”的强化所付出的代价是灾难性的。
它们为此献出了自己的脑子
这让它们化身为一群失了智的野兽,只知道攻击距离自己最近的生命,甚至在小玩家们没有靠近的时候还会彼此赤红着眼睛去厮杀。
如此混乱的情况,对于一群执行斩首战术的玩家们而言就很nice了呀。
尤其是落在快乐棒这种指挥型角色眼中,他立刻欣喜若狂的在团队框架的通讯中扯着嗓子大喊到:
“开发组这次终于把怪物数值调整到合理程度了,兄弟们,不用担心这次的副本会和上次一样搞出糟糕的团灭啦。我就说嘛,上次那种离谱的情况如果一而再再而三的发生,这副本系统就做的太失败了呀。”
这话立刻引发了其他人的反对。
作为支援者被编入棒哥团队的学生党首领带头大鸽拍打着翅膀飞在空中,挥动法杖将一团团灵能闪电砸向前方的豺狼人,再顺手给他们丢出心灵尖啸这样的精神攻击。
他很风骚的在空中“走位”躲避下方的箭矢,同时反驳到:
“你哪只眼睛看到怪物数值被削弱了?刚才不是还有个兄弟冲得太快被一棍子敲死了吗?我看这些豺狼人可没有被弱化的样子,反而还被星界灵能入脑弄成了嗜血疯狂状态给加强了嗷。”
“你懂个der!”
棒哥很不客气的回怼道:
“所谓平衡性又不只是简单粗暴的削数值,那是只有三流狗策划才会做的事,我承认它们在个体层面并未受到太大削弱,但它们的行动逻辑变了!
小蠢蛋,好好看看!
我们这一路推过来干掉了三波近100个精英,自身只损失了不到5个人,这放在血鹫回廊那种强度下你敢想?
除了咱们自身实力提升也适应了配合节奏之外,最大的原因就是这些豺狼人失了智!
只会一股脑的冲上来送人头,就和下水道里的食尸鬼一样。
甚至不需要变阵!
就用最简单的盾手在前,枪兵在后就能解决掉它们。
有脑子的怪物才可怕,没脑子的精英那就是砧板上的肉!我有99种办法可以干掉它们。
我现在觉得我们可以打得更激进一些.”
快乐棒悬浮在空中观察着四周如风暴吹起那般晦暗不清的地形,他很快就做出了决定。
“兄弟们!把伱们包里的燃烧瓶和爆弹都收集起来交给可以飞行的吸血鬼玩家们带着,灵巧型玩家出列!”
棒哥打定了主意,他在团队频道里喊到:
“以我们目前这个坐标为中心,分别向前左右三个方向突进,去引怪回来!不要太多,一次引一波,盾手们准备执行防御。
吸血鬼们一会听我号令!”
“集群轰炸?”
抓着剑盾的猫哥突然抬头问道:
“棒哥,你准备坑杀它们?这样会不会太冒险了?”
“不会,这个地形就很合适。”
快乐棒眯着眼睛借助居高临下的观察视角说:
“前方有一片半永固的阵地,我怀疑那里最少有一个BOSS,在那种逼仄的地形开始BOSS战简直是噩梦,把它引出来在这里打是最好的。
执行这个战术需要把周围的怪物都清理干净。
虽然这个副本没有规定时间,但你们别忘了,翠丝夫人和墨菲大人为了执行这场星界撕裂,过载了猩红堡的护盾核心,那边现在处于不设防的状态。
如果我们在这里拖得时间太久,猩红堡那边的伤亡估计会相当可怕。
我们必须抓紧时间!
越快越好。
我严重怀疑这里存在着某种‘软狂暴’机制,这边的突袭和猩红堡的防御两边看似没关系,但实际上是绑在一起的。
如果咱们无法于特定时间击杀豺狼人军阀就会让对方逃跑,如果让它送出了关键指令也很可能会让猩红堡的战场形势发生反转。
这会直接导致本可以一击必杀击溃豺狼人匪帮的战术目的落空,从而让这个事件继续衍生下去。
这方面永远别低估开发组的恶意。”
棒哥的分析很有道理,虽然缺乏一点点证据来作为补充。
不过一直在“窥屏”的狗策划立刻觉得棒哥这个“创意”相当不错,墨菲决定给棒哥送来他此时最需要的“... -->>
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