NO.9 膝盖中箭! (1/2)
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任务的标注很明确,限定为单人任务,也就是说无法组队完成,甚至就连朋友帮忙把地精打到残血都不可以。
这样一个任务,恐怕任何人看到后,都会产生一些兴趣,会去联想,假如完成速度够快的话,会得到什么样的奖励,郑浩自然也不例外,他现在已经逐渐对这游戏产生了不小的兴趣,不仅仅是游戏难度带来的吸引力,还有这种付出,然后获得回报奖励的模式,也很是让人有动力。
于是,接了任务后,郑浩便再次出城了。
他本来想回到刚才他单练的那地方的,不过却发现那里有个玩家占了,不想引起不必要的麻烦,郑浩便另外寻找地方。
而事实上,随着时间的推移,城外面击杀地精的玩家,这时候已经渐渐在少了,留出的地精刷新点,也变得多了起来。
在安菲尔城中就只有两个任务和击杀地精有关,一般来说,完成这两个任务后,已经差不多能升到个3级左右了,那么接下来忙于冲级的玩家们,就会开始寻找其他更高级一点的怪物,逐渐朝着安菲尔城外的区域进行探索。
这样一来,郑浩还算是比较轻松地找到了一个地方,这里会单独刷新一只地精,而就在这里不远处,大概跑上个十来米远的地方,还有另外一个刷新点,郑浩对这地方很满意,没人打扰不说,他还可以在两个地方来回跑,中间可以省去等待刷新的时间。
郑浩这人做事,很是认真,既然对这次的任务抱着好奇心,他就想着要尽量做到最好。
拉弓,开箭,郑浩将目标放在了左边位置的那只地精身上,按照他之前已经熟悉的套路,再次开始击杀地精。
左边这只地精被顺利干掉后,郑浩马不停蹄地朝着另外那只跑了过去,进入射程后开始攻击。
现在郑浩对击杀地精的流程已经很熟悉了,基本四到五箭就可以干掉一只地精,耗费的时间,不超过十五秒,由于两边来回击杀,中间并没有浪费太长的时间去等待,所以当20只地精击杀完后,郑浩的成绩出来了。
任务是从开始攻击地精时进行计时的,一直到最后一只地精被击杀时,计时结束,也就是说从城里出来到回去这段时间,是没有计算在内的,这次郑浩总共花去的时间,一共是四分二十六秒,而系统限定的时间,却是五分钟。
按照这样算下来,这任务也算是可以轻松完成的,然而,看着自己的成绩,郑浩却有些不满意,因为这次击杀成绩堪堪只是刚好在限定时间以内,并不能说快。
系统柔和的女声在他耳旁响起,问道:“确定将这次击杀成绩作为任务记录吗?”
咦?可以重新来过的?郑浩听到这提示声,有些惊奇和高兴,于是毫不犹豫地否定了,果然,任务立马就重置了。
不过,任务虽然重置了,但是郑浩却没有急着重新开始任务,要想在总体时间上面缩短,那么在单个个体上耗费的时间就必须要缩短才行,也就是说,郑浩打算将击杀单个地精的时间压缩一下。
于是,郑浩想起了自己的天赋技能:宿敌!
郑浩现在已经发现了,对怪物造成的伤害,是和自己属性当中的伤害项挂钩的,他在装备了藤木弓以及箭支后,伤害是3-8,如果能够将地精设定为宿敌的话,那么伤害可以提升20%,也就是3.6-9.6,四舍五入的话,就是4-10了,虽然提升得不多,但是对于只有20点生命值的地精来说,这提升的伤害,起码可以让郑浩少射一箭!
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任务的标注很明确,限定为单人任务,也就是说无法组队完成,甚至就连朋友帮忙把地精打到残血都不可以。
这样一个任务,恐怕任何人看到后,都会产生一些兴趣,会去联想,假如完成速度够快的话,会得到什么样的奖励,郑浩自然也不例外,他现在已经逐渐对这游戏产生了不小的兴趣,不仅仅是游戏难度带来的吸引力,还有这种付出,然后获得回报奖励的模式,也很是让人有动力。
于是,接了任务后,郑浩便再次出城了。
他本来想回到刚才他单练的那地方的,不过却发现那里有个玩家占了,不想引起不必要的麻烦,郑浩便另外寻找地方。
而事实上,随着时间的推移,城外面击杀地精的玩家,这时候已经渐渐在少了,留出的地精刷新点,也变得多了起来。
在安菲尔城中就只有两个任务和击杀地精有关,一般来说,完成这两个任务后,已经差不多能升到个3级左右了,那么接下来忙于冲级的玩家们,就会开始寻找其他更高级一点的怪物,逐渐朝着安菲尔城外的区域进行探索。
这样一来,郑浩还算是比较轻松地找到了一个地方,这里会单独刷新一只地精,而就在这里不远处,大概跑上个十来米远的地方,还有另外一个刷新点,郑浩对这地方很满意,没人打扰不说,他还可以在两个地方来回跑,中间可以省去等待刷新的时间。
郑浩这人做事,很是认真,既然对这次的任务抱着好奇心,他就想着要尽量做到最好。
拉弓,开箭,郑浩将目标放在了左边位置的那只地精身上,按照他之前已经熟悉的套路,再次开始击杀地精。
左边这只地精被顺利干掉后,郑浩马不停蹄地朝着另外那只跑了过去,进入射程后开始攻击。
现在郑浩对击杀地精的流程已经很熟悉了,基本四到五箭就可以干掉一只地精,耗费的时间,不超过十五秒,由于两边来回击杀,中间并没有浪费太长的时间去等待,所以当20只地精击杀完后,郑浩的成绩出来了。
任务是从开始攻击地精时进行计时的,一直到最后一只地精被击杀时,计时结束,也就是说从城里出来到回去这段时间,是没有计算在内的,这次郑浩总共花去的时间,一共是四分二十六秒,而系统限定的时间,却是五分钟。
按照这样算下来,这任务也算是可以轻松完成的,然而,看着自己的成绩,郑浩却有些不满意,因为这次击杀成绩堪堪只是刚好在限定时间以内,并不能说快。
系统柔和的女声在他耳旁响起,问道:“确定将这次击杀成绩作为任务记录吗?”
咦?可以重新来过的?郑浩听到这提示声,有些惊奇和高兴,于是毫不犹豫地否定了,果然,任务立马就重置了。
不过,任务虽然重置了,但是郑浩却没有急着重新开始任务,要想在总体时间上面缩短,那么在单个个体上耗费的时间就必须要缩短才行,也就是说,郑浩打算将击杀单个地精的时间压缩一下。
于是,郑浩想起了自己的天赋技能:宿敌!
郑浩现在已经发现了,对怪物造成的伤害,是和自己属性当中的伤害项挂钩的,他在装备了藤木弓以及箭支后,伤害是3-8,如果能够将地精设定为宿敌的话,那么伤害可以提升20%,也就是3.6-9.6,四舍五入的话,就是4-10了,虽然提升得不多,但是对于只有20点生命值的地精来说,这提升的伤害,起码可以让郑浩少射一箭!
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