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接下来和古时将军所化的干尸之间的战斗,那真可谓是拳拳到肉,酣畅淋漓。
干尸也许是因为一再受伤的缘故,进攻也变得更加凶猛,饶是以邢烈保持虎躯黑化的身体强度,被干尸抓伤一把,也要留下数道深可见骨的伤痕。
不过邢烈也是被激起了凶性,不再讲任何战法战术,趁着喝下无根之水和注射大量巫医心血所带来的体质恢复速度,对干尸的攻击也是不闪不避,完全是在以伤换伤。
先前在剧毒领域中,就已经让干尸的生命滑落了25%,加上刚才的五枪,至少也要了它半条命,所以邢烈还是占据着极大优势的。
战斗持续时间并不长,这具难缠的干尸便已经彻底软倒在地,先前的威风也不复存在,然而为此邢烈所付出的代价也是不小,一身伤势看起来触目惊心,前胸后背以及手臂,多处都已经露出森森白骨。
也正是如此直接的战斗方式,才能速战速决,不然再通过游走缠斗,以干尸表现出来的速度,说不定邢烈一方反倒更为被动。
干尸死亡后掉落了一把黄金钥匙,邢烈想了想,还是没急着开启,如果再是一件装备范畴的物件,身上也无处可放了。
把黄金钥匙装进腰间系着的布袋,由于动作幅度较大,牵动周身伤势,疼的邢烈差点闷哼出声。
邢烈心中暗骂一句,当即施展血祭再生术,全身顿时被一股股不住翻腾的血气笼罩,那些触目惊心的伤口也近乎是在以肉眼可见的速度恢复起来。
无根之水和巫医心血的恢复效果还并未完全消失,加上血祭再生术的强悍作用下,不到二十分钟,邢烈身上的伤口就已经愈合大半,甚至有些较轻的伤口已经完全愈合,结痂都已经开始脱落。
如此恢复速度,简直如同重生般惊人,若非虎躯黑化的持续时间已经达到极限,这恢复速度一定会更加惊人!
处理好伤势问题后,邢烈略带急切的来到干尸身前,对这具尸体上下检查一番,好在干尸的皮肉骨骼密度十分强悍,就算是以云芒龙舌枪的锋利,造成的寻常伤害也不是很严重,之所以还能击杀这具干尸,也是由于邢烈的攻击过于集中所致。
把干尸身上的伤势也简单的处理一下,接着邢烈取出紫金龙棺,放出另外四具干尸,将它们全部摆在一起,然后看了眼堵在石室入口处的石棺。
以邢烈的眼里,当然能真切的见到一缕缕的石屑从墙壁和石棺上滑落,不仔细去看的话,也十分难以察觉。
并且极为低沉的细微的撞击声,也没能逃过邢烈的耳朵,就算不用看也知道,必定是外面那群丧尸已经将甬道堵满,而处在最前排的丧尸已经开始捶打拦住去路的石棺。
邢烈只是淡淡的看了一眼,便收回目光,以他的经验来判断,至少未来三天的时间内,这群丧尸还无法破掉石棺杀入古墓,而这段时间,也足够邢烈休养生息了。
看着摆在身前的几具干尸,邢烈陷入思索之中,考虑应该制作出一个怎样的傀儡,才能发挥出最大效用。
想来想去,还是觉得最初进入任务世界时制造的连体蜈蚣是个不错的选择,也最适用于古墓内的环境。
古墓内只有两间石室,但空间都不算大,邢烈打算将对抗丧尸的战场,就放在通往石室的甬道内,毕竟那里十分狭窄,最多只能容纳两具丧尸并排前行。
但是将这里选定为战场,也算得上是优劣参半,虽说避免的同时遭到大量丧尸围攻的局面,可无论是丧尸刺豚,还是黑恶寡妇,都由于体型的关系无法进入甬道内,也算是变相的削弱了邢烈的战力。
也正是因此,邢烈才想到连体蜈蚣。
邢烈愈发觉得这个想法可行,当即也不再耽搁,从储物空间内取出小巧的工具箱,原地制作起了新的傀儡。
由于连体蜈蚣是邢烈进入任务世界起首次制造的傀儡,因此现在制作起来也算是熟门熟路,但尽管如此,邢烈还是用了近三个小时,才完成了对连体蜈蚣的制作。
如果是以当初那些疯子的尸体当做素材,也许不出一个小时,就能完成对连体蜈蚣的制作,可干尸的尸体却非同寻常,和当初的疯子尸体相比,简直像是拥有了铜皮铁骨一样,也正是对尸体的分割和缝合步骤上,极大的耽误了时间。
这次制造出的连体蜈蚣,和首次任务世界制造出来的存在一些差别,两个普通干尸的半截躯体尾尾相接,四具干尸的七条手臂,外加先前被邢... -->>
接下来和古时将军所化的干尸之间的战斗,那真可谓是拳拳到肉,酣畅淋漓。
干尸也许是因为一再受伤的缘故,进攻也变得更加凶猛,饶是以邢烈保持虎躯黑化的身体强度,被干尸抓伤一把,也要留下数道深可见骨的伤痕。
不过邢烈也是被激起了凶性,不再讲任何战法战术,趁着喝下无根之水和注射大量巫医心血所带来的体质恢复速度,对干尸的攻击也是不闪不避,完全是在以伤换伤。
先前在剧毒领域中,就已经让干尸的生命滑落了25%,加上刚才的五枪,至少也要了它半条命,所以邢烈还是占据着极大优势的。
战斗持续时间并不长,这具难缠的干尸便已经彻底软倒在地,先前的威风也不复存在,然而为此邢烈所付出的代价也是不小,一身伤势看起来触目惊心,前胸后背以及手臂,多处都已经露出森森白骨。
也正是如此直接的战斗方式,才能速战速决,不然再通过游走缠斗,以干尸表现出来的速度,说不定邢烈一方反倒更为被动。
干尸死亡后掉落了一把黄金钥匙,邢烈想了想,还是没急着开启,如果再是一件装备范畴的物件,身上也无处可放了。
把黄金钥匙装进腰间系着的布袋,由于动作幅度较大,牵动周身伤势,疼的邢烈差点闷哼出声。
邢烈心中暗骂一句,当即施展血祭再生术,全身顿时被一股股不住翻腾的血气笼罩,那些触目惊心的伤口也近乎是在以肉眼可见的速度恢复起来。
无根之水和巫医心血的恢复效果还并未完全消失,加上血祭再生术的强悍作用下,不到二十分钟,邢烈身上的伤口就已经愈合大半,甚至有些较轻的伤口已经完全愈合,结痂都已经开始脱落。
如此恢复速度,简直如同重生般惊人,若非虎躯黑化的持续时间已经达到极限,这恢复速度一定会更加惊人!
处理好伤势问题后,邢烈略带急切的来到干尸身前,对这具尸体上下检查一番,好在干尸的皮肉骨骼密度十分强悍,就算是以云芒龙舌枪的锋利,造成的寻常伤害也不是很严重,之所以还能击杀这具干尸,也是由于邢烈的攻击过于集中所致。
把干尸身上的伤势也简单的处理一下,接着邢烈取出紫金龙棺,放出另外四具干尸,将它们全部摆在一起,然后看了眼堵在石室入口处的石棺。
以邢烈的眼里,当然能真切的见到一缕缕的石屑从墙壁和石棺上滑落,不仔细去看的话,也十分难以察觉。
并且极为低沉的细微的撞击声,也没能逃过邢烈的耳朵,就算不用看也知道,必定是外面那群丧尸已经将甬道堵满,而处在最前排的丧尸已经开始捶打拦住去路的石棺。
邢烈只是淡淡的看了一眼,便收回目光,以他的经验来判断,至少未来三天的时间内,这群丧尸还无法破掉石棺杀入古墓,而这段时间,也足够邢烈休养生息了。
看着摆在身前的几具干尸,邢烈陷入思索之中,考虑应该制作出一个怎样的傀儡,才能发挥出最大效用。
想来想去,还是觉得最初进入任务世界时制造的连体蜈蚣是个不错的选择,也最适用于古墓内的环境。
古墓内只有两间石室,但空间都不算大,邢烈打算将对抗丧尸的战场,就放在通往石室的甬道内,毕竟那里十分狭窄,最多只能容纳两具丧尸并排前行。
但是将这里选定为战场,也算得上是优劣参半,虽说避免的同时遭到大量丧尸围攻的局面,可无论是丧尸刺豚,还是黑恶寡妇,都由于体型的关系无法进入甬道内,也算是变相的削弱了邢烈的战力。
也正是因此,邢烈才想到连体蜈蚣。
邢烈愈发觉得这个想法可行,当即也不再耽搁,从储物空间内取出小巧的工具箱,原地制作起了新的傀儡。
由于连体蜈蚣是邢烈进入任务世界起首次制造的傀儡,因此现在制作起来也算是熟门熟路,但尽管如此,邢烈还是用了近三个小时,才完成了对连体蜈蚣的制作。
如果是以当初那些疯子的尸体当做素材,也许不出一个小时,就能完成对连体蜈蚣的制作,可干尸的尸体却非同寻常,和当初的疯子尸体相比,简直像是拥有了铜皮铁骨一样,也正是对尸体的分割和缝合步骤上,极大的耽误了时间。
这次制造出的连体蜈蚣,和首次任务世界制造出来的存在一些差别,两个普通干尸的半截躯体尾尾相接,四具干尸的七条手臂,外加先前被邢... -->>
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