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【紧急任务:诺鲁夫帝都保卫战】
【任务内容:诺鲁夫帝都遭到了一股不明势力的袭击,帝国的威严遭到了蔑视,而诺科夫斯联邦的尊严不容侵犯!所有诺科夫斯联邦帝国的玩家们与袭来的敌人激烈交锋吧!不要忘记诺科夫斯联邦过去辉煌的历史!此战!不胜不归!】
(所有接收到该公告的诺科夫斯联邦帝国玩家将自动接取战役任务。)
【主线任务目标:击杀所有来到诺鲁夫帝都的敌对阵营玩家。】
【支线任务目标:切断卡斯纳帝国正面的增援兵力。】
【主线任务奖励:击杀诺鲁夫帝都内的敌对阵营玩家,你将获得五倍军功的击杀奖励。】
【支线任务奖励:击杀卡斯纳帝国边境的敌对阵营玩家,你将获得双倍军功的击杀奖励】
与此同时。
所有的卡斯纳帝国阵营玩家也接到了一个任务。
【战役任务:为卡斯纳帝国的荣耀而战】
【任务内容:见证到家园的摧毁,面对边境被人侵扰和掠杀的惨景,作为卡斯纳帝国的一员,你们永远无法忘怀战场的残酷,你们渴望和平,却不代表你们畏惧战争,为那些苦难的平民而战!血债血还的机会到了!】
(所有接收到该公告的卡斯纳帝国玩家将自动接取战役任务。)
【主线任务目标:击杀诺鲁夫帝都较高声望值的政界人物。】
【支线任务目标:撕开诺科夫斯联邦边境的防线。】
【主线任务奖励:击杀敌对阵营的非玩家角色,你将获得五倍增幅的经验值奖励。】
【支线任务奖励:击杀敌对阵营的部众,你将获得双倍增幅的经验值奖励。】
双方阵营的玩家接收到这个阵营任务。
直接是把整个局面推到了最高潮!
Shock却是大喜过望,等了大半年,SOUL公会高手的援兵还是没到,但终究是来了一个对他算是比较好的消息!
这意味着什么?
意味着SOUL公会即将会拥有一批援军,而且还是立即可以支援到现场的援军,诺科夫斯联邦可不只是他们一家公会啊!这是系统在帮一把手啊!
韩国的幽鬼俱乐部,西班牙的权利之心,丹麦的Knight(骑士)军团,巴西的全球精英,这些公会一旦参战,想要逆转这个局势不是很简单的事情吗?
但事实上。
这对SOUL公会本体而言,是非常糟糕的消息。
Karsa得到这个消息,心直接凉了一半,或许对Shock意味着援军来了,可是Karsa这边可以获得的信息就是对方闹的动静实在是太大了,直接逼出了战役系列的任务。
拜托啊!
战役任务,在《信仰》中,迄今为止还是一个传说。
大家都听说有这个任务,但怎么解锁,大家都不知道。
卡斯纳帝国的玩家瞎猫碰到死耗子,来诺鲁夫帝都不知道闹了什么级别的动静,硬生生地是把战役任务这个给‘打出来’了。
也就是说。
这会成为《信仰》游戏中第一个战役任务。
而第一个系列的战役任务。
不就会成为未来玩家,或者是现在玩家的反复要分析的一个游戏内容吗?
难道是要把SOUL公会被人在大本营袭击的事情一直钉在耻辱柱上吗?
这件事。
完全是对方乘虚而入好吗?
如果他们在大本营的话,局面肯定不会变成这种模样。
果然那些从普通玩家... -->>
【紧急任务:诺鲁夫帝都保卫战】
【任务内容:诺鲁夫帝都遭到了一股不明势力的袭击,帝国的威严遭到了蔑视,而诺科夫斯联邦的尊严不容侵犯!所有诺科夫斯联邦帝国的玩家们与袭来的敌人激烈交锋吧!不要忘记诺科夫斯联邦过去辉煌的历史!此战!不胜不归!】
(所有接收到该公告的诺科夫斯联邦帝国玩家将自动接取战役任务。)
【主线任务目标:击杀所有来到诺鲁夫帝都的敌对阵营玩家。】
【支线任务目标:切断卡斯纳帝国正面的增援兵力。】
【主线任务奖励:击杀诺鲁夫帝都内的敌对阵营玩家,你将获得五倍军功的击杀奖励。】
【支线任务奖励:击杀卡斯纳帝国边境的敌对阵营玩家,你将获得双倍军功的击杀奖励】
与此同时。
所有的卡斯纳帝国阵营玩家也接到了一个任务。
【战役任务:为卡斯纳帝国的荣耀而战】
【任务内容:见证到家园的摧毁,面对边境被人侵扰和掠杀的惨景,作为卡斯纳帝国的一员,你们永远无法忘怀战场的残酷,你们渴望和平,却不代表你们畏惧战争,为那些苦难的平民而战!血债血还的机会到了!】
(所有接收到该公告的卡斯纳帝国玩家将自动接取战役任务。)
【主线任务目标:击杀诺鲁夫帝都较高声望值的政界人物。】
【支线任务目标:撕开诺科夫斯联邦边境的防线。】
【主线任务奖励:击杀敌对阵营的非玩家角色,你将获得五倍增幅的经验值奖励。】
【支线任务奖励:击杀敌对阵营的部众,你将获得双倍增幅的经验值奖励。】
双方阵营的玩家接收到这个阵营任务。
直接是把整个局面推到了最高潮!
Shock却是大喜过望,等了大半年,SOUL公会高手的援兵还是没到,但终究是来了一个对他算是比较好的消息!
这意味着什么?
意味着SOUL公会即将会拥有一批援军,而且还是立即可以支援到现场的援军,诺科夫斯联邦可不只是他们一家公会啊!这是系统在帮一把手啊!
韩国的幽鬼俱乐部,西班牙的权利之心,丹麦的Knight(骑士)军团,巴西的全球精英,这些公会一旦参战,想要逆转这个局势不是很简单的事情吗?
但事实上。
这对SOUL公会本体而言,是非常糟糕的消息。
Karsa得到这个消息,心直接凉了一半,或许对Shock意味着援军来了,可是Karsa这边可以获得的信息就是对方闹的动静实在是太大了,直接逼出了战役系列的任务。
拜托啊!
战役任务,在《信仰》中,迄今为止还是一个传说。
大家都听说有这个任务,但怎么解锁,大家都不知道。
卡斯纳帝国的玩家瞎猫碰到死耗子,来诺鲁夫帝都不知道闹了什么级别的动静,硬生生地是把战役任务这个给‘打出来’了。
也就是说。
这会成为《信仰》游戏中第一个战役任务。
而第一个系列的战役任务。
不就会成为未来玩家,或者是现在玩家的反复要分析的一个游戏内容吗?
难道是要把SOUL公会被人在大本营袭击的事情一直钉在耻辱柱上吗?
这件事。
完全是对方乘虚而入好吗?
如果他们在大本营的话,局面肯定不会变成这种模样。
果然那些从普通玩家... -->>
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