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2020年,网络技术终于实现虚拟网络化。由中国神龙集团经过8年的研究和开发,在世界十大国家的共同投资下。世界第一款虚拟网络游戏——《仙界》将在8月1日中国解放军的生日时正式公测。
《仙界》是一款通过游戏仓刺激脑电波来进行游戏的网络游戏,真实都达到恐怖的99%,几乎完全和现实一样。里面的地图完全是以现实为蓝本,加入东西方神话传说中的场景。可是毫不客气的说,世界上有的《仙界》里有,世界上没有的,《仙界》里也有,号称只有你想不到,没有我们办不到!
《仙界》不存在GM的设定,完全有超级智脑“女娲”控制,十个国家的负责人只有权力建议,没有权力干涉。完全不会出现外挂,真正实现了公平,公正。
《仙界》首次公测时在中国国内开始,在半个月之后世界其他国家才会公测。尽管其他国家联合抗议,但是智脑“女娲”依然如此决定,中国负责人在无奈的同时,肚子都快笑抽筋了。哈哈,有了这半个月的领先地位,世界其他国家想超过中国,简直是不可能!不愧是咱中国的智脑,一切都在无形间为自己国家考虑!
《仙界》以东西方神话故事为背景,在游戏中中国区被称为华夏区。华夏区职业分为:战士系:剑侠(以剑为武器,主要战斗技巧以轻巧,闪避为主。攻击和防御比较一般,但命中和闪避都很高)。转职流程为:剑侠——剑客——剑灵——剑圣——剑神。
枪侠(以枪类兵器为主,主要战斗技巧以攻击为主,防御比剑侠高,攻击高,但敏捷,攻击速度和闪避较低)。转职流程为:枪侠——枪客——枪豪——枪圣——枪神。
刀客(以道为武器,以防御为主,攻击不如枪侠,防御高,敏捷较低)。转职流程为:刀客——刀狂——刀霸——刀圣——刀神。
斧兵(以斧为武器,主要战斗技巧防御,是所有职业中防御最高,血最厚,但攻击和敏捷最低)。转职流程为:斧兵——战灵——战狂——战圣——战神。
武术家(他们的武器是自己的双手,以技巧和武功经行攻击。攻击,防御,敏捷和命中比较平均,但攻击一般,血比较少)。转职流程为:侠士——义士——武灵——武圣——武魂。
奇门兵器职业(在正文中会慢慢介绍)等。
法术系:术士(以金木水火土五行以及其他元素能力为攻击的职业,相当于西方神话中的法师)转职流程为:术士——法灵——法玄——法圣——法神。
僧侣(以丹药和天地能量来增强自身和队友的实力,并回复队友生命和气血,更能夺天地之造化让玩家起死回生,相当于西方神话牧师的职业,因为这个职业的形象是和尚的样式,所以男性玩家选的很少,而女性玩家则是以峨眉形式存在的所有这个职业女玩家也是最多的)。转职流程为:沙弥——行者——僧侣——韦陀——佛陀。
灵士(通过以自身的经血和修为与强大仙兽和零售缔结契约,战斗时可召唤强大的伙伴为自己战斗,相当于西方召唤师)。转职流程为:灵士——灵玄——灵魄——仙士——仙师。
其他职业(因为正文中的主要是介绍以上职业,所以剩下的在正文中会略略的提一下,不会详细介绍。)等。
敏捷系:弓手(攻击和生命和防御一般,命中和闪避高的变态,以超高的命中远程打击敌人)。转职流程为:弓手——箭灵——箭狂——箭圣——箭神。
刺客(擅长隐身和暗杀,偷窃术。攻击,防御和血量少的可怜,命中和闪避变态。但是他们的技能讲究一击必杀,只要被他们近身,除了战士系,所有职业几乎都是一级必杀属于暗夜的死神)转职流程为:刺客——刺灵——暗刺——影刺——冥刺。
毛贼(擅长探查,陷阱机关,阵法,制作傀儡。虽然是所有职业中最没有攻击力的,但是可以通过布置陷阱,阵法,杀人于无形之中。远攻有阵法,陷阱,近战可以制作出攻击强大的傀儡,但是因为图纸很难爆而且价格昂贵,虽然后期强... -->>
2020年,网络技术终于实现虚拟网络化。由中国神龙集团经过8年的研究和开发,在世界十大国家的共同投资下。世界第一款虚拟网络游戏——《仙界》将在8月1日中国解放军的生日时正式公测。
《仙界》是一款通过游戏仓刺激脑电波来进行游戏的网络游戏,真实都达到恐怖的99%,几乎完全和现实一样。里面的地图完全是以现实为蓝本,加入东西方神话传说中的场景。可是毫不客气的说,世界上有的《仙界》里有,世界上没有的,《仙界》里也有,号称只有你想不到,没有我们办不到!
《仙界》不存在GM的设定,完全有超级智脑“女娲”控制,十个国家的负责人只有权力建议,没有权力干涉。完全不会出现外挂,真正实现了公平,公正。
《仙界》首次公测时在中国国内开始,在半个月之后世界其他国家才会公测。尽管其他国家联合抗议,但是智脑“女娲”依然如此决定,中国负责人在无奈的同时,肚子都快笑抽筋了。哈哈,有了这半个月的领先地位,世界其他国家想超过中国,简直是不可能!不愧是咱中国的智脑,一切都在无形间为自己国家考虑!
《仙界》以东西方神话故事为背景,在游戏中中国区被称为华夏区。华夏区职业分为:战士系:剑侠(以剑为武器,主要战斗技巧以轻巧,闪避为主。攻击和防御比较一般,但命中和闪避都很高)。转职流程为:剑侠——剑客——剑灵——剑圣——剑神。
枪侠(以枪类兵器为主,主要战斗技巧以攻击为主,防御比剑侠高,攻击高,但敏捷,攻击速度和闪避较低)。转职流程为:枪侠——枪客——枪豪——枪圣——枪神。
刀客(以道为武器,以防御为主,攻击不如枪侠,防御高,敏捷较低)。转职流程为:刀客——刀狂——刀霸——刀圣——刀神。
斧兵(以斧为武器,主要战斗技巧防御,是所有职业中防御最高,血最厚,但攻击和敏捷最低)。转职流程为:斧兵——战灵——战狂——战圣——战神。
武术家(他们的武器是自己的双手,以技巧和武功经行攻击。攻击,防御,敏捷和命中比较平均,但攻击一般,血比较少)。转职流程为:侠士——义士——武灵——武圣——武魂。
奇门兵器职业(在正文中会慢慢介绍)等。
法术系:术士(以金木水火土五行以及其他元素能力为攻击的职业,相当于西方神话中的法师)转职流程为:术士——法灵——法玄——法圣——法神。
僧侣(以丹药和天地能量来增强自身和队友的实力,并回复队友生命和气血,更能夺天地之造化让玩家起死回生,相当于西方神话牧师的职业,因为这个职业的形象是和尚的样式,所以男性玩家选的很少,而女性玩家则是以峨眉形式存在的所有这个职业女玩家也是最多的)。转职流程为:沙弥——行者——僧侣——韦陀——佛陀。
灵士(通过以自身的经血和修为与强大仙兽和零售缔结契约,战斗时可召唤强大的伙伴为自己战斗,相当于西方召唤师)。转职流程为:灵士——灵玄——灵魄——仙士——仙师。
其他职业(因为正文中的主要是介绍以上职业,所以剩下的在正文中会略略的提一下,不会详细介绍。)等。
敏捷系:弓手(攻击和生命和防御一般,命中和闪避高的变态,以超高的命中远程打击敌人)。转职流程为:弓手——箭灵——箭狂——箭圣——箭神。
刺客(擅长隐身和暗杀,偷窃术。攻击,防御和血量少的可怜,命中和闪避变态。但是他们的技能讲究一击必杀,只要被他们近身,除了战士系,所有职业几乎都是一级必杀属于暗夜的死神)转职流程为:刺客——刺灵——暗刺——影刺——冥刺。
毛贼(擅长探查,陷阱机关,阵法,制作傀儡。虽然是所有职业中最没有攻击力的,但是可以通过布置陷阱,阵法,杀人于无形之中。远攻有阵法,陷阱,近战可以制作出攻击强大的傀儡,但是因为图纸很难爆而且价格昂贵,虽然后期强... -->>
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