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枪对准的位置上,褐色西装青年的额头出现一个小洞,流出鲜血,身体软绵绵地倒在地上了。
「现在时间为佣兵组织‘纸牌’向兰佩路基家族发起进攻。」游戏弹出提示:「请护送重要人物卡莲·兰佩路基离开。」
“原来这不是一个刺杀任务,而是一个保护任务啊?”任索略感愕然,连忙冲回宴会厅,发现宴会厅现在已经一片狼藉,刚才觥筹交错谈笑风生的上流人士,要么在地上惨叫痛呼,要么龟缩在宴会厅一角瑟瑟发抖。
宴会厅门口有三名刺客正拿着手枪,射杀试图逃跑的宾客,还有数人跑出来奔向厕所、电梯和安全通道,他们看见‘貌似从厕所出来’的杀手,二话不说拔枪就射!
游戏提示:「长按R1发动技能。」
任索赶紧按住R1键,然后他发现游戏画面变成浅蓝色,仿佛时间凝结住了,而杀手前方的两名刺客,正缓慢地拿出手枪瞄准杀手,屏幕上还预判出他们的弹道轨迹!
光头杀手技能,【子弹时间】!不仅能减缓时间,还能看见子弹弹道!
任索也连忙让杀手拿出手枪进入瞄准模式,他足足有好几秒时间来瞄准刺客的脑袋,哪怕是用手柄,也能相当轻松地就爆掉这两人的头,一枪毙命。
“什么人?”
又是两个人跑过来,任索在【子弹时间】里迅速处理掉他们,然后守在宴会厅门口的刺客就大喊:“有神枪手,找掩体!”
任索嘿嘿一笑,原来这游戏可以开无双啊,便操控杀手大摇大摆地走进宴会厅,躲在桌子柱子掩体里的刺客们向杀手射击,任索故技重施进入子弹时间,一边闪子弹一边瞄着他们的头射……
忽然,蓝色的时间如潮汐褪去,左下角出现提示:「本能值不足,技能结束施放。」
啥?
任索微微一愣,然后杀手就被几把枪射穿了。
「你死了。」
游戏里没有直接读档,而是给出两个存档选项:「存档0.小巷走出的刺客」、「存档1.无名宾客的到来」。
任索选择存档1,然后直接从宴会厅开始。他仔细一看,才发现左上方有一行能量条,信息介绍为「施放技能所消耗的本能值,在没有使用技能的状态下,恢复速度为1点/s。」
他一共有5点本能值,维持【子弹时间】状态需要消耗1点本能值,也就是说他最多维持5秒子弹时间,然后就必须等待本能值恢复。
“看来通关有点难度。”任索来了兴致,这种有点挑战性的关卡更能激发他的兴趣。
任索突然发现,当他控制杀手走动的时候,宾客中间忽然冒出红色的光芒。
「你发现一名可疑人员,可疑人员位置已经标记出来。」
「你发现一名可疑人员,可疑人员位置已经标记出来。」
「你发现一名可疑人员,可疑人员位置已经标记出来。」
……
不一会儿,任索就发现8个可疑人员,但他什么都没做!
上一次发现可疑人员,还是得撞一下他才发现的呢,怎么这次这么简单?
这时候,任索看见那个曾经用枪威胁杀手的褐色西装青年,他也是全身冒着红光,被杀手标记的‘可疑人员’。
等任索继续观察,他发现宴会厅里的NPC的脸谱都很有特点,绝非用同一个模型粗制滥造的人物。被杀手标注的可疑人员中,任索通过回忆,记得他们有五个就是在上一个周目里被杀手击杀的刺客。
另外三个,虽然任索不太记得,但这三人都站在宴会厅附近,很可能就是负责把守门口的刺客。
“嗯?”
任索灵光一闪,“难道每一次回档,游戏角色的进度不会消失,会累积到下一个周目里作为已知信息?”
枪对准的位置上,褐色西装青年的额头出现一个小洞,流出鲜血,身体软绵绵地倒在地上了。
「现在时间为佣兵组织‘纸牌’向兰佩路基家族发起进攻。」游戏弹出提示:「请护送重要人物卡莲·兰佩路基离开。」
“原来这不是一个刺杀任务,而是一个保护任务啊?”任索略感愕然,连忙冲回宴会厅,发现宴会厅现在已经一片狼藉,刚才觥筹交错谈笑风生的上流人士,要么在地上惨叫痛呼,要么龟缩在宴会厅一角瑟瑟发抖。
宴会厅门口有三名刺客正拿着手枪,射杀试图逃跑的宾客,还有数人跑出来奔向厕所、电梯和安全通道,他们看见‘貌似从厕所出来’的杀手,二话不说拔枪就射!
游戏提示:「长按R1发动技能。」
任索赶紧按住R1键,然后他发现游戏画面变成浅蓝色,仿佛时间凝结住了,而杀手前方的两名刺客,正缓慢地拿出手枪瞄准杀手,屏幕上还预判出他们的弹道轨迹!
光头杀手技能,【子弹时间】!不仅能减缓时间,还能看见子弹弹道!
任索也连忙让杀手拿出手枪进入瞄准模式,他足足有好几秒时间来瞄准刺客的脑袋,哪怕是用手柄,也能相当轻松地就爆掉这两人的头,一枪毙命。
“什么人?”
又是两个人跑过来,任索在【子弹时间】里迅速处理掉他们,然后守在宴会厅门口的刺客就大喊:“有神枪手,找掩体!”
任索嘿嘿一笑,原来这游戏可以开无双啊,便操控杀手大摇大摆地走进宴会厅,躲在桌子柱子掩体里的刺客们向杀手射击,任索故技重施进入子弹时间,一边闪子弹一边瞄着他们的头射……
忽然,蓝色的时间如潮汐褪去,左下角出现提示:「本能值不足,技能结束施放。」
啥?
任索微微一愣,然后杀手就被几把枪射穿了。
「你死了。」
游戏里没有直接读档,而是给出两个存档选项:「存档0.小巷走出的刺客」、「存档1.无名宾客的到来」。
任索选择存档1,然后直接从宴会厅开始。他仔细一看,才发现左上方有一行能量条,信息介绍为「施放技能所消耗的本能值,在没有使用技能的状态下,恢复速度为1点/s。」
他一共有5点本能值,维持【子弹时间】状态需要消耗1点本能值,也就是说他最多维持5秒子弹时间,然后就必须等待本能值恢复。
“看来通关有点难度。”任索来了兴致,这种有点挑战性的关卡更能激发他的兴趣。
任索突然发现,当他控制杀手走动的时候,宾客中间忽然冒出红色的光芒。
「你发现一名可疑人员,可疑人员位置已经标记出来。」
「你发现一名可疑人员,可疑人员位置已经标记出来。」
「你发现一名可疑人员,可疑人员位置已经标记出来。」
……
不一会儿,任索就发现8个可疑人员,但他什么都没做!
上一次发现可疑人员,还是得撞一下他才发现的呢,怎么这次这么简单?
这时候,任索看见那个曾经用枪威胁杀手的褐色西装青年,他也是全身冒着红光,被杀手标记的‘可疑人员’。
等任索继续观察,他发现宴会厅里的NPC的脸谱都很有特点,绝非用同一个模型粗制滥造的人物。被杀手标注的可疑人员中,任索通过回忆,记得他们有五个就是在上一个周目里被杀手击杀的刺客。
另外三个,虽然任索不太记得,但这三人都站在宴会厅附近,很可能就是负责把守门口的刺客。
“嗯?”
任索灵光一闪,“难道每一次回档,游戏角色的进度不会消失,会累积到下一个周目里作为已知信息?”