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和光辉帝国的中央集权地主专制不同,自由联邦的政治制度,与地球时空历史上的古希腊城邦联盟制颇有相似之处。
小范围的地域内,小型的村落以某个城镇为中心分布坐落,而城镇级别的居民单位,则又是在略大一点的地域范围内环绕着某一个大郡城作为其政令统治的附属。至于郡城,则是自由联邦境内最大的独立行政个体,尽管一个郡城的领地范围一般来说完全无法和光辉帝国的行省相比,但就数量上而言,整个帝国的行省只有九个,可自由联邦的郡城却足足有二十六座。因而在整体的国土面积上,占据了南大陆绝大多数地带的自由联邦不仅不输给帝国,甚至严格来说联邦的领土面积其实比帝国要大一些。
二十六座郡城,其实就相当于是二十六个独立城邦政体,每一座郡城都有自己独立的统治形式,有些是公民议会制,有些则是长老议会制,甚至也不乏有推行本质上和帝国一样只是规模要小太多的独.裁制度,而将这二十六座各有特色的郡城连接统筹成为一个整体的,则是代表了自由联邦最高同盟意志的联邦评议会。
不过,虽然自由联邦的政体制度如此复杂,背后更是隐藏着十分混乱的各方利益纠葛,但这对于玩家们带来的影响却并没有多少。
毕竟不是这个世界的真正居民,各个郡城那具有自主特色的土地所有权和公民权之类的东西对于玩家们来说并没有太多意义。而对玩家们来说有有意义的部分,例如刑法犯罪条例(关系到玩家的罪恶值系统),公民荣誉条例(对应于帝国的爵位系统)等等这一类的东西,反倒几乎都是各个郡城原本就大同小异,并且在联邦评议会的影响力之下在各地都没甚差别。顶多就是因为各个郡城的政治生态不同,在各个郡城玩家们执行同种类的任务时能够选择的手段和最佳手段都会有所不同而已,但这从某种程度上来说,倒也不会被算作是麻烦反而颇有增加了游戏趣味性的感觉。
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希兰镇,位于自由联邦南部默尔卡多郡城境内周边的一处小城镇。
在原本的尤米西亚大陆世界中,这座小小的城镇真正属于那种完全不起眼的平民聚集地。默尔卡多郡城是长老议会制,那些组建了长老议员的贵族富商大人们自然绝大多数都是居住在最繁华的郡城那里,而像希兰镇这种虽然不是最低级的小村庄但与郡城也没太多可比性的小城镇,镇内几乎没什么大人物居住,也自然按常理来说不会有什么大事件发生才对。
不过就在最近这几天,这个小镇上的悠然宁静却突然之间被打破,一群天外来客的“冒险者”们毫无征兆地出现在了这个小镇上,并且以这个小镇为据点,立刻就开始了他们那匪夷所思的冒险活动。
小镇的街巷上人口密度激增,随之而来的就是旅店,酒馆,武器店,道具店等等这些商家们的突然繁荣。尽管像这样的小城镇中不可能会有什么品质上好的冒险物质出售,但这些突然出现的冒险者们却似乎也并不嫌弃,又或者说,他们很显然有着自己未来还能够赚到更多的钱换更好的装备的信心,因此对于花钱一点都没有迟疑。毕竟和真正的需要养家糊口,死一次或者重伤一次的话一切就都结束了的真正的佣兵冒险者不同,这些能够无限重生的冒险者——玩家们确实拥有着无限的可能性,他们不会惧怕死亡和残疾重伤,而且他们的实力增长也比npc冒险者容易得多,只不过是简单的数据积累罢了。
伴随着这些奇怪的冒险者们的到来,小镇周边那些世代集聚于此,甚至偶尔会给镇民们带来不小麻烦的野狼群山猫怪以及熊虎之类的猛兽们开始遭了秧。这些没有灵智的野兽们估计从来没有见过这种阵势,原本人类们在野外看到它们几乎都会掉头就跑,而它们则是可以毫无顾忌地以大自然的狩猎者身份对那些倒霉鬼们进行追杀,可现在倒好,新出现的这些人在野外看到它们之后,不用它们动作,那边就立刻会像是看到了美餐的饿鬼似的朝它们一拥而上,然后用手上的那些破破烂烂的小刀和木棍不顾一切往它们身上乱戳,一边还喊着“别抢怪别抢怪!”之类的奇怪“口号”。
——据很多刷新无数次并又被灭掉了无数次的野怪们的证词,在那样地狱般的混战中一个不慎被捅到屁股都是经常的事,很多野怪从最初被捅到屁股会发狂到后来已然习惯成自然甚至还有少数觉醒了异样的快♂感(啊♂?奥义♂很爽?)什么的也只不过是几天时间的事情……
……诶?刚才好像若无其事地混入了什么奇♂怪的情报?
总而言之,由于希兰镇,不,严格来说应该是默尔卡多郡城这一带,在自由联邦境内是有名的没有经历过太多战乱以及混沌入侵的和平地带,因此这里理所当然地被选为了《救赎》开服以后玩家们的新手诞生地之一。
而由于游戏化的法则复写,这一代的人们和野怪们对于玩家们的出现所带来的一系列... -->>
和光辉帝国的中央集权地主专制不同,自由联邦的政治制度,与地球时空历史上的古希腊城邦联盟制颇有相似之处。
小范围的地域内,小型的村落以某个城镇为中心分布坐落,而城镇级别的居民单位,则又是在略大一点的地域范围内环绕着某一个大郡城作为其政令统治的附属。至于郡城,则是自由联邦境内最大的独立行政个体,尽管一个郡城的领地范围一般来说完全无法和光辉帝国的行省相比,但就数量上而言,整个帝国的行省只有九个,可自由联邦的郡城却足足有二十六座。因而在整体的国土面积上,占据了南大陆绝大多数地带的自由联邦不仅不输给帝国,甚至严格来说联邦的领土面积其实比帝国要大一些。
二十六座郡城,其实就相当于是二十六个独立城邦政体,每一座郡城都有自己独立的统治形式,有些是公民议会制,有些则是长老议会制,甚至也不乏有推行本质上和帝国一样只是规模要小太多的独.裁制度,而将这二十六座各有特色的郡城连接统筹成为一个整体的,则是代表了自由联邦最高同盟意志的联邦评议会。
不过,虽然自由联邦的政体制度如此复杂,背后更是隐藏着十分混乱的各方利益纠葛,但这对于玩家们带来的影响却并没有多少。
毕竟不是这个世界的真正居民,各个郡城那具有自主特色的土地所有权和公民权之类的东西对于玩家们来说并没有太多意义。而对玩家们来说有有意义的部分,例如刑法犯罪条例(关系到玩家的罪恶值系统),公民荣誉条例(对应于帝国的爵位系统)等等这一类的东西,反倒几乎都是各个郡城原本就大同小异,并且在联邦评议会的影响力之下在各地都没甚差别。顶多就是因为各个郡城的政治生态不同,在各个郡城玩家们执行同种类的任务时能够选择的手段和最佳手段都会有所不同而已,但这从某种程度上来说,倒也不会被算作是麻烦反而颇有增加了游戏趣味性的感觉。
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希兰镇,位于自由联邦南部默尔卡多郡城境内周边的一处小城镇。
在原本的尤米西亚大陆世界中,这座小小的城镇真正属于那种完全不起眼的平民聚集地。默尔卡多郡城是长老议会制,那些组建了长老议员的贵族富商大人们自然绝大多数都是居住在最繁华的郡城那里,而像希兰镇这种虽然不是最低级的小村庄但与郡城也没太多可比性的小城镇,镇内几乎没什么大人物居住,也自然按常理来说不会有什么大事件发生才对。
不过就在最近这几天,这个小镇上的悠然宁静却突然之间被打破,一群天外来客的“冒险者”们毫无征兆地出现在了这个小镇上,并且以这个小镇为据点,立刻就开始了他们那匪夷所思的冒险活动。
小镇的街巷上人口密度激增,随之而来的就是旅店,酒馆,武器店,道具店等等这些商家们的突然繁荣。尽管像这样的小城镇中不可能会有什么品质上好的冒险物质出售,但这些突然出现的冒险者们却似乎也并不嫌弃,又或者说,他们很显然有着自己未来还能够赚到更多的钱换更好的装备的信心,因此对于花钱一点都没有迟疑。毕竟和真正的需要养家糊口,死一次或者重伤一次的话一切就都结束了的真正的佣兵冒险者不同,这些能够无限重生的冒险者——玩家们确实拥有着无限的可能性,他们不会惧怕死亡和残疾重伤,而且他们的实力增长也比npc冒险者容易得多,只不过是简单的数据积累罢了。
伴随着这些奇怪的冒险者们的到来,小镇周边那些世代集聚于此,甚至偶尔会给镇民们带来不小麻烦的野狼群山猫怪以及熊虎之类的猛兽们开始遭了秧。这些没有灵智的野兽们估计从来没有见过这种阵势,原本人类们在野外看到它们几乎都会掉头就跑,而它们则是可以毫无顾忌地以大自然的狩猎者身份对那些倒霉鬼们进行追杀,可现在倒好,新出现的这些人在野外看到它们之后,不用它们动作,那边就立刻会像是看到了美餐的饿鬼似的朝它们一拥而上,然后用手上的那些破破烂烂的小刀和木棍不顾一切往它们身上乱戳,一边还喊着“别抢怪别抢怪!”之类的奇怪“口号”。
——据很多刷新无数次并又被灭掉了无数次的野怪们的证词,在那样地狱般的混战中一个不慎被捅到屁股都是经常的事,很多野怪从最初被捅到屁股会发狂到后来已然习惯成自然甚至还有少数觉醒了异样的快♂感(啊♂?奥义♂很爽?)什么的也只不过是几天时间的事情……
……诶?刚才好像若无其事地混入了什么奇♂怪的情报?
总而言之,由于希兰镇,不,严格来说应该是默尔卡多郡城这一带,在自由联邦境内是有名的没有经历过太多战乱以及混沌入侵的和平地带,因此这里理所当然地被选为了《救赎》开服以后玩家们的新手诞生地之一。
而由于游戏化的法则复写,这一代的人们和野怪们对于玩家们的出现所带来的一系列... -->>
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