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够轻松治愈。】
……………………
【名称:安布里奥伊万科夫的死亡眼影】
【类型:化妆品】
【品质:稀有】
【属性:在化妆时使用将获得魅力+1,在妆花之前都有效】
【特效:无】
【备注:来自人妖王安布里奥伊万科夫的死亡眼影,让你充满魅力一整天,啾咪~】
……………………
“我特么……”
看着出现在手上的两样东西,路泽整个人都快疯了,脸上表情之扭曲就跟被人妖王伊万科夫非礼了一样,一时之间有点想泪流满面……
还是熟悉的配方,还是这熟悉的味道……血压止不住了!
这特么都是些啥玩意啊!
路泽怎么都没想到以他幸运+4过来的加成,最后居然还会抽到这种东西。
这怕不是在搞笑哟?!
这大概就是过于迷信自身运气的下场吧……抽奖一时爽,奖励火葬场!
不过,真要说起来,其实这已经是算很好的结果了,至少都还是能用的东西。
跟其他玩家抽到的那些【小冯的芭蕾舞鞋】、【达旦的耳环】、【安布里奥伊万科夫的原味**】这样又膈应人又没用的玩意儿要好多了。
不过,要是跟那些抽到【汉库克的高跟鞋】、【娜美的泳衣】、【罗宾的皮衣】、【缇娜的海军帽】、【达斯琪的衬衣】、【baby5的女仆装】之类的神抽大佬比,那还是差得远了。
这些玩意儿放到路泽前世时,在各大美人都已经被各大老司机发掘出来并整理成贴,众人熟知之下。
不管哪样都是要被原装高价收购的!
炒得火的时候,在玩家自行构架的货币兑换体系初步建立的情况下,甚至都有品味独特的神豪拿一件史诗装备换的事迹出现!
拿着手上的东西看了看,路泽还是没舍得扔,稍稍犹豫就朝兜里一揣,留待后用。
“虽然看上去坑了点……好歹也出货了不是……不错了不错了……”路泽一边自言自语着,就整理心绪打开了剧情商店。
剧情商店一般是在剧情任结束后开启两天,除了唯一物品外其他的都是只要积分够便无限量供应。
但随着剧情积分的用处渐渐被人发掘出来后,一般也没有人会真的一次就大手大脚将剧情积分花光。
“让我看看啊……嘿!果然有!”
路泽一扫剧情商店,马上就从一堆空岛贝和各类装备、技能中发现了位列商店顶部的【响雷果实】。
“既然确定了,那就先试试看能不能在艾尼路这家伙的宝箱里开出来吧……”
路泽一边想着,就从宝箱界面取出了艾尼路那个外形华丽神秘,表面布满雷霆纹路,流转着紫橙双色光晕的宝箱。
确实,剧情商店相比宝箱具有优先度。
但要是在剧情商店中的果实没被购买时,开启宝箱是可以开出对应剧情人物能力的恶魔果实的。
不过,对应果实开出来之后,剧情商店中的果实也会消失,或被替换成相应的下位果实。
而这就形成了一个击杀者和更高积分者之间竞争赛跑的局面。
正因如此,在剧情任务中击杀剧情人物后,玩家只要条件允许一般都会在获得宝箱第一时间选择开启。
够轻松治愈。】
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【名称:安布里奥伊万科夫的死亡眼影】
【类型:化妆品】
【品质:稀有】
【属性:在化妆时使用将获得魅力+1,在妆花之前都有效】
【特效:无】
【备注:来自人妖王安布里奥伊万科夫的死亡眼影,让你充满魅力一整天,啾咪~】
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“我特么……”
看着出现在手上的两样东西,路泽整个人都快疯了,脸上表情之扭曲就跟被人妖王伊万科夫非礼了一样,一时之间有点想泪流满面……
还是熟悉的配方,还是这熟悉的味道……血压止不住了!
这特么都是些啥玩意啊!
路泽怎么都没想到以他幸运+4过来的加成,最后居然还会抽到这种东西。
这怕不是在搞笑哟?!
这大概就是过于迷信自身运气的下场吧……抽奖一时爽,奖励火葬场!
不过,真要说起来,其实这已经是算很好的结果了,至少都还是能用的东西。
跟其他玩家抽到的那些【小冯的芭蕾舞鞋】、【达旦的耳环】、【安布里奥伊万科夫的原味**】这样又膈应人又没用的玩意儿要好多了。
不过,要是跟那些抽到【汉库克的高跟鞋】、【娜美的泳衣】、【罗宾的皮衣】、【缇娜的海军帽】、【达斯琪的衬衣】、【baby5的女仆装】之类的神抽大佬比,那还是差得远了。
这些玩意儿放到路泽前世时,在各大美人都已经被各大老司机发掘出来并整理成贴,众人熟知之下。
不管哪样都是要被原装高价收购的!
炒得火的时候,在玩家自行构架的货币兑换体系初步建立的情况下,甚至都有品味独特的神豪拿一件史诗装备换的事迹出现!
拿着手上的东西看了看,路泽还是没舍得扔,稍稍犹豫就朝兜里一揣,留待后用。
“虽然看上去坑了点……好歹也出货了不是……不错了不错了……”路泽一边自言自语着,就整理心绪打开了剧情商店。
剧情商店一般是在剧情任结束后开启两天,除了唯一物品外其他的都是只要积分够便无限量供应。
但随着剧情积分的用处渐渐被人发掘出来后,一般也没有人会真的一次就大手大脚将剧情积分花光。
“让我看看啊……嘿!果然有!”
路泽一扫剧情商店,马上就从一堆空岛贝和各类装备、技能中发现了位列商店顶部的【响雷果实】。
“既然确定了,那就先试试看能不能在艾尼路这家伙的宝箱里开出来吧……”
路泽一边想着,就从宝箱界面取出了艾尼路那个外形华丽神秘,表面布满雷霆纹路,流转着紫橙双色光晕的宝箱。
确实,剧情商店相比宝箱具有优先度。
但要是在剧情商店中的果实没被购买时,开启宝箱是可以开出对应剧情人物能力的恶魔果实的。
不过,对应果实开出来之后,剧情商店中的果实也会消失,或被替换成相应的下位果实。
而这就形成了一个击杀者和更高积分者之间竞争赛跑的局面。
正因如此,在剧情任务中击杀剧情人物后,玩家只要条件允许一般都会在获得宝箱第一时间选择开启。