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藏,就给游戏带来了很多的未知乐趣。”
“最后说一下副职业的就职任务。”
“副职业的就职任务有三大怪:开启条件怪;NPC怪;任务完成方式怪。”
“举个例子,副职业【舞者】的完成方式,是让玩家跳一支单人舞。三位NPC对玩家的舞姿进行评分,根据评分高低决定任务的完成与否以及完成评分。然而,三位NPC评委并不是固定的,而是随机的,不同的评委有不同的喜好和打分标准。可能某位评委喜好芭蕾舞,不喜欢现代舞;可能某位评委喜欢帅哥,不喜欢美女。在【舞者】这个例子中,如果玩家能达成该任务的最高评分S,则任务奖励的副职业水晶是【舞蹈家】水晶,而不是【舞者】水晶。【舞蹈家】是比【舞者】更强大的副职业,在【舞者】基础上额外有一些强化项。”
“讲到这里,该详细说明玩家水晶盘系统了。”
“英纳瑞的水晶盘系统,很大程度上借鉴了一百多年前的游戏《最终幻想XIII》。”
“每个玩家有自己的水晶盘系统,水晶盘上有很多空白的水晶节点。水晶盘上有一个初始节点,其他水晶节点都通过几条光线依次连接到初始节点。从初始节点沿光线向外走,是一个接一个的空白水晶节点。每个空白水晶节点都可以被‘点亮’,点亮后的节点呈现水晶外形,所以称为水晶盘。不同的空白水晶被点亮后,会赋予玩家该水晶节点的强化。”
“水晶节点有先后顺序,前面的那个叫前置节点,后面那个叫后置节点。要点亮某个空白节点,该节点的所有前置节点都必须先被点亮,然后满足该节点的点亮条件后,该空白节点才可以被点亮。”
“点亮空白水晶,需要消耗各类资源,其中必然会被消耗的是一种名为【水晶碎片】的物品。【水晶碎片】是一种比较容易获取的拾取绑定物品,精英级以上怪物就可以掉落,此外大多数任务都会奖励【水晶碎片】。不过,点亮空白水晶对【水晶碎片】的消耗非常大,正常情况下玩家都会处于缺少碎片的状态。”
“水晶节点有以下几类:”
“1、属性增强类。例如【生命+10】。面板属性增强的节点较多,而基础属性增加的节点非常少。”
“、获得技能类。点亮该节点玩家即可获得该节点对应的技能。获得技能类的节点,又分为固定技能和自由技能两种,固定技能节点被点亮获得该节点固化的技能;而自由技能节点可由玩家自由决定插入哪个技能水晶来决定获得的技能。自由技能节点非常宝贵,高级的技能水晶获取难度也非常高。和副职业类似,使用传说级物品【自由技能开启卷轴】可以增加一个空白的自由技能节点。”
“、技能强化类。点亮该节点可以增强玩家技能。技能强化类节点也分为固定强化和自由强化两种。”
“4、关卡类。该节点本身不带来增益,但是不点亮该节点,无法点亮之后的节点。”
“5、副职业节点。该节点可以插入一个副职业水晶来点亮,玩家获得该副职业就职,前面讲过了。”
“水晶盘系统是英纳瑞的核心玩法系统之一,点亮水晶需要消耗的资源很大,某些特殊节点点亮的代价极高。水晶盘强化是玩家之间拉开差距的最大原因,主人您一定要重视。”(未完待续)
藏,就给游戏带来了很多的未知乐趣。”
“最后说一下副职业的就职任务。”
“副职业的就职任务有三大怪:开启条件怪;NPC怪;任务完成方式怪。”
“举个例子,副职业【舞者】的完成方式,是让玩家跳一支单人舞。三位NPC对玩家的舞姿进行评分,根据评分高低决定任务的完成与否以及完成评分。然而,三位NPC评委并不是固定的,而是随机的,不同的评委有不同的喜好和打分标准。可能某位评委喜好芭蕾舞,不喜欢现代舞;可能某位评委喜欢帅哥,不喜欢美女。在【舞者】这个例子中,如果玩家能达成该任务的最高评分S,则任务奖励的副职业水晶是【舞蹈家】水晶,而不是【舞者】水晶。【舞蹈家】是比【舞者】更强大的副职业,在【舞者】基础上额外有一些强化项。”
“讲到这里,该详细说明玩家水晶盘系统了。”
“英纳瑞的水晶盘系统,很大程度上借鉴了一百多年前的游戏《最终幻想XIII》。”
“每个玩家有自己的水晶盘系统,水晶盘上有很多空白的水晶节点。水晶盘上有一个初始节点,其他水晶节点都通过几条光线依次连接到初始节点。从初始节点沿光线向外走,是一个接一个的空白水晶节点。每个空白水晶节点都可以被‘点亮’,点亮后的节点呈现水晶外形,所以称为水晶盘。不同的空白水晶被点亮后,会赋予玩家该水晶节点的强化。”
“水晶节点有先后顺序,前面的那个叫前置节点,后面那个叫后置节点。要点亮某个空白节点,该节点的所有前置节点都必须先被点亮,然后满足该节点的点亮条件后,该空白节点才可以被点亮。”
“点亮空白水晶,需要消耗各类资源,其中必然会被消耗的是一种名为【水晶碎片】的物品。【水晶碎片】是一种比较容易获取的拾取绑定物品,精英级以上怪物就可以掉落,此外大多数任务都会奖励【水晶碎片】。不过,点亮空白水晶对【水晶碎片】的消耗非常大,正常情况下玩家都会处于缺少碎片的状态。”
“水晶节点有以下几类:”
“1、属性增强类。例如【生命+10】。面板属性增强的节点较多,而基础属性增加的节点非常少。”
“、获得技能类。点亮该节点玩家即可获得该节点对应的技能。获得技能类的节点,又分为固定技能和自由技能两种,固定技能节点被点亮获得该节点固化的技能;而自由技能节点可由玩家自由决定插入哪个技能水晶来决定获得的技能。自由技能节点非常宝贵,高级的技能水晶获取难度也非常高。和副职业类似,使用传说级物品【自由技能开启卷轴】可以增加一个空白的自由技能节点。”
“、技能强化类。点亮该节点可以增强玩家技能。技能强化类节点也分为固定强化和自由强化两种。”
“4、关卡类。该节点本身不带来增益,但是不点亮该节点,无法点亮之后的节点。”
“5、副职业节点。该节点可以插入一个副职业水晶来点亮,玩家获得该副职业就职,前面讲过了。”
“水晶盘系统是英纳瑞的核心玩法系统之一,点亮水晶需要消耗的资源很大,某些特殊节点点亮的代价极高。水晶盘强化是玩家之间拉开差距的最大原因,主人您一定要重视。”(未完待续)