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在比赛进行的同时,周围人大都目不转睛地盯着屏幕,生怕错过任何一个精彩的动作,这场比赛让他们明白了为什么自己会连丢十几个球,因为那个人实在是太强了!有的人风格华丽,他们喜欢控球和进攻,也有的人风格诡异,他们从不按照常理出牌,总是指东打西,但那个坐在苏小阳面前泰然自若的家伙却同时拥有了华丽和诡异两种风格,令人防不胜防。
大概此时周围围观的嘻哈少年们都会在心里问同样的问题:“这家伙是地球人么?”
就在大家在心里暗暗惊叹的同时,楚潇潇却悄悄地绕到了那人的身后,她要看一下,这么多华丽的过人动作,这么多匪夷所思的配合,那人是怎么打出来的。
但是当她刚刚把目光聚焦在那人的一双手上时,她也几乎要忍不住问自己:“这家伙真的是地球人么?”
这里,我们将第一次引进“手速”的概念。其实从字面不难理解,手速就是手的速度,放到实况足球上来说,手速代表了手指每秒钟点击按键的次数,在技术统计上,这被称为“aps值”。
德国有个软件就是专门测试这个数据的。它很科学地将人体极限、游戏极限和玩家操作手柄的按键频率结合起来得出了一个结果:正常来说,一个人一只手在一秒钟内最快可以按键五次,双手就是十次,也就是说,一般人的aps值为10;但职业玩家的aps值则会达到14甚至15。
也许有人会说,就算一秒钟能按10次,电脑也未必会反应得过来,确实,实况足球不同于魔兽或者星际这样的电子竞技,实况足球的游戏是以真人的反应频率为载体的,所以不可能出现玩家在一秒钟内连点短传、长传、射门、直塞等按键,游戏里的人物就一定能全部做出来的情况。
但是这个aps值在世界大赛中仍然被看做一个极为重要的指标,就是因为它衡量的是玩家的思维转换速度。一秒钟内按键十次在实况足球中是没有意义的;但是一个动作只需0.2秒甚至更短的时间就可以完成,则充分体现了一个玩家的实力。当两个实力相当的玩家展开较量时,这一点就显得尤为关键。通常这样的比赛往往是一个人以微弱优势获胜,而在技战术和意识都处于同一级别时,导致一方获胜的最根本因素就是这个aps值,很多专家也把它叫做微操能力。
此时楚潇潇显然被眼前这人的微操能力所震撼,她知道目前全国手速最快的人是当年的周云飞,其aps值达到了惊人的16,而把眼光放到全世界范围内,周云飞的这个aps值甚至进不了前三。目前实况足球排名世界前三的分别是德国的布雷默、韩国的金美爱和日本的石井寿。后两位的aps值都达到了17,而排名第一的布雷默更是达到了不可思议的18,其实通过排名不难看出,这些人的实力本就在伯仲之间,决定他们座次的还是这个aps值。
其实在两年前的亚洲实况大赛上,周云飞曾经轻松击败过日本人石井寿,但是因为其在决赛败给韩国的金美爱后就销声匿迹,再没有参加高级别比赛,所以排名反倒不如石井寿高。中国实况足球竞技起步较晚,一直落后于日韩,因此当时全中国的实况迷都对周云飞寄予了无限的期望,虽然最后的结果让人失望,但兵不血刃地干掉日本人石井寿,还是让他们大为兴奋,这也成了中国实况迷自我解嘲或者自我麻醉的一个借口:
“你世界第三有什么了不起,我们的周云飞还曾经打得你满地找牙呢!”
所以对于周云飞,中国的实况迷实在是爱恨交加,一方面骂他是见色忘义的卖国贼,一方面却又以他为骄傲。
扯得有些远了,那么理解了aps这个概念,我们再来看这场比赛。
楚潇潇是个见过世面的女孩儿,但她仍被眼前这人的手速惊呆,粗略估算,这人的aps值竟然可能超过15,甚至可以媲美当年的周云飞了。
这实在是一个可怕的对手,他会是谁?中国除了周云飞竟然还会有这样的高手?
此时的苏小阳却渐渐沉稳下来,他小心翼翼地组织着防守,任凭对方把球带来带去,传来传去,他就是不为所动。
他坚定的认为,只要自己不犯错误,对手想再进球也不容易。
但是他忽略了一点,他忘记了坐在对面的对手是多么的强大,或者,多么可怕。那看似漫不经心的带球和传切中,都暗藏着... -->>
在比赛进行的同时,周围人大都目不转睛地盯着屏幕,生怕错过任何一个精彩的动作,这场比赛让他们明白了为什么自己会连丢十几个球,因为那个人实在是太强了!有的人风格华丽,他们喜欢控球和进攻,也有的人风格诡异,他们从不按照常理出牌,总是指东打西,但那个坐在苏小阳面前泰然自若的家伙却同时拥有了华丽和诡异两种风格,令人防不胜防。
大概此时周围围观的嘻哈少年们都会在心里问同样的问题:“这家伙是地球人么?”
就在大家在心里暗暗惊叹的同时,楚潇潇却悄悄地绕到了那人的身后,她要看一下,这么多华丽的过人动作,这么多匪夷所思的配合,那人是怎么打出来的。
但是当她刚刚把目光聚焦在那人的一双手上时,她也几乎要忍不住问自己:“这家伙真的是地球人么?”
这里,我们将第一次引进“手速”的概念。其实从字面不难理解,手速就是手的速度,放到实况足球上来说,手速代表了手指每秒钟点击按键的次数,在技术统计上,这被称为“aps值”。
德国有个软件就是专门测试这个数据的。它很科学地将人体极限、游戏极限和玩家操作手柄的按键频率结合起来得出了一个结果:正常来说,一个人一只手在一秒钟内最快可以按键五次,双手就是十次,也就是说,一般人的aps值为10;但职业玩家的aps值则会达到14甚至15。
也许有人会说,就算一秒钟能按10次,电脑也未必会反应得过来,确实,实况足球不同于魔兽或者星际这样的电子竞技,实况足球的游戏是以真人的反应频率为载体的,所以不可能出现玩家在一秒钟内连点短传、长传、射门、直塞等按键,游戏里的人物就一定能全部做出来的情况。
但是这个aps值在世界大赛中仍然被看做一个极为重要的指标,就是因为它衡量的是玩家的思维转换速度。一秒钟内按键十次在实况足球中是没有意义的;但是一个动作只需0.2秒甚至更短的时间就可以完成,则充分体现了一个玩家的实力。当两个实力相当的玩家展开较量时,这一点就显得尤为关键。通常这样的比赛往往是一个人以微弱优势获胜,而在技战术和意识都处于同一级别时,导致一方获胜的最根本因素就是这个aps值,很多专家也把它叫做微操能力。
此时楚潇潇显然被眼前这人的微操能力所震撼,她知道目前全国手速最快的人是当年的周云飞,其aps值达到了惊人的16,而把眼光放到全世界范围内,周云飞的这个aps值甚至进不了前三。目前实况足球排名世界前三的分别是德国的布雷默、韩国的金美爱和日本的石井寿。后两位的aps值都达到了17,而排名第一的布雷默更是达到了不可思议的18,其实通过排名不难看出,这些人的实力本就在伯仲之间,决定他们座次的还是这个aps值。
其实在两年前的亚洲实况大赛上,周云飞曾经轻松击败过日本人石井寿,但是因为其在决赛败给韩国的金美爱后就销声匿迹,再没有参加高级别比赛,所以排名反倒不如石井寿高。中国实况足球竞技起步较晚,一直落后于日韩,因此当时全中国的实况迷都对周云飞寄予了无限的期望,虽然最后的结果让人失望,但兵不血刃地干掉日本人石井寿,还是让他们大为兴奋,这也成了中国实况迷自我解嘲或者自我麻醉的一个借口:
“你世界第三有什么了不起,我们的周云飞还曾经打得你满地找牙呢!”
所以对于周云飞,中国的实况迷实在是爱恨交加,一方面骂他是见色忘义的卖国贼,一方面却又以他为骄傲。
扯得有些远了,那么理解了aps这个概念,我们再来看这场比赛。
楚潇潇是个见过世面的女孩儿,但她仍被眼前这人的手速惊呆,粗略估算,这人的aps值竟然可能超过15,甚至可以媲美当年的周云飞了。
这实在是一个可怕的对手,他会是谁?中国除了周云飞竟然还会有这样的高手?
此时的苏小阳却渐渐沉稳下来,他小心翼翼地组织着防守,任凭对方把球带来带去,传来传去,他就是不为所动。
他坚定的认为,只要自己不犯错误,对手想再进球也不容易。
但是他忽略了一点,他忘记了坐在对面的对手是多么的强大,或者,多么可怕。那看似漫不经心的带球和传切中,都暗藏着... -->>
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