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第1章 电车困境
“祝您舞会愉快1
轻快的女声响起,随后是磁性深沉的男声。
“面具上的面具,或许恰恰能释放出自己的本性。”
话音刚落,蔚渺的眼前被黑暗蒙蔽。
视野恢复时,蔚渺发现,自己已经从湛蓝的初始登录界面转场到了一个电车车厢。
空空荡荡的车厢内,只有她一位乘客。电车正平稳地行驶着,窗外是千篇一律的树木景象,看暮色,正值傍晚。
蔚渺正了正灰兔头套,虽是头套,但它模样逼真,血红的眼睛转动着,将周围的环境尽收眼底。
前上方的天花板悬固着一面电子屏幕,此刻忽然亮起蒙蒙的蓝光,开始播放影像。
屏幕中,一个戴着全脸银白绅士面具的人穿着黑色燕尾服,站在舞台上。三道聚光灯打在他身上,周边却空无一物,只有深沉的黑暗。
他伸手脱下高顶礼帽,向屏幕前的观众致意。安回礼帽后,他双手持杖,重重点地,以热情洋溢的语调开场:“欢迎大家初入《假面舞会》!舞会已然开场,面具演绎伪装1
伴随着话语的是丰富的肢体动作,充分调动起观众的激情。
“我们即将进行第一场舞会游戏,也是你们的新手指引,你们可以把我看作舞会的主持人。”他竖起一根手指,“我们来进行一个抉择,一个十分简单的抉择。”
“电车上一共有五名玩家,现在,有轨电车即将经过一个岔路口,前方有三条道路。”
他用右手举起手杖,在黑暗中一点,一块方形屏幕显现,上面播放着行驶时电车前方的轨道影像。
“左边的轨道上睡着十位小孩。”
方形屏幕切换镜头,聚焦于一条被十位酣睡的小孩子占据的轨道。
他们睡容甜美,约摸七八岁,横卧在轨道中央,天真懵懂,完全不知他们将要迎接什么样的命运。
“直道通向一处断崖。也就是说,如果不变道,电车将义无反顾地冲向深渊。”
蔚渺看到了轨道尽头的悬崖,这一面与对崖之间的轨道不知为何被从中截断,让电车经过时只能滑落至下方的黑暗。断裂处向下弯曲形变,看着不像是自然损坏的。
“右边的轨道上坐着七位醒着的小孩。”
屏幕一样跟随着话语给到了镜头。七位小孩穿着可爱的服装静坐在轨道中央,面向屏幕,直勾勾地盯着镜头,似乎能看到屏幕外的观众。
他们清醒着接受不久后的审判。
“电车行进路线的选择权在你们手里。五位玩家,无论做出什么抉择,都视为通关,但电车会按照多数人的抉择驶向它的结局。”
固化的银白面具上,本是微笑的神情此刻看起来颇有些讥嘲:“但是,做出多数抉择的人将获得额外奖励。”
“你们左侧的扶手上有两个按钮,分别代表左行和右行,不按下任何按钮则代表着你选择直行。你们有三分钟的时间做出选择。若发生1:2:2的同票情况,会在同票选项中随机选择一个执行,让一切交给上帝。”
抑扬顿挫的语调显得有些激昂:“在最后,我善意地提醒,在游戏中,感官绝对真实是我们的承诺,死亡体验也不例外。”
“那么诸位,按下生与死的按钮吧1
最后一句话的余音仍在车厢中回荡,电子屏幕却已经切换到了倒计时的界面。
猩红的3:00倒计时滴答滴答地流逝,给人一种极端的压抑感。
蔚渺靠在椅背软垫上,血色眸子无神,陷入了思考。
新手引导一上来就整灵魂拷问确实出人意料,这个问题的复杂性已经超出了逻辑所能预测的范围。
如果说三个选项只是拷问人性,那么额外的奖励则给了玩家一个更加功利性的思考方向,把关注点从“人性”转移到“大多数人会选择什么”,带有心理博弈的成分。
然而人类实在是过于复杂的物种,尤其是关乎心灵,很难说自己一定切中了对方的心思。
对于蔚渺来说,如果电车的方向只由自己决定,那么这个问题很简单。
左道和右道都可以选择,唯一不选的就是直道。
倒不是因为她自私自利,而是她的角度更超然。
她是以“玩家”的视角来做出选择的。玩家身为游戏的主体,会痛苦、会愤怒、会欢乐……一定程度上,是数据与精神的集合体。
然而这些小孩有什么?它们本质上,是一串串冰冷的数据,只是模拟出了人的外表,这能说它们是“人”吗?
“以人为先”,蔚渺的内心倾向于左右道。
可是,问题给到了玩家。虚拟现实给人的场景沉浸感无与伦比,玩家在面临这个问题时,无法跳出给定的情景束缚,从玩家的角度思考问题,反而把它当成对真实情景的模拟,这也是副本的初衷。
那么,和她“生死与共”的玩家们到底会怎么选呢?
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第1章 电车困境
“祝您舞会愉快1
轻快的女声响起,随后是磁性深沉的男声。
“面具上的面具,或许恰恰能释放出自己的本性。”
话音刚落,蔚渺的眼前被黑暗蒙蔽。
视野恢复时,蔚渺发现,自己已经从湛蓝的初始登录界面转场到了一个电车车厢。
空空荡荡的车厢内,只有她一位乘客。电车正平稳地行驶着,窗外是千篇一律的树木景象,看暮色,正值傍晚。
蔚渺正了正灰兔头套,虽是头套,但它模样逼真,血红的眼睛转动着,将周围的环境尽收眼底。
前上方的天花板悬固着一面电子屏幕,此刻忽然亮起蒙蒙的蓝光,开始播放影像。
屏幕中,一个戴着全脸银白绅士面具的人穿着黑色燕尾服,站在舞台上。三道聚光灯打在他身上,周边却空无一物,只有深沉的黑暗。
他伸手脱下高顶礼帽,向屏幕前的观众致意。安回礼帽后,他双手持杖,重重点地,以热情洋溢的语调开场:“欢迎大家初入《假面舞会》!舞会已然开场,面具演绎伪装1
伴随着话语的是丰富的肢体动作,充分调动起观众的激情。
“我们即将进行第一场舞会游戏,也是你们的新手指引,你们可以把我看作舞会的主持人。”他竖起一根手指,“我们来进行一个抉择,一个十分简单的抉择。”
“电车上一共有五名玩家,现在,有轨电车即将经过一个岔路口,前方有三条道路。”
他用右手举起手杖,在黑暗中一点,一块方形屏幕显现,上面播放着行驶时电车前方的轨道影像。
“左边的轨道上睡着十位小孩。”
方形屏幕切换镜头,聚焦于一条被十位酣睡的小孩子占据的轨道。
他们睡容甜美,约摸七八岁,横卧在轨道中央,天真懵懂,完全不知他们将要迎接什么样的命运。
“直道通向一处断崖。也就是说,如果不变道,电车将义无反顾地冲向深渊。”
蔚渺看到了轨道尽头的悬崖,这一面与对崖之间的轨道不知为何被从中截断,让电车经过时只能滑落至下方的黑暗。断裂处向下弯曲形变,看着不像是自然损坏的。
“右边的轨道上坐着七位醒着的小孩。”
屏幕一样跟随着话语给到了镜头。七位小孩穿着可爱的服装静坐在轨道中央,面向屏幕,直勾勾地盯着镜头,似乎能看到屏幕外的观众。
他们清醒着接受不久后的审判。
“电车行进路线的选择权在你们手里。五位玩家,无论做出什么抉择,都视为通关,但电车会按照多数人的抉择驶向它的结局。”
固化的银白面具上,本是微笑的神情此刻看起来颇有些讥嘲:“但是,做出多数抉择的人将获得额外奖励。”
“你们左侧的扶手上有两个按钮,分别代表左行和右行,不按下任何按钮则代表着你选择直行。你们有三分钟的时间做出选择。若发生1:2:2的同票情况,会在同票选项中随机选择一个执行,让一切交给上帝。”
抑扬顿挫的语调显得有些激昂:“在最后,我善意地提醒,在游戏中,感官绝对真实是我们的承诺,死亡体验也不例外。”
“那么诸位,按下生与死的按钮吧1
最后一句话的余音仍在车厢中回荡,电子屏幕却已经切换到了倒计时的界面。
猩红的3:00倒计时滴答滴答地流逝,给人一种极端的压抑感。
蔚渺靠在椅背软垫上,血色眸子无神,陷入了思考。
新手引导一上来就整灵魂拷问确实出人意料,这个问题的复杂性已经超出了逻辑所能预测的范围。
如果说三个选项只是拷问人性,那么额外的奖励则给了玩家一个更加功利性的思考方向,把关注点从“人性”转移到“大多数人会选择什么”,带有心理博弈的成分。
然而人类实在是过于复杂的物种,尤其是关乎心灵,很难说自己一定切中了对方的心思。
对于蔚渺来说,如果电车的方向只由自己决定,那么这个问题很简单。
左道和右道都可以选择,唯一不选的就是直道。
倒不是因为她自私自利,而是她的角度更超然。
她是以“玩家”的视角来做出选择的。玩家身为游戏的主体,会痛苦、会愤怒、会欢乐……一定程度上,是数据与精神的集合体。
然而这些小孩有什么?它们本质上,是一串串冰冷的数据,只是模拟出了人的外表,这能说它们是“人”吗?
“以人为先”,蔚渺的内心倾向于左右道。
可是,问题给到了玩家。虚拟现实给人的场景沉浸感无与伦比,玩家在面临这个问题时,无法跳出给定的情景束缚,从玩家的角度思考问题,反而把它当成对真实情景的模拟,这也是副本的初衷。
那么,和她“生死与共”的玩家们到底会怎么选呢?
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