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在很久以前,我就在为自己越来越多的技能开始犯愁了。
虽然有着这么多技能可以给我用来刷属性点,但是作为自己真正的战斗技能的技能可以说少之又少。
什么?我的弓系技能?我的体术?
拜托,要是我的弓箭体术可以干掉神族,我现在何苦拿着长枪和别人对捅啊!
公平来说,伯雷纳克各方面属性都算是相当出众的。不但能够给我提供各种属性规则加持,手感方面也不错。
但是啊,貌似从离开寂静之森之后我就没有玩过长枪类武器了,突然换成长枪类武器现在自己用起来也只能用凑合来形容。
如果熟练度可以通过练习能够提高的话,那么为了长枪设计一套专门的技能就比较让人头痛了。
为此,我还特意抽空前往军事学院,向那些战技出众的教官们请教。
但是结果差强人意,毕竟对于战阵当中厮杀的枪技,用来和神族拼命,总觉得有些不太靠谱。
但是呢,路过的那些新兵训练营的时候,看着那些新兵蛋子练习着各种翻滚躲避,举盾防御,以及格挡反击却让我明悟了什么。
似乎,我并不用追求那些动作华丽伤害惊人的技能,有时候应该越简单越好。
经过了一段时间沉默思考,就连莉雅拉都在卖弄她那可怜的搞笑知识逗我发笑,防止我陷入郁闷之后。我终于决定。从最基础的技能开始研究。
而我的注意力首先就注意到了,一直以来救过我无数次性命的翻滚技能上。
作为保命的技能,“翻滚”绝对算是名副其实。但是拉上莉雅拉和爱丽丝试验过后,我惊讶的发现,“翻滚”技能居然有伤害承受的上限!
当莉雅拉和爱丽丝将我从坑内挖出来之后,我只能用可怜的眼神望着爱丽丝。
这个家伙在精灵族居然连翻滚技能的承受上限的攻击都做不到,让我从爱丽丝的攻击当中一路翻滚了出去,真是弱的可以埃
虽然我立刻又被爱丽丝活埋了。
作为保命技能,翻滚技能的承受上限就非常让人头痛了。
要是被敌人的强大攻击扫中,结果翻滚技能居然躲不开。那我岂不会死的很惨?
思考了很久之后。我决定还是从规则上面下手,毕竟我的技能感觉就像是一种规则一般,只要在无敌时间内就绝对是无敌的。既然现在翻滚技能与它的技能描述名不副实,那么只有可能是强大的力量已经打破了规则。既然这样的话......
看着手中的伯雷纳克。我默默的点了点头。
伯雷纳克不是能修改规则吗?
既然伯雷纳了能够消耗技能点修改规则。 那么修改一下我的技能试试?
经过一段时间的实验,浪费了无数技能点之后,我成功的弄出了三个规则技能。
嗯。并不是我不想弄出更多的规则技能,毕竟多一个技能关键时候就多了一个选择嘛。
阻挡我继续开辟规则技能的原因,居然是伯雷纳克快要承受不住了,如果我再开辟新的规则技能,伯雷纳克很有可能会因为承受不住规则之力而损毁。
说实话,当时我也很惊讶,但是联想到精灵女王的话,似乎一切又都说的通了。
似乎,我身上的系统规则等级高于我手中的伯雷纳克呢。
新开辟的规则技能分为三个,分别是防御技能“防御”,躲避技能“翻滚”以及进攻技能“反击”。
这些技能如果想要使用都是需要消耗大量的技能点的,但是效果确实没的说,就比如现在!
突然出现在这个被打掉面罩的光明天使少女身后,作势欲刺之后。反应迅速的天使少女立即转过身来,手中的符文剑划过一道弧线向我刺来。
而我嘴角,却露出了一丝微笑。
反击条件成立!
反击技能其实是脱胎于新兵营的招架反击而来的,条件也比较苛刻。
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在很久以前,我就在为自己越来越多的技能开始犯愁了。
虽然有着这么多技能可以给我用来刷属性点,但是作为自己真正的战斗技能的技能可以说少之又少。
什么?我的弓系技能?我的体术?
拜托,要是我的弓箭体术可以干掉神族,我现在何苦拿着长枪和别人对捅啊!
公平来说,伯雷纳克各方面属性都算是相当出众的。不但能够给我提供各种属性规则加持,手感方面也不错。
但是啊,貌似从离开寂静之森之后我就没有玩过长枪类武器了,突然换成长枪类武器现在自己用起来也只能用凑合来形容。
如果熟练度可以通过练习能够提高的话,那么为了长枪设计一套专门的技能就比较让人头痛了。
为此,我还特意抽空前往军事学院,向那些战技出众的教官们请教。
但是结果差强人意,毕竟对于战阵当中厮杀的枪技,用来和神族拼命,总觉得有些不太靠谱。
但是呢,路过的那些新兵训练营的时候,看着那些新兵蛋子练习着各种翻滚躲避,举盾防御,以及格挡反击却让我明悟了什么。
似乎,我并不用追求那些动作华丽伤害惊人的技能,有时候应该越简单越好。
经过了一段时间沉默思考,就连莉雅拉都在卖弄她那可怜的搞笑知识逗我发笑,防止我陷入郁闷之后。我终于决定。从最基础的技能开始研究。
而我的注意力首先就注意到了,一直以来救过我无数次性命的翻滚技能上。
作为保命的技能,“翻滚”绝对算是名副其实。但是拉上莉雅拉和爱丽丝试验过后,我惊讶的发现,“翻滚”技能居然有伤害承受的上限!
当莉雅拉和爱丽丝将我从坑内挖出来之后,我只能用可怜的眼神望着爱丽丝。
这个家伙在精灵族居然连翻滚技能的承受上限的攻击都做不到,让我从爱丽丝的攻击当中一路翻滚了出去,真是弱的可以埃
虽然我立刻又被爱丽丝活埋了。
作为保命技能,翻滚技能的承受上限就非常让人头痛了。
要是被敌人的强大攻击扫中,结果翻滚技能居然躲不开。那我岂不会死的很惨?
思考了很久之后。我决定还是从规则上面下手,毕竟我的技能感觉就像是一种规则一般,只要在无敌时间内就绝对是无敌的。既然现在翻滚技能与它的技能描述名不副实,那么只有可能是强大的力量已经打破了规则。既然这样的话......
看着手中的伯雷纳克。我默默的点了点头。
伯雷纳克不是能修改规则吗?
既然伯雷纳了能够消耗技能点修改规则。 那么修改一下我的技能试试?
经过一段时间的实验,浪费了无数技能点之后,我成功的弄出了三个规则技能。
嗯。并不是我不想弄出更多的规则技能,毕竟多一个技能关键时候就多了一个选择嘛。
阻挡我继续开辟规则技能的原因,居然是伯雷纳克快要承受不住了,如果我再开辟新的规则技能,伯雷纳克很有可能会因为承受不住规则之力而损毁。
说实话,当时我也很惊讶,但是联想到精灵女王的话,似乎一切又都说的通了。
似乎,我身上的系统规则等级高于我手中的伯雷纳克呢。
新开辟的规则技能分为三个,分别是防御技能“防御”,躲避技能“翻滚”以及进攻技能“反击”。
这些技能如果想要使用都是需要消耗大量的技能点的,但是效果确实没的说,就比如现在!
突然出现在这个被打掉面罩的光明天使少女身后,作势欲刺之后。反应迅速的天使少女立即转过身来,手中的符文剑划过一道弧线向我刺来。
而我嘴角,却露出了一丝微笑。
反击条件成立!
反击技能其实是脱胎于新兵营的招架反击而来的,条件也比较苛刻。
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