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第55章 城堡—村庄级
徐来一路遇到过两个标识,第一个石碑告诉他这边有地下生物出没,第二个木牌则告诉他这边有一座确切的地下城。
然而,此时这座地下城的入口,也是地下生物的出口处,有这么一群蝎狮守着,能让他安心不少。
徐来就是要在离这群蝎狮不远的地方发展,要是有地下城的军队从这里出来,这么一大群蝎狮,足够阻拦它们许久了。
要是离的远了,徐来还真怕自己被地下城给偷袭了,在这里最不济都还能有一个跑路的机会不是。
有这群蝎狮守着,这边即便还有什么资源地,徐来也不敢去闯。
他看中的是靠近那座天然农舍旁的土地,有一座水车浇灌,想来应该能大大提升自家农民种田的效率。
眼下他只有8个农民,来的路上碰上了一群由一位长枪兵率领的枪兵群,足足24个人,愿意无条件加入他,把徐来开心的要死。
然而加入了这20多个枪兵后,徐来的食物压力已经相当大了,在小镇那边补充了100单位食物,那边就已经不再售卖。
后方搬迁过来的村子越来越多,食物消耗也越来越惊人,偏偏如此混乱的局势下还没办法好好种地,据说已经有搬迁过来的村子开始屠牛宰羊了。
徐来这边每天光是这50号人就要消耗50单位食物,100单位仅能支撑两天,一路把他鱼吃光了不说,食物也只剩最后200单位。
所以,哪怕这里没有徐来最想要的铁资源,木头资源也比较稀缺,只有稀稀疏疏的几片小林子,面积加起来都不足500平方。
但他也已经无从选择,食物已经经不起他再慢慢挑拣了,眼下这片土地基本已经可以满足他短暂的发展需求。
以最开始的那颗城堡之心为主,徐来小心翼翼的把另外两颗城堡之心垫在之前的城堡之心下,最后和农民一块进行填土。
三颗城堡之心接触土壤的一瞬间,就已然开始了融合,等泥土把城堡之心完全覆盖的时候,这颗城堡之心已经升级成了村庄级的城堡之心。
城堡之心(村庄级):埋入地下后,可在城堡之心周围修建村庄级建筑,收集3颗城堡之心(村庄级)可合成城堡之心(城镇级)。
【村公所】1、提供火把(每天30根),夜晚战斗时,身处火焰覆盖范围内不损失夜晚战斗士气。
2、提供宅院:村公所提供一间宽阔宅院供村长使用,此宅院可加速恢复英雄,贵族,将领,队长及独立战士等特殊单位的生命,体力等。
3、提供基税:村庄内每有一个农民(民兵)存在,每一个自然月提供1枚金币作为税收。
建造费用:由营火升级而来,仅可建造一所,升级费用500金币。
【围栏】:防御5,耐久250,提供较弱的防御作用,枪兵,长枪兵等兵种可于围栏后进行攻击。
建造费用:1单位木材/米。
【木屋】:防御3,耐久50,提供休息的场所,用于快速恢复体力,生命魔力以及箭矢等消耗品。
建造费用:60金币,15单位木材,24工时(可回收)
注:必须待满7小时才能恢复所有,不足7小时则按时间比例进行恢复,每座木屋可容纳5人。
注2:英... -->>
第55章 城堡—村庄级
徐来一路遇到过两个标识,第一个石碑告诉他这边有地下生物出没,第二个木牌则告诉他这边有一座确切的地下城。
然而,此时这座地下城的入口,也是地下生物的出口处,有这么一群蝎狮守着,能让他安心不少。
徐来就是要在离这群蝎狮不远的地方发展,要是有地下城的军队从这里出来,这么一大群蝎狮,足够阻拦它们许久了。
要是离的远了,徐来还真怕自己被地下城给偷袭了,在这里最不济都还能有一个跑路的机会不是。
有这群蝎狮守着,这边即便还有什么资源地,徐来也不敢去闯。
他看中的是靠近那座天然农舍旁的土地,有一座水车浇灌,想来应该能大大提升自家农民种田的效率。
眼下他只有8个农民,来的路上碰上了一群由一位长枪兵率领的枪兵群,足足24个人,愿意无条件加入他,把徐来开心的要死。
然而加入了这20多个枪兵后,徐来的食物压力已经相当大了,在小镇那边补充了100单位食物,那边就已经不再售卖。
后方搬迁过来的村子越来越多,食物消耗也越来越惊人,偏偏如此混乱的局势下还没办法好好种地,据说已经有搬迁过来的村子开始屠牛宰羊了。
徐来这边每天光是这50号人就要消耗50单位食物,100单位仅能支撑两天,一路把他鱼吃光了不说,食物也只剩最后200单位。
所以,哪怕这里没有徐来最想要的铁资源,木头资源也比较稀缺,只有稀稀疏疏的几片小林子,面积加起来都不足500平方。
但他也已经无从选择,食物已经经不起他再慢慢挑拣了,眼下这片土地基本已经可以满足他短暂的发展需求。
以最开始的那颗城堡之心为主,徐来小心翼翼的把另外两颗城堡之心垫在之前的城堡之心下,最后和农民一块进行填土。
三颗城堡之心接触土壤的一瞬间,就已然开始了融合,等泥土把城堡之心完全覆盖的时候,这颗城堡之心已经升级成了村庄级的城堡之心。
城堡之心(村庄级):埋入地下后,可在城堡之心周围修建村庄级建筑,收集3颗城堡之心(村庄级)可合成城堡之心(城镇级)。
【村公所】1、提供火把(每天30根),夜晚战斗时,身处火焰覆盖范围内不损失夜晚战斗士气。
2、提供宅院:村公所提供一间宽阔宅院供村长使用,此宅院可加速恢复英雄,贵族,将领,队长及独立战士等特殊单位的生命,体力等。
3、提供基税:村庄内每有一个农民(民兵)存在,每一个自然月提供1枚金币作为税收。
建造费用:由营火升级而来,仅可建造一所,升级费用500金币。
【围栏】:防御5,耐久250,提供较弱的防御作用,枪兵,长枪兵等兵种可于围栏后进行攻击。
建造费用:1单位木材/米。
【木屋】:防御3,耐久50,提供休息的场所,用于快速恢复体力,生命魔力以及箭矢等消耗品。
建造费用:60金币,15单位木材,24工时(可回收)
注:必须待满7小时才能恢复所有,不足7小时则按时间比例进行恢复,每座木屋可容纳5人。
注2:英... -->>
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