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方皓要做的,就是将这三个部分连接到一起。魔法,召唤,近战,就是这三部分。目前方皓所面临的境界就是,在战斗时通常都无法将他的这三个战斗力完全结合到一起,它们现在就是积木般的东西,轻轻一推,就会被人推倒,方皓要将它们变成一个整体,浇上钢汁,变成一个坚固不可摧倒的整体!
魔法和近战方皓预计利用系统应该就可以办到,但如果想将召唤也结合起来,难,至少现在还无法借助系统办到。方皓现在只能使用战术来将它们结合到一起,发挥出1+1+1不止等于3的数学例题。
目前还是看看人物属性的新改变吧。方皓静静的坐在床上,看着属性页面,但却是给人一种内敛的感觉,一种养精蓄锐的感觉,看似很平凡,没有特别之处,但其实正是这种平凡所带来的特别感。
缓缓地,方皓没有任何表情的脸上,也是渐渐勾起一抹淡笑,猜测那么多,都是做没用功,不如实际看一下,收获更大。或许是连锁反应吧,至少,方皓看现在开启的一些功能,他听都没听到,还有原先的也有一些改变了,因为一些功能的触发,所以才这样么?倒是技能的显示方法比以前更加简单了些了。(这里再重点提示一下,方皓所依靠的除了【怪兽掌控等级】,还有就是技能内的技能了,但技能版也不过是将方皓所学规划完整立体化出来而已。。)
方皓浅笑一下,将新领悟的技能改名了一下,目光,再次扫视了一下人物数据:
第一页面:人物属性。
姓名:唐宋元明清·x·游戏(可改名)7岁版本:《动漫无双x》
力量:16。攻击力:160。
体质:25。气血:250。防御:63。
敏捷:16。速度:160。
魔法:31。魔力:620。
lv:2。经验:1905/5000。分配点数:0。
体力:374/250。活力:100。
第二页面:装备。
【千年积木】。效果:魔力翻倍。
【决斗盘】。效果:将怪兽实体化。
【腰刀】。效果:增加30点攻击力。
第三页面:任务。
主线:1、和卡普的两个孙子成为朋友。完成度:0/2。任务奖励:300经验。
支线:无。
第四页面:技能。
【生活技能】:
1、一心多用。lv:2。熟练度:28/5000。效果:可分心多用。
2、侦查。lv:1.熟练度:1/500。效果:侦查敌人数据。
【魔技】(魔法技能):
辅助类。。。
1、魔力控制。lv:2。熟练度:17/5000。效果:可自由操控魔力。
转化类。。。
1、水。lv:2。熟练度:3/5000。效果:将魔力转化成水元素。
2、风、lv:2。熟练度:2/5000。效果:将魔力转化成风元素。
攻击类。。。
主线:水。
分支:
1、爆裂水球。lv:1。熟练度:1/500。效果:聚集水元素,爆炸给敌人带来伤害。伤害:输入魔力数值+水的特性(湿润)。
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方皓要做的,就是将这三个部分连接到一起。魔法,召唤,近战,就是这三部分。目前方皓所面临的境界就是,在战斗时通常都无法将他的这三个战斗力完全结合到一起,它们现在就是积木般的东西,轻轻一推,就会被人推倒,方皓要将它们变成一个整体,浇上钢汁,变成一个坚固不可摧倒的整体!
魔法和近战方皓预计利用系统应该就可以办到,但如果想将召唤也结合起来,难,至少现在还无法借助系统办到。方皓现在只能使用战术来将它们结合到一起,发挥出1+1+1不止等于3的数学例题。
目前还是看看人物属性的新改变吧。方皓静静的坐在床上,看着属性页面,但却是给人一种内敛的感觉,一种养精蓄锐的感觉,看似很平凡,没有特别之处,但其实正是这种平凡所带来的特别感。
缓缓地,方皓没有任何表情的脸上,也是渐渐勾起一抹淡笑,猜测那么多,都是做没用功,不如实际看一下,收获更大。或许是连锁反应吧,至少,方皓看现在开启的一些功能,他听都没听到,还有原先的也有一些改变了,因为一些功能的触发,所以才这样么?倒是技能的显示方法比以前更加简单了些了。(这里再重点提示一下,方皓所依靠的除了【怪兽掌控等级】,还有就是技能内的技能了,但技能版也不过是将方皓所学规划完整立体化出来而已。。)
方皓浅笑一下,将新领悟的技能改名了一下,目光,再次扫视了一下人物数据:
第一页面:人物属性。
姓名:唐宋元明清·x·游戏(可改名)7岁版本:《动漫无双x》
力量:16。攻击力:160。
体质:25。气血:250。防御:63。
敏捷:16。速度:160。
魔法:31。魔力:620。
lv:2。经验:1905/5000。分配点数:0。
体力:374/250。活力:100。
第二页面:装备。
【千年积木】。效果:魔力翻倍。
【决斗盘】。效果:将怪兽实体化。
【腰刀】。效果:增加30点攻击力。
第三页面:任务。
主线:1、和卡普的两个孙子成为朋友。完成度:0/2。任务奖励:300经验。
支线:无。
第四页面:技能。
【生活技能】:
1、一心多用。lv:2。熟练度:28/5000。效果:可分心多用。
2、侦查。lv:1.熟练度:1/500。效果:侦查敌人数据。
【魔技】(魔法技能):
辅助类。。。
1、魔力控制。lv:2。熟练度:17/5000。效果:可自由操控魔力。
转化类。。。
1、水。lv:2。熟练度:3/5000。效果:将魔力转化成水元素。
2、风、lv:2。熟练度:2/5000。效果:将魔力转化成风元素。
攻击类。。。
主线:水。
分支:
1、爆裂水球。lv:1。熟练度:1/500。效果:聚集水元素,爆炸给敌人带来伤害。伤害:输入魔力数值+水的特性(湿润)。
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