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原本怀着激动的心情写了三千多字的感言,但是想到自己好歹也是写完一本书的人了,就把那些因为激动而杂乱无章的文字删掉,重新写了一篇。
首先,能够将这本书写完我真的很激动。原因无它,在我看来,这本书肯定算不上成功,但只要能够成功完结,在我这里就不算失败,至少还算是有始有终。
订阅这么惨澹是有原因的,剧情不够吸引人、角色没有灵魂和个性、更新过于拉跨等等,这些都是这本书暴露出来的问题。
说白了就是菜,没什么争辩的。
在剧情方面,我会写火影同人一方面是因为听别人说,新手从同人入手会比较简单;另一方面就是我曾经是一个火影迷。
因为是个火影迷,所以我对于原着人物的喜爱是不言自明的。
但过多的描绘原着角色,就导致主角的形象一点都不饱满,成了一个没有灵魂的工具人。这点我要对所有读者和角色们说一声:“十分抱歉。”
剧情构思上也有问题。我喜欢原着,本意是想让主角和原着角色们互动,加入到那些耳熟能详的事件中。
可惜事与愿违,为了还原原着导致剧情安排上出现了太多的硬伤、撕裂感严重。
本意是想写出主角和原着角色悠闲生活的剧情,为了不过多的描写战力提升情节,所以我将主角的实力拉满,结果便是弄巧成拙了。
而且写同人还有一个问题,因为原本的角色过于饱满,导致有些强迫症的我,经常会遇到“这种情况下,这个角色会不会这么做”的问题,然后去翻设定翻原着,浪费大量的时间和精力。
我对自己的要求很严格,不管是代码还是文字,绝对不允许做出任何脱离设定框架的事。
另外一方面,我写这本书的运气真的非常不好。
不管是推荐还是上架,每到重要时刻总会跟现实工作冲突,要么加班要么通宵,将好不容易积攒的思路和精力消耗的一干二净。
别的不说,之前的《上架感言》甚至是上架后隔了好几天才写,现在的《完结感言》也是要到隔天半夜熬着写……
有时候码字真的就是需要一口气拼完,一旦因为什么原因断掉或者终止的话,就会在剧情中产生很大的割裂感。
最近的一次比如:写四战末尾决战的时候,加班让我的思路断了一次又一次,导致剧情节奏忽快忽慢,实在是无奈。
所以如果有社畜想要兼职写文的话,一定要三思而后行。特别是类似程序员这种烧脑型的职业,大脑是真的会过载的。
我就经常做出码着码着,直接趴在... -->>
原本怀着激动的心情写了三千多字的感言,但是想到自己好歹也是写完一本书的人了,就把那些因为激动而杂乱无章的文字删掉,重新写了一篇。
首先,能够将这本书写完我真的很激动。原因无它,在我看来,这本书肯定算不上成功,但只要能够成功完结,在我这里就不算失败,至少还算是有始有终。
订阅这么惨澹是有原因的,剧情不够吸引人、角色没有灵魂和个性、更新过于拉跨等等,这些都是这本书暴露出来的问题。
说白了就是菜,没什么争辩的。
在剧情方面,我会写火影同人一方面是因为听别人说,新手从同人入手会比较简单;另一方面就是我曾经是一个火影迷。
因为是个火影迷,所以我对于原着人物的喜爱是不言自明的。
但过多的描绘原着角色,就导致主角的形象一点都不饱满,成了一个没有灵魂的工具人。这点我要对所有读者和角色们说一声:“十分抱歉。”
剧情构思上也有问题。我喜欢原着,本意是想让主角和原着角色们互动,加入到那些耳熟能详的事件中。
可惜事与愿违,为了还原原着导致剧情安排上出现了太多的硬伤、撕裂感严重。
本意是想写出主角和原着角色悠闲生活的剧情,为了不过多的描写战力提升情节,所以我将主角的实力拉满,结果便是弄巧成拙了。
而且写同人还有一个问题,因为原本的角色过于饱满,导致有些强迫症的我,经常会遇到“这种情况下,这个角色会不会这么做”的问题,然后去翻设定翻原着,浪费大量的时间和精力。
我对自己的要求很严格,不管是代码还是文字,绝对不允许做出任何脱离设定框架的事。
另外一方面,我写这本书的运气真的非常不好。
不管是推荐还是上架,每到重要时刻总会跟现实工作冲突,要么加班要么通宵,将好不容易积攒的思路和精力消耗的一干二净。
别的不说,之前的《上架感言》甚至是上架后隔了好几天才写,现在的《完结感言》也是要到隔天半夜熬着写……
有时候码字真的就是需要一口气拼完,一旦因为什么原因断掉或者终止的话,就会在剧情中产生很大的割裂感。
最近的一次比如:写四战末尾决战的时候,加班让我的思路断了一次又一次,导致剧情节奏忽快忽慢,实在是无奈。
所以如果有社畜想要兼职写文的话,一定要三思而后行。特别是类似程序员这种烧脑型的职业,大脑是真的会过载的。
我就经常做出码着码着,直接趴在... -->>
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