第七十九话 沙漠巴士(2) (1/2)
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如果要评选历史上最无聊的游戏,那么《沙漠巴士(Desert Bus)》定然是榜上有名。以喷神James(The Angry Video Game Nerd)为代表的众多游戏视频制作人都在自己的节目中吐槽过这款令人抓狂的游戏。
为免有些读者对这款游戏不太了解,在此先简单介绍一下……
游戏的制作人是美国著名的魔术师、喜剧演员搭档潘恩和泰勒(Penn &; Teller),他们于1995年在世嘉主机上推出了一款奇葩小游戏合集《烟与镜》(不过由于母公司破产并未发售,而是流入了网络),其中就包括这款臭名昭著的《沙漠巴士》。
游戏的主要内容就只有驾驶一辆大巴开过漫长的沙漠公路前往内华达州的拉斯维加斯,操作按键只有左右转向、油门以及一个没什么卵用的喇叭。整个路程中除了无尽的沙漠以外没有任何风景,没有上下车的乘客,也没有来往的其他车辆。正如这游戏的宣传语所言:“游戏就像现实一样麻木”,以50公里的时速从图桑到拉斯维加斯需要8小时的车程,而在游戏中的时间与现实也是同步的,这就意味着玩家至少需要花8个小时在这漫漫长路之上。而且正如人生一般,这游戏不能暂停也没有存盘点……
或许有人要问了:那我用某个重物压住前进按键让车子一直前进,自己到一边去做别的事情不行吗?答案是否定的,因为车子会时不时地往右偏,此时就需要向左来进行修正,否则轮胎就会陷到沙子里去,前功尽弃,GAME OVER。有人甚至称这一设定是由于“地转偏向力”……
好吧,就算你是真的无聊,在长达8小时的枯燥时间里集中精神打通了游戏,抵达了赌城,那恭喜你,你会得到1分作为奖励。
1分。
没别的。
我知道你现在心里的想法:这游戏绝逼是制作人为了报复社会才搞出来的吧?!
事实上,《沙漠巴士》是为了讽刺那些一昧批评抵制游戏的传统卫道士们(外国陶宏开)应运而生的。制作人认为,游戏的主要内容就是“一个径直向前但又周而复始的工作,其中你的任务就是保持清醒”,同时“时间和现实一模一样”,所以这是一款100%反映现实的游戏,非常的COOOOOL。
介绍完这朵游戏界的奇葩,再把视线移回到梦境攻势中……
乔椋一边翻阅着手里的书本,脑中却满是他看过的各种烂游戏吐槽视频。
书本的第一页写着任务目标:
【场景:美国亚利桑那州图桑市·荒漠地区。】
【游戏目标:把车开到拉斯维加斯。】
就这么多。
看来系统也是保持了《沙漠巴士》的极简风格,毫无冗余的说明,你只管开车,其他不是你应该过问的,到了地方自然会有通关奖励……
书的后面几页是机动车驾驶的一些基本常识,比如离合器、刹车和油门踏板各自的位置之类的,不过在这个环境下能给乔椋提供帮助的也就这些信息了。
“那么,先开开看吧……”乔椋合上书,默默听完系统的【成就进度更新】(学富五车I-进度5/10)的提示后把手搭在了方向盘上,随后踩下了油门。此时,他头顶处的一块牌子上出现了“Your driver is 死神来了没”的字样,然后老旧的巴士发出一声呻吟,同时浑身颤抖不已,开始向着那看不见的尽头缓缓前进……
“嗯……这要开到什么时候呢……”
“先来唱几首歌好了……”
“老司机带带我,我要去省城……”
“后视镜里的世界~越来越远的道别~”
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如果要评选历史上最无聊的游戏,那么《沙漠巴士(Desert Bus)》定然是榜上有名。以喷神James(The Angry Video Game Nerd)为代表的众多游戏视频制作人都在自己的节目中吐槽过这款令人抓狂的游戏。
为免有些读者对这款游戏不太了解,在此先简单介绍一下……
游戏的制作人是美国著名的魔术师、喜剧演员搭档潘恩和泰勒(Penn &; Teller),他们于1995年在世嘉主机上推出了一款奇葩小游戏合集《烟与镜》(不过由于母公司破产并未发售,而是流入了网络),其中就包括这款臭名昭著的《沙漠巴士》。
游戏的主要内容就只有驾驶一辆大巴开过漫长的沙漠公路前往内华达州的拉斯维加斯,操作按键只有左右转向、油门以及一个没什么卵用的喇叭。整个路程中除了无尽的沙漠以外没有任何风景,没有上下车的乘客,也没有来往的其他车辆。正如这游戏的宣传语所言:“游戏就像现实一样麻木”,以50公里的时速从图桑到拉斯维加斯需要8小时的车程,而在游戏中的时间与现实也是同步的,这就意味着玩家至少需要花8个小时在这漫漫长路之上。而且正如人生一般,这游戏不能暂停也没有存盘点……
或许有人要问了:那我用某个重物压住前进按键让车子一直前进,自己到一边去做别的事情不行吗?答案是否定的,因为车子会时不时地往右偏,此时就需要向左来进行修正,否则轮胎就会陷到沙子里去,前功尽弃,GAME OVER。有人甚至称这一设定是由于“地转偏向力”……
好吧,就算你是真的无聊,在长达8小时的枯燥时间里集中精神打通了游戏,抵达了赌城,那恭喜你,你会得到1分作为奖励。
1分。
没别的。
我知道你现在心里的想法:这游戏绝逼是制作人为了报复社会才搞出来的吧?!
事实上,《沙漠巴士》是为了讽刺那些一昧批评抵制游戏的传统卫道士们(外国陶宏开)应运而生的。制作人认为,游戏的主要内容就是“一个径直向前但又周而复始的工作,其中你的任务就是保持清醒”,同时“时间和现实一模一样”,所以这是一款100%反映现实的游戏,非常的COOOOOL。
介绍完这朵游戏界的奇葩,再把视线移回到梦境攻势中……
乔椋一边翻阅着手里的书本,脑中却满是他看过的各种烂游戏吐槽视频。
书本的第一页写着任务目标:
【场景:美国亚利桑那州图桑市·荒漠地区。】
【游戏目标:把车开到拉斯维加斯。】
就这么多。
看来系统也是保持了《沙漠巴士》的极简风格,毫无冗余的说明,你只管开车,其他不是你应该过问的,到了地方自然会有通关奖励……
书的后面几页是机动车驾驶的一些基本常识,比如离合器、刹车和油门踏板各自的位置之类的,不过在这个环境下能给乔椋提供帮助的也就这些信息了。
“那么,先开开看吧……”乔椋合上书,默默听完系统的【成就进度更新】(学富五车I-进度5/10)的提示后把手搭在了方向盘上,随后踩下了油门。此时,他头顶处的一块牌子上出现了“Your driver is 死神来了没”的字样,然后老旧的巴士发出一声呻吟,同时浑身颤抖不已,开始向着那看不见的尽头缓缓前进……
“嗯……这要开到什么时候呢……”
“先来唱几首歌好了……”
“老司机带带我,我要去省城……”
“后视镜里的世界~越来越远的道别~”
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