第五话 地牢(上) (2/2)
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游戏中存在某些无需消耗法力的技能,在以后的游戏中您的角色也有可能发展为通过消耗其他资源施法的模式,所以法力槽存在消失或被其他资源槽替换的可能。】
“不消耗魔法吗……”乔椋开始回忆他这些年的游戏生涯,“通过打人或挨打来积攒的怒气、直接消耗生命、或是攒得快耗得也快的能量什么的……”
法力槽下方是一条相对细的淡绿色“耐力槽”——【耐力即角色对紧张体力活动的耐久能力,可通过休息或某些道具回复,耐力值低下时角色的一切动作都会受到影响。初始耐力值与人物现实身体素质挂钩,之后通过游戏角色成长和现实生活的锻炼都可以降低耐力的消耗速度。本游戏倡导健康的生活方式,还请玩家不要过度沉迷,适量运动能为您带来意想不到的好处。】
敢情运动选手在这游戏里还是有优势的啊!还真是赢在了起跑线上啊!
此处“紧张体力活动”被设置了超链接,点开后是“紧张体力活动”的范畴——包括但不仅限于:奔跑、跳跃、格斗、负重、攀爬……
接下来介绍的是其他面板,包括状态栏、精通栏、技能栏、装备栏、物品栏等,不过目前都是灰暗的不可使用状态。
【界面介绍暂告一段落,您可以随时调出菜单进行查看,请注意:正式游戏中调出菜单不会使游戏暂停。下面正式进入游戏。】
【主线任务已开启。任务目标:逃出地牢。】
系统话音刚落,牢门发出“咔哒”一声,乔椋发现自己能自由行动后便上前推开了牢门。
两年半没有接触任何电子游戏的乔椋仔细端详着周围的环境——也就是游戏画面,的的确确是达到了照片级画质,毫无半分缩水,墙壁和牢门铁柱的质感都得到了完美的还原,甚至脚下踩着的稻草也很自然地随着自己的走动而飞散着,四下里除了火焰燃烧的噼啪声外一片寂静。在传统游戏的视觉听觉之外,触觉在这里也得以实现,乔椋可以明确地摸到墙缝等细节,以及靠近火把时感受到的热量。
然后他将这个被系统高亮显示的火把从墙上拿了下来。这瞬间系统开始解说道具属性:
【道具名称:地牢火把】
【稀有度:精良】
【用途:照明、取暖。】
【该道具不可带出本世界。】
【说明:理论上它可以无限燃烧下去,也不会被水浇灭,当然这个地牢内你是找不到水的,也不要尝试使用人体内任何形式的液体……】
【物品栏已开启】
【物品栏可存放各种道具、装备及消耗品,目前栏位0/12,同种物品占用共同的栏位,您可以在商城内购买物品栏扩展。】
物品栏是玩家右手边一片绿色的光屏,为4X3的方格组成,由意念打开或关闭,外人未经允许是看不到物品栏的内容的。存取物品只需对其做出拿出、放入的动作即可。
乔椋看着手中的火把,说:“精良……看起来还不赖。”
乔椋在游戏中如果“说”出话,那么现实世界中的沐楠是可以通过连接在DDX的电脑观战系统中听到的——当然也可以看,只不过他看不见。
“是还不赖。”沐楠的声音在乔椋耳边响起,“稀有度一共六个等级,从低到高为【垃圾】【普通】【精良】【稀有】【史诗】【神器】。”
乔椋举着火把向前摸索:“这玩意不能带出剧本的,纯粹就是新手通关辅助。”
沐楠:“意料之内。”
漫长的地牢通道终于抵达了尽头,那里是一道铁门,上面闩着一条结实的木板,乔椋试着用手去把木闩搬开,却得到“角色力量不足以移动该物体”的提示。
牢房的另一端是死路,那么从此处通过的方法只有一种……
烧掉。
不然你以为给火把干嘛用的,要只能照明的话直接给个手电筒之类的就行了。
更何况系统还将火把与木板高亮显示了,毕竟新手教程就卡关也太让人说不过去了。
游戏中存在某些无需消耗法力的技能,在以后的游戏中您的角色也有可能发展为通过消耗其他资源施法的模式,所以法力槽存在消失或被其他资源槽替换的可能。】
“不消耗魔法吗……”乔椋开始回忆他这些年的游戏生涯,“通过打人或挨打来积攒的怒气、直接消耗生命、或是攒得快耗得也快的能量什么的……”
法力槽下方是一条相对细的淡绿色“耐力槽”——【耐力即角色对紧张体力活动的耐久能力,可通过休息或某些道具回复,耐力值低下时角色的一切动作都会受到影响。初始耐力值与人物现实身体素质挂钩,之后通过游戏角色成长和现实生活的锻炼都可以降低耐力的消耗速度。本游戏倡导健康的生活方式,还请玩家不要过度沉迷,适量运动能为您带来意想不到的好处。】
敢情运动选手在这游戏里还是有优势的啊!还真是赢在了起跑线上啊!
此处“紧张体力活动”被设置了超链接,点开后是“紧张体力活动”的范畴——包括但不仅限于:奔跑、跳跃、格斗、负重、攀爬……
接下来介绍的是其他面板,包括状态栏、精通栏、技能栏、装备栏、物品栏等,不过目前都是灰暗的不可使用状态。
【界面介绍暂告一段落,您可以随时调出菜单进行查看,请注意:正式游戏中调出菜单不会使游戏暂停。下面正式进入游戏。】
【主线任务已开启。任务目标:逃出地牢。】
系统话音刚落,牢门发出“咔哒”一声,乔椋发现自己能自由行动后便上前推开了牢门。
两年半没有接触任何电子游戏的乔椋仔细端详着周围的环境——也就是游戏画面,的的确确是达到了照片级画质,毫无半分缩水,墙壁和牢门铁柱的质感都得到了完美的还原,甚至脚下踩着的稻草也很自然地随着自己的走动而飞散着,四下里除了火焰燃烧的噼啪声外一片寂静。在传统游戏的视觉听觉之外,触觉在这里也得以实现,乔椋可以明确地摸到墙缝等细节,以及靠近火把时感受到的热量。
然后他将这个被系统高亮显示的火把从墙上拿了下来。这瞬间系统开始解说道具属性:
【道具名称:地牢火把】
【稀有度:精良】
【用途:照明、取暖。】
【该道具不可带出本世界。】
【说明:理论上它可以无限燃烧下去,也不会被水浇灭,当然这个地牢内你是找不到水的,也不要尝试使用人体内任何形式的液体……】
【物品栏已开启】
【物品栏可存放各种道具、装备及消耗品,目前栏位0/12,同种物品占用共同的栏位,您可以在商城内购买物品栏扩展。】
物品栏是玩家右手边一片绿色的光屏,为4X3的方格组成,由意念打开或关闭,外人未经允许是看不到物品栏的内容的。存取物品只需对其做出拿出、放入的动作即可。
乔椋看着手中的火把,说:“精良……看起来还不赖。”
乔椋在游戏中如果“说”出话,那么现实世界中的沐楠是可以通过连接在DDX的电脑观战系统中听到的——当然也可以看,只不过他看不见。
“是还不赖。”沐楠的声音在乔椋耳边响起,“稀有度一共六个等级,从低到高为【垃圾】【普通】【精良】【稀有】【史诗】【神器】。”
乔椋举着火把向前摸索:“这玩意不能带出剧本的,纯粹就是新手通关辅助。”
沐楠:“意料之内。”
漫长的地牢通道终于抵达了尽头,那里是一道铁门,上面闩着一条结实的木板,乔椋试着用手去把木闩搬开,却得到“角色力量不足以移动该物体”的提示。
牢房的另一端是死路,那么从此处通过的方法只有一种……
烧掉。
不然你以为给火把干嘛用的,要只能照明的话直接给个手电筒之类的就行了。
更何况系统还将火把与木板高亮显示了,毕竟新手教程就卡关也太让人说不过去了。