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在重工业这方面,静水镇的制造方式更类似于上一世,采用比较传统的冶炼、锻造、铸造、冲压工艺制作金属原材料和成品。
整片城镇上,没有看到炼金室的招牌。
这意味着,夏佐没法操控血素仆从,借用别人的高温坩埚和炼成图来炼制简易传动系统。
要想获得理想中的简易传动系统,必须给当地的工坊下订单,定制指定尺寸和规格的金属部件才行。
这让习惯使用高温坩埚来炼成金属物件的夏佐,感到有些麻烦和繁琐…
“怎么办呢?”夏佐坐在炼金室的书桌旁,通过1号仆从的视角,盯着一座工坊的仓库陷入思索。
只能退而求其次,用工坊里现有的金属物件来拼凑出这套传动系统了。
夏佐找来记事本,一边检视工坊仓库里的库存,释放出探知术确认它们的具体参数,一边在纸页上记录下关键数据。
1号仆从所在的工坊,是镇上专门生产枪械的武器工坊,用单动压力机组成的冲压流水线生产枪械,需要手动上料、下料,生产效率不高,而且人身安全环境比较差——工人的手指头基本上会少个一到两根。
这种流水线的冲压制件质量差,无法生产自动化武器的部件,只能生产比较廉价的产物。
例如,栓动步枪的枪管,子弹,三脚架..
等等。
三脚架?
夏佐让1号仆从回退到一个木箱旁,看向里面用油布包裹的三脚架。
这些刚生产出来,正在做防锈保养的三脚架,是给栓动步枪配置的。
栓动步枪是拉一下枪栓,手动上膛,射击完之后,再来一下枪栓,手动抛出弹壳的步枪。
由于上膛和抛弹壳都由手动完成,在此之前枪管保持密闭,栓动步枪的气密性自然很好,射程极远。
在枪管的护木上安装三脚架后,卧姿射击的稳定性极佳,可以当作临时的狙击步枪使用。
这副三脚架经过改装后,说不定能用在转轮手枪上?
还是说,静水镇生产的转轮手枪,可以在加装长枪管和枪托后,变成转轮步枪使用?然后再装上三脚架?
应该是前者。
因为他没有在仓库里发现转轮手枪的改装件。
所以得想个办法,把三脚架安装到转轮手枪上。
夏佐搓着下巴陷入思索,操控1号仆从解开一副三脚架的油布,把三脚架举起来,放到视角近处观察。
仓库里没有灯光,只有窗户缝隙里散射出些微光亮。
夏佐喝了一口夜视药剂,通过1号仆从的视角,看到了三脚架的全貌。
他提起笔在记事本上画出了三脚架的样式,接着在奇物炼金室里找来材料,摆弄奇物炼金台,炼制出了三脚架的实体模型。
联邦有《枪械管制法案》,明确规定在未持有制枪许可证的情况下,任何个人或组织不能使用任意方式制造枪械。
为了避免触犯法律,夏佐在炼制转轮手枪的模型时,刻意炼制成了一块徒有手枪外观的金属块。
他对照着转轮手枪的火药燃烧能量,计算出机件动能(即后坐力),再在静水镇的现有材料基础上设计出了人机工效最高的衔接结构..
这些都是武器炼金学上教的内容。
夏佐经过一番测算,最终确定只需三条结实的栓动步枪背带,就能将转轮手枪牢牢地固定在三脚架上,并承受住射击的后坐力。
此时静水镇处于凌晨3点,正是天最黑的时候。
夏佐给1号仆从共享了足额的力量属性值,操控它卷起武器工坊仓库里的三脚架、步枪背带和一把绳扣。
1号仆从打开了反锁的仓库窗户,先把体内容纳的道具放到屋外的黑暗角落,然后再钻回窗户内反锁窗户,最后才从窗户缝隙里钻出来,再度容纳角落里的道具,一路飞到镇外的树林里,往6号仆从的方向前进。
6号仆从则从木材厂里飞出来,与1号仆从相对而行,大约半小时的功夫便在漆黑的森林里相遇。
1号仆从放下东西,返回静水镇。
6号仆从则带着这些事物,来到藏匿转轮手枪的地方,用油布包裹住手枪、三脚架和皮带藏进树洞里。
等做完这一切已是中午12点。
夏佐将临时炼制的模型回炉,让它们在高温坩埚里化为液体,又检查了一遍炼金室,确认没有遗漏后才离开这儿。
先去缴费,然后吃中饭,最后去光头那训练到晚上。
当天夜里8点钟,夏佐终于得空在书房里继续制作6号仆从的射击装置了。
静水镇北边30多公里开外的无名山头。
6号仆从容纳着一堆道具来到这里。
它先是飞到树冠上方,环视了一圈周围一望无际的绿色树林,确认没有人烟后,这才钻回到树冠里摆弄起栓动步枪的背带,将三脚架与转轮手枪固定到一块。
大约10分钟后,夏佐完成了改装工作。
他操控6号仆从在地面上架好三脚架,再用手掌形的6号仆从握住转轮手枪的握把,瞄准瞄准不远处的大树开出一枪。
“砰!”
骤然的枪响在树林间回荡,并迅速减弱。
插进泥土里的三脚架差点倾倒,但被手掌形的6号仆从稳住了。
夏佐调整了一下6号仆从的外观,把它捏成人形,像真人一样握住手枪握把,匍匐在地面上瞄准大树。
“砰!”
第二声枪响过后,6号仆从扣了20点血,但三脚架没有发生倾倒。
“砰砰砰砰!”
夏佐操控6号仆从拨动转轮,连发4枪,子弹均准确命中目标,除了6号仆从因为固定三脚架而扣了点血以外,没有其它额外损耗。
“不错不错,总算成功了。”
夏佐抱着膀子含笑点头,对自己的杰作挺满意..就是6号仆从的造型有些丑..它看上去像是个身上插着三脚架、嘴里叼着手枪的红色软泥怪…
不过~只要能射击就可以了!以后有的是时间,来把血素卫士改造成想要的外形。
6号仆从把射击装置整个容纳进体内,尝试着缩小体形..
很遗憾。
射击装置不能跟随它的大小而变化,一旦血素仆从缩小了,三脚架就会伸到外面来。
夏佐挠了下腮帮子,颇感无奈。
可能只有骨魔法的产物,才能跟随血素仆从一同变化自己的外形和大小。
夏佐操控6号仆从摘取树叶,附着到它自己的身上,这样在树冠上飘行的时候,就不容易暴露踪迹了。
6号仆从平稳地朝木材厂的方向飞去。
夏佐则拿出记事本,开始整理骨魔法的线索。
法比恩是他见识到的第一个掌握骨魔法的人,现在已经死了。
但从他死后,恶兽竞技场派出疤脸来回收他尸体上的部分血肉组织来看,恶兽竞技场对骨魔法有些了解,知道接受植骨术改造的人身上,哪些部位是值得回收的。
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在重工业这方面,静水镇的制造方式更类似于上一世,采用比较传统的冶炼、锻造、铸造、冲压工艺制作金属原材料和成品。
整片城镇上,没有看到炼金室的招牌。
这意味着,夏佐没法操控血素仆从,借用别人的高温坩埚和炼成图来炼制简易传动系统。
要想获得理想中的简易传动系统,必须给当地的工坊下订单,定制指定尺寸和规格的金属部件才行。
这让习惯使用高温坩埚来炼成金属物件的夏佐,感到有些麻烦和繁琐…
“怎么办呢?”夏佐坐在炼金室的书桌旁,通过1号仆从的视角,盯着一座工坊的仓库陷入思索。
只能退而求其次,用工坊里现有的金属物件来拼凑出这套传动系统了。
夏佐找来记事本,一边检视工坊仓库里的库存,释放出探知术确认它们的具体参数,一边在纸页上记录下关键数据。
1号仆从所在的工坊,是镇上专门生产枪械的武器工坊,用单动压力机组成的冲压流水线生产枪械,需要手动上料、下料,生产效率不高,而且人身安全环境比较差——工人的手指头基本上会少个一到两根。
这种流水线的冲压制件质量差,无法生产自动化武器的部件,只能生产比较廉价的产物。
例如,栓动步枪的枪管,子弹,三脚架..
等等。
三脚架?
夏佐让1号仆从回退到一个木箱旁,看向里面用油布包裹的三脚架。
这些刚生产出来,正在做防锈保养的三脚架,是给栓动步枪配置的。
栓动步枪是拉一下枪栓,手动上膛,射击完之后,再来一下枪栓,手动抛出弹壳的步枪。
由于上膛和抛弹壳都由手动完成,在此之前枪管保持密闭,栓动步枪的气密性自然很好,射程极远。
在枪管的护木上安装三脚架后,卧姿射击的稳定性极佳,可以当作临时的狙击步枪使用。
这副三脚架经过改装后,说不定能用在转轮手枪上?
还是说,静水镇生产的转轮手枪,可以在加装长枪管和枪托后,变成转轮步枪使用?然后再装上三脚架?
应该是前者。
因为他没有在仓库里发现转轮手枪的改装件。
所以得想个办法,把三脚架安装到转轮手枪上。
夏佐搓着下巴陷入思索,操控1号仆从解开一副三脚架的油布,把三脚架举起来,放到视角近处观察。
仓库里没有灯光,只有窗户缝隙里散射出些微光亮。
夏佐喝了一口夜视药剂,通过1号仆从的视角,看到了三脚架的全貌。
他提起笔在记事本上画出了三脚架的样式,接着在奇物炼金室里找来材料,摆弄奇物炼金台,炼制出了三脚架的实体模型。
联邦有《枪械管制法案》,明确规定在未持有制枪许可证的情况下,任何个人或组织不能使用任意方式制造枪械。
为了避免触犯法律,夏佐在炼制转轮手枪的模型时,刻意炼制成了一块徒有手枪外观的金属块。
他对照着转轮手枪的火药燃烧能量,计算出机件动能(即后坐力),再在静水镇的现有材料基础上设计出了人机工效最高的衔接结构..
这些都是武器炼金学上教的内容。
夏佐经过一番测算,最终确定只需三条结实的栓动步枪背带,就能将转轮手枪牢牢地固定在三脚架上,并承受住射击的后坐力。
此时静水镇处于凌晨3点,正是天最黑的时候。
夏佐给1号仆从共享了足额的力量属性值,操控它卷起武器工坊仓库里的三脚架、步枪背带和一把绳扣。
1号仆从打开了反锁的仓库窗户,先把体内容纳的道具放到屋外的黑暗角落,然后再钻回窗户内反锁窗户,最后才从窗户缝隙里钻出来,再度容纳角落里的道具,一路飞到镇外的树林里,往6号仆从的方向前进。
6号仆从则从木材厂里飞出来,与1号仆从相对而行,大约半小时的功夫便在漆黑的森林里相遇。
1号仆从放下东西,返回静水镇。
6号仆从则带着这些事物,来到藏匿转轮手枪的地方,用油布包裹住手枪、三脚架和皮带藏进树洞里。
等做完这一切已是中午12点。
夏佐将临时炼制的模型回炉,让它们在高温坩埚里化为液体,又检查了一遍炼金室,确认没有遗漏后才离开这儿。
先去缴费,然后吃中饭,最后去光头那训练到晚上。
当天夜里8点钟,夏佐终于得空在书房里继续制作6号仆从的射击装置了。
静水镇北边30多公里开外的无名山头。
6号仆从容纳着一堆道具来到这里。
它先是飞到树冠上方,环视了一圈周围一望无际的绿色树林,确认没有人烟后,这才钻回到树冠里摆弄起栓动步枪的背带,将三脚架与转轮手枪固定到一块。
大约10分钟后,夏佐完成了改装工作。
他操控6号仆从在地面上架好三脚架,再用手掌形的6号仆从握住转轮手枪的握把,瞄准瞄准不远处的大树开出一枪。
“砰!”
骤然的枪响在树林间回荡,并迅速减弱。
插进泥土里的三脚架差点倾倒,但被手掌形的6号仆从稳住了。
夏佐调整了一下6号仆从的外观,把它捏成人形,像真人一样握住手枪握把,匍匐在地面上瞄准大树。
“砰!”
第二声枪响过后,6号仆从扣了20点血,但三脚架没有发生倾倒。
“砰砰砰砰!”
夏佐操控6号仆从拨动转轮,连发4枪,子弹均准确命中目标,除了6号仆从因为固定三脚架而扣了点血以外,没有其它额外损耗。
“不错不错,总算成功了。”
夏佐抱着膀子含笑点头,对自己的杰作挺满意..就是6号仆从的造型有些丑..它看上去像是个身上插着三脚架、嘴里叼着手枪的红色软泥怪…
不过~只要能射击就可以了!以后有的是时间,来把血素卫士改造成想要的外形。
6号仆从把射击装置整个容纳进体内,尝试着缩小体形..
很遗憾。
射击装置不能跟随它的大小而变化,一旦血素仆从缩小了,三脚架就会伸到外面来。
夏佐挠了下腮帮子,颇感无奈。
可能只有骨魔法的产物,才能跟随血素仆从一同变化自己的外形和大小。
夏佐操控6号仆从摘取树叶,附着到它自己的身上,这样在树冠上飘行的时候,就不容易暴露踪迹了。
6号仆从平稳地朝木材厂的方向飞去。
夏佐则拿出记事本,开始整理骨魔法的线索。
法比恩是他见识到的第一个掌握骨魔法的人,现在已经死了。
但从他死后,恶兽竞技场派出疤脸来回收他尸体上的部分血肉组织来看,恶兽竞技场对骨魔法有些了解,知道接受植骨术改造的人身上,哪些部位是值得回收的。
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