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我的钱收着就好了。”
夏佐抬起酸软地胳膊向奥德丽挥了挥,止住对方把钱袋抛过来。
“好~那我就替你存着。今天3场表演,扣掉药剂的开销后,一共是310枚铜币。”
奥德丽把钱袋放进自己的皮箱里,拍拍手宣布,“明天休息一天,后天早上出发前往下一个据点。”
她来到满脸疲惫的男孩面前,伸出手臂,“小家伙,要我扶着你回旅馆吗?”
夏佐颤巍巍地站起来,半边身子靠在大姐头有力的胳膊上,边走边在脑海中翻阅金手指的信息。
“成功完成今日的喷火演出。
“平均每场表演喷火强度及时长统计:
“火苗,50秒
“小火焰,40秒
“中火焰,30秒
“强火焰,15秒
“平均每场观众人数:40人
“观众平均满意度:85%
“3场表演合计获得经验30点。”
【等级】LV.5
【经验】31+30→61/200
..
平均每场表演是10点经验。
正常情况下的观众人数差不多是25人,对应经验6.25点。
按照1天演3场,连续演6天算,那就是每到一个据点便能获得110点经验。
马戏团一个月有一半的时间花在路上,平均每个月会在两个据点演出,那就是220点经验!
夏佐倦容满面的脸上升起笑容,终于回到1个月升1级的状态了。
…
第二天。
车队出发之前,奥德丽的老战友,城塞军队的书记员威尔逊派人送来一封信。
夏佐在大姐头的房间内把信读完,放进盆里点燃。
两个人都能感受到彼此的忧虑。
夏佐提供的情报不但没错,而且至关重要。
在那个胖胖的驻城法师帮助下,城塞军队顺利找到了第一处地下炼金室。
不幸的是,在里面偷偷进行炼金实验的恶棍炼金师,有着非常高的警觉性。
他一听到隧道里的动静,便立马将烈性溶剂倒入坩埚里。
等士兵们破开地洞的铁门时,炼金室里一片狼藉,所有东西都被炸成了粉末,惨烈状况比夏佐所在的地洞更甚。
这样的自毁情况在其余几个地方重演。
不过,城塞军队也不是完全一无所获。
威尔逊发现,自从军队开始捣毁地下炼金室,流寇们屠戮村庄的举动似乎就停下了。
直到马戏团即将出发的这一刻,有十多天没有村庄覆灭的消息传来。
恶棍炼金师与流寇之间,确实有着某种深藏颇深的关联。
威尔逊的信件燃烧成灰烬,只留下一缕青烟在盥洗室里盘绕。
夏佐和奥德丽商量了一下,马戏团必须得做出一些调整,来应对可能会再次流窜作案的流寇。
那些隐藏在第三节车厢的护具和武器,现在被分发到各个成员手中。
负责控制驮马的人员加上了夏佐,以便让其余人有更多的精力应对突发情况。
夏佐也乐得如此。
微型弹力球的锻炼效果甚微,还要握压80余万次才能获得1点力量。
驾驶马车就不一样了,这对他来说是一个经验和感知双丰收的新事物。
夏佐照着奥德丽的指导,坐上驾驶位,把身体嵌在凹陷的皮座椅里,减少遇到颠簸时上半身的震动幅度。
双手握住用坚硬皮革包裹的笼头,左手边的两道缰绳控制左侧的两匹驮马,右手边的则控制右侧的驮马。
驮马的力气不错,耐力也还可以,想在路上长时间行走的话,需要学会观察马匹的体力情况。
马戏团的驮马是从罗萨克马行租来的。它们的马鬃被剃成有规律的横条纹形状。
汗水浸湿8道以上的横条纹,意味着马的体力消耗很快,需要放慢车速,在缓步中边走边休息。
这时,夏佐只要等驮马自己把步伐减缓就行。
要是想让休息好的驮马加快速度,他便抬起双臂猛地一抖缰绳,发出“呔”的声音,重复这一动作直到车速变快为止。
金手指按照持续驾驶马车的时间来结算奖励。
每小时给的经验不多,只有0.005点。
但是,感知属性的奖励很不错。
每次操控马车躲过地面上的大石块,便能获得0.01点至0.03点感知。
要是能顺利避开从树丛里窜出的动物,或是绕过那些会让马车侧翻的凹坑,收获的感知就更多了,至少是0.08点起步。
操控马车就像是玩躲避游戏一样有趣。
在森林与田野的乡间道路上,夏佐凝视地面的情况,感受着微风扑在脸上的清凉触感,全神贯注地投入到驾驶中。
奥德丽从车厢里探出头,稍作观察后给年轻的驾驶员指出方向,提前给出下一个分叉路口的正确选项。
车队按照大姐头定下的计划,直接离开皮耶克城塞的辐射范围,进入到罗萨克省的北部区域。
这里将是马戏团在未来几个月内的表演场地。
我的钱收着就好了。”
夏佐抬起酸软地胳膊向奥德丽挥了挥,止住对方把钱袋抛过来。
“好~那我就替你存着。今天3场表演,扣掉药剂的开销后,一共是310枚铜币。”
奥德丽把钱袋放进自己的皮箱里,拍拍手宣布,“明天休息一天,后天早上出发前往下一个据点。”
她来到满脸疲惫的男孩面前,伸出手臂,“小家伙,要我扶着你回旅馆吗?”
夏佐颤巍巍地站起来,半边身子靠在大姐头有力的胳膊上,边走边在脑海中翻阅金手指的信息。
“成功完成今日的喷火演出。
“平均每场表演喷火强度及时长统计:
“火苗,50秒
“小火焰,40秒
“中火焰,30秒
“强火焰,15秒
“平均每场观众人数:40人
“观众平均满意度:85%
“3场表演合计获得经验30点。”
【等级】LV.5
【经验】31+30→61/200
..
平均每场表演是10点经验。
正常情况下的观众人数差不多是25人,对应经验6.25点。
按照1天演3场,连续演6天算,那就是每到一个据点便能获得110点经验。
马戏团一个月有一半的时间花在路上,平均每个月会在两个据点演出,那就是220点经验!
夏佐倦容满面的脸上升起笑容,终于回到1个月升1级的状态了。
…
第二天。
车队出发之前,奥德丽的老战友,城塞军队的书记员威尔逊派人送来一封信。
夏佐在大姐头的房间内把信读完,放进盆里点燃。
两个人都能感受到彼此的忧虑。
夏佐提供的情报不但没错,而且至关重要。
在那个胖胖的驻城法师帮助下,城塞军队顺利找到了第一处地下炼金室。
不幸的是,在里面偷偷进行炼金实验的恶棍炼金师,有着非常高的警觉性。
他一听到隧道里的动静,便立马将烈性溶剂倒入坩埚里。
等士兵们破开地洞的铁门时,炼金室里一片狼藉,所有东西都被炸成了粉末,惨烈状况比夏佐所在的地洞更甚。
这样的自毁情况在其余几个地方重演。
不过,城塞军队也不是完全一无所获。
威尔逊发现,自从军队开始捣毁地下炼金室,流寇们屠戮村庄的举动似乎就停下了。
直到马戏团即将出发的这一刻,有十多天没有村庄覆灭的消息传来。
恶棍炼金师与流寇之间,确实有着某种深藏颇深的关联。
威尔逊的信件燃烧成灰烬,只留下一缕青烟在盥洗室里盘绕。
夏佐和奥德丽商量了一下,马戏团必须得做出一些调整,来应对可能会再次流窜作案的流寇。
那些隐藏在第三节车厢的护具和武器,现在被分发到各个成员手中。
负责控制驮马的人员加上了夏佐,以便让其余人有更多的精力应对突发情况。
夏佐也乐得如此。
微型弹力球的锻炼效果甚微,还要握压80余万次才能获得1点力量。
驾驶马车就不一样了,这对他来说是一个经验和感知双丰收的新事物。
夏佐照着奥德丽的指导,坐上驾驶位,把身体嵌在凹陷的皮座椅里,减少遇到颠簸时上半身的震动幅度。
双手握住用坚硬皮革包裹的笼头,左手边的两道缰绳控制左侧的两匹驮马,右手边的则控制右侧的驮马。
驮马的力气不错,耐力也还可以,想在路上长时间行走的话,需要学会观察马匹的体力情况。
马戏团的驮马是从罗萨克马行租来的。它们的马鬃被剃成有规律的横条纹形状。
汗水浸湿8道以上的横条纹,意味着马的体力消耗很快,需要放慢车速,在缓步中边走边休息。
这时,夏佐只要等驮马自己把步伐减缓就行。
要是想让休息好的驮马加快速度,他便抬起双臂猛地一抖缰绳,发出“呔”的声音,重复这一动作直到车速变快为止。
金手指按照持续驾驶马车的时间来结算奖励。
每小时给的经验不多,只有0.005点。
但是,感知属性的奖励很不错。
每次操控马车躲过地面上的大石块,便能获得0.01点至0.03点感知。
要是能顺利避开从树丛里窜出的动物,或是绕过那些会让马车侧翻的凹坑,收获的感知就更多了,至少是0.08点起步。
操控马车就像是玩躲避游戏一样有趣。
在森林与田野的乡间道路上,夏佐凝视地面的情况,感受着微风扑在脸上的清凉触感,全神贯注地投入到驾驶中。
奥德丽从车厢里探出头,稍作观察后给年轻的驾驶员指出方向,提前给出下一个分叉路口的正确选项。
车队按照大姐头定下的计划,直接离开皮耶克城塞的辐射范围,进入到罗萨克省的北部区域。
这里将是马戏团在未来几个月内的表演场地。