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最引人注目的。
自然是那柄双手战锤。
就算是受到多次碰撞与战斗,战锤也依旧是没有留下完好如初,可见质量有多夸张。
要不是对方持有这柄战锤,也不至于让战斗进行得如此惨烈。
当然了,刚才战斗时,叶天心中自然是看这柄强到离谱的战锤不爽,但发现对方并没有因为魔力损毁而消失,变成掉落战利品后,情况就不同了。
唉,其实这柄战锤也没那么强,就算再增强点也不错。
刚才骂人家强,现在就嫌弃不够强了。
‘只有一柄战锤?’
叶天目光向周围打量,并没有发现其他东西,说明勇士之墓唯一奖励就只有这柄战锤。
数量少并不是坏事,因为东西越少,自然就代表着价值越高。
踏!
上前一步触碰直立的锤柄。
【名称:说服者(诅咒:巨人王的怨恨,每周必须用一杯巨龙鲜血浇灌,新鲜程度不可低于一年)
品质:银色幻想
伤害:40-200
属性:
巨人之力(力量+3,仅在持有者力量低于20点以下时生效,暴力不能解决一切,但能解决你的敌人)
不屈(血量每减少百分之一,防御、异常状态提升百分之一)
暴虐(有机率打出双方力量差*100真实伤害的额外攻击,并附带粉碎效果。)
耐久:100/100
需求:人类、10点力量可装备】
堪称是华丽到炫目的属性。
银色幻想!
个人装备的划分要比战略宝物繁杂一点。
从灰色劣质起步,后面接着是白色普通、绿色优秀、蓝色精品、银色幻想、紫色史诗、金色传说、七彩神话。
其中灰色劣质就不提了,属于垃圾,报废的等级
然后就是白色普通,这也是数量最多的品质。
而叶天此前身上的个人装备,仅仅只有丛林探索者这件蓝色精品装备。
但是精品装备与幻想装备,差了整整一个层次。
更何况这柄战锤的威力可不止银色幻想,绝对是直追紫色史诗。
首先是可怕到极限的攻击力。
40-200的伤害!
用简单数据对比的话,一阶半人马的伤害是15-30,而这柄战锤的基础伤害就是其几倍以上了。
注意,伤害数据只是数据。
在真正战斗的时候,还要看双方攻防、力量、技巧…等等,不然就算装备再好也没用,现实又不是游戏,能保证发挥的水平永远固定。
基础伤害爆炸!
嗯,正常操作,接下来才是重头戏。
三条属性,完全是一条比一条夸张,简直能将任何战士看哭的节奏。
巨人之力(力量+3,仅在持有者力量低于20点以下生效,暴力不能解决一切,但能解决你的敌人)
光是这条属性,就让人知道什么叫幻想装备了。
力量+3,看起来朴实无华,但实际上却是霸道无匹。
3点力量,能够让装备者力量在此前基础上翻2.197倍,堪称是强到无情。
就像属性介绍所说的一样,暴力不能解决一切,但能解决你的敌人。
不屈(血量每减少百分之一,防御、异常状态提升百分之一)
光是巨人之力就让人眼前一亮,更别说还有这条极品属性。
血量越少防御越强,并且还自带各类抗性,这都不叫极品,什么叫极品?。
最后的一条属性,更是将其这柄武器的暴虐展现得淋漓尽致。
暴虐(有机率打出双方力量差*100真实伤害的额外攻击,并附带粉碎效果。)
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最引人注目的。
自然是那柄双手战锤。
就算是受到多次碰撞与战斗,战锤也依旧是没有留下完好如初,可见质量有多夸张。
要不是对方持有这柄战锤,也不至于让战斗进行得如此惨烈。
当然了,刚才战斗时,叶天心中自然是看这柄强到离谱的战锤不爽,但发现对方并没有因为魔力损毁而消失,变成掉落战利品后,情况就不同了。
唉,其实这柄战锤也没那么强,就算再增强点也不错。
刚才骂人家强,现在就嫌弃不够强了。
‘只有一柄战锤?’
叶天目光向周围打量,并没有发现其他东西,说明勇士之墓唯一奖励就只有这柄战锤。
数量少并不是坏事,因为东西越少,自然就代表着价值越高。
踏!
上前一步触碰直立的锤柄。
【名称:说服者(诅咒:巨人王的怨恨,每周必须用一杯巨龙鲜血浇灌,新鲜程度不可低于一年)
品质:银色幻想
伤害:40-200
属性:
巨人之力(力量+3,仅在持有者力量低于20点以下时生效,暴力不能解决一切,但能解决你的敌人)
不屈(血量每减少百分之一,防御、异常状态提升百分之一)
暴虐(有机率打出双方力量差*100真实伤害的额外攻击,并附带粉碎效果。)
耐久:100/100
需求:人类、10点力量可装备】
堪称是华丽到炫目的属性。
银色幻想!
个人装备的划分要比战略宝物繁杂一点。
从灰色劣质起步,后面接着是白色普通、绿色优秀、蓝色精品、银色幻想、紫色史诗、金色传说、七彩神话。
其中灰色劣质就不提了,属于垃圾,报废的等级
然后就是白色普通,这也是数量最多的品质。
而叶天此前身上的个人装备,仅仅只有丛林探索者这件蓝色精品装备。
但是精品装备与幻想装备,差了整整一个层次。
更何况这柄战锤的威力可不止银色幻想,绝对是直追紫色史诗。
首先是可怕到极限的攻击力。
40-200的伤害!
用简单数据对比的话,一阶半人马的伤害是15-30,而这柄战锤的基础伤害就是其几倍以上了。
注意,伤害数据只是数据。
在真正战斗的时候,还要看双方攻防、力量、技巧…等等,不然就算装备再好也没用,现实又不是游戏,能保证发挥的水平永远固定。
基础伤害爆炸!
嗯,正常操作,接下来才是重头戏。
三条属性,完全是一条比一条夸张,简直能将任何战士看哭的节奏。
巨人之力(力量+3,仅在持有者力量低于20点以下生效,暴力不能解决一切,但能解决你的敌人)
光是这条属性,就让人知道什么叫幻想装备了。
力量+3,看起来朴实无华,但实际上却是霸道无匹。
3点力量,能够让装备者力量在此前基础上翻2.197倍,堪称是强到无情。
就像属性介绍所说的一样,暴力不能解决一切,但能解决你的敌人。
不屈(血量每减少百分之一,防御、异常状态提升百分之一)
光是巨人之力就让人眼前一亮,更别说还有这条极品属性。
血量越少防御越强,并且还自带各类抗性,这都不叫极品,什么叫极品?。
最后的一条属性,更是将其这柄武器的暴虐展现得淋漓尽致。
暴虐(有机率打出双方力量差*100真实伤害的额外攻击,并附带粉碎效果。)
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