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第111章 改换地形 事件开启
首先便是用神力抬升神殿所在山峰,使其更加高耸。
接着便使用了化石为泥神术,将周围山峰中的山石都化成了泥土,随后便控制着向神殿所在山峰涌来。
涌来的泥土一圈圈将原先所在山峰包裹住,使其更加庞大。
山峰被暴力抬起后,有无尽的岩浆沿着地陷处缓缓涌出,秦寿索性便将神殿之前的广场,与地底岩浆涌出之地直接打通。
打通通道之后,岩浆从广场之上喷发而出,随后火红的岩浆开始缓缓的沿着秦寿给其特意制造的凹槽,盘旋像山下流淌而去。
等岩浆流淌到山脚下的岩浆湖后,秦寿用神念感知着整个山峰,突然感觉有点不对劲。
圆锥形的山峰,环绕山峰四周,盘旋向下的岩浆河,加上山顶上多出来的神殿。
等比缩小以后,怎么看怎么像一坨粑粑。
打了个寒颤后,秦寿赶忙将岩浆流淌的方式改了一下,变成以树枝状不规则分叉向下流淌。
这样一改以后,整体的视觉效果,果然就提升了很多。
感觉山峰改造的差不多以后,秦寿便将岩浆上冒出的黑气给束缚到了神殿高空。
随后在黑气束缚之地的中间,凝聚力一个漆黑色的毁灭之球。
并在毁灭之球中心点上了一个竖着的红线,让其看起来像是猫科动物的竖瞳。
如此,一颗散发着浓重毁灭气息的毁灭之瞳就此诞生。
将视线拉远,秦寿发现现在就剩下神殿还拉跨了一些。
自己的神殿,跟论坛上大众的神殿,没有什么本质的区别,只是颜色不同罢了。
正当秦寿准备着手修饰神殿的时候,却又被系统提示权限不足,在破晓大陆玩家转职者不足的情况下,无法修改关于神殿的一切。
无语的秦寿只能在神殿外边造了个更大的神殿,想将里边这个小神殿给包裹起来。
不过还没等他封顶,外边那更大的神殿,就被一阵雷霆给批散架了。
眼看不能卡BUG的秦寿无奈的耸了耸肩,便开始对山下的岩浆湖开始修修改改。
毕竟想让人到神殿转职,总得给条路让他们上来吧。
将一切安排好以后,秦寿将封印毁灭信徒的珠子扔到了岩浆湖之外,随后打开系统,选择了开启区域事件。
叮——“编号001玩家选择开启区域事件,请设置好以下事件选择,设置完成后,将正式开启区域事件。”
看着系列列出来的种种事件,秦寿不仅感叹系统就是系统。
将各种事件理的井井有条,看来是根本不准备给玩家任何钻漏洞的机会了。
系统给出的事件其实跟任务差不多,基本可以分为:主题,进程,奖励等几个阶段,将这些东西设置好以后,便是一个完整的区域事件了。
主题被系统分为战场,战役,神战,资源,机缘等等主题事件。
只要能想到的,基本就可以在主题分类中找到。
或者可以说是,想到了什么样的主题,系统便会显示相应的主题出来。
一番操作以后,秦寿花了些时间,设置好了区域事件以及奖励后,随即点击了确认按键,系统提示如约在耳边响起。
叮——“区域事件克洛诺斯的考验以开启,请各位玩家自主性选择参加。”
点开区域事件,秦寿才发现区域事件跟自己设置的完全不一样。
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第111章 改换地形 事件开启
首先便是用神力抬升神殿所在山峰,使其更加高耸。
接着便使用了化石为泥神术,将周围山峰中的山石都化成了泥土,随后便控制着向神殿所在山峰涌来。
涌来的泥土一圈圈将原先所在山峰包裹住,使其更加庞大。
山峰被暴力抬起后,有无尽的岩浆沿着地陷处缓缓涌出,秦寿索性便将神殿之前的广场,与地底岩浆涌出之地直接打通。
打通通道之后,岩浆从广场之上喷发而出,随后火红的岩浆开始缓缓的沿着秦寿给其特意制造的凹槽,盘旋像山下流淌而去。
等岩浆流淌到山脚下的岩浆湖后,秦寿用神念感知着整个山峰,突然感觉有点不对劲。
圆锥形的山峰,环绕山峰四周,盘旋向下的岩浆河,加上山顶上多出来的神殿。
等比缩小以后,怎么看怎么像一坨粑粑。
打了个寒颤后,秦寿赶忙将岩浆流淌的方式改了一下,变成以树枝状不规则分叉向下流淌。
这样一改以后,整体的视觉效果,果然就提升了很多。
感觉山峰改造的差不多以后,秦寿便将岩浆上冒出的黑气给束缚到了神殿高空。
随后在黑气束缚之地的中间,凝聚力一个漆黑色的毁灭之球。
并在毁灭之球中心点上了一个竖着的红线,让其看起来像是猫科动物的竖瞳。
如此,一颗散发着浓重毁灭气息的毁灭之瞳就此诞生。
将视线拉远,秦寿发现现在就剩下神殿还拉跨了一些。
自己的神殿,跟论坛上大众的神殿,没有什么本质的区别,只是颜色不同罢了。
正当秦寿准备着手修饰神殿的时候,却又被系统提示权限不足,在破晓大陆玩家转职者不足的情况下,无法修改关于神殿的一切。
无语的秦寿只能在神殿外边造了个更大的神殿,想将里边这个小神殿给包裹起来。
不过还没等他封顶,外边那更大的神殿,就被一阵雷霆给批散架了。
眼看不能卡BUG的秦寿无奈的耸了耸肩,便开始对山下的岩浆湖开始修修改改。
毕竟想让人到神殿转职,总得给条路让他们上来吧。
将一切安排好以后,秦寿将封印毁灭信徒的珠子扔到了岩浆湖之外,随后打开系统,选择了开启区域事件。
叮——“编号001玩家选择开启区域事件,请设置好以下事件选择,设置完成后,将正式开启区域事件。”
看着系列列出来的种种事件,秦寿不仅感叹系统就是系统。
将各种事件理的井井有条,看来是根本不准备给玩家任何钻漏洞的机会了。
系统给出的事件其实跟任务差不多,基本可以分为:主题,进程,奖励等几个阶段,将这些东西设置好以后,便是一个完整的区域事件了。
主题被系统分为战场,战役,神战,资源,机缘等等主题事件。
只要能想到的,基本就可以在主题分类中找到。
或者可以说是,想到了什么样的主题,系统便会显示相应的主题出来。
一番操作以后,秦寿花了些时间,设置好了区域事件以及奖励后,随即点击了确认按键,系统提示如约在耳边响起。
叮——“区域事件克洛诺斯的考验以开启,请各位玩家自主性选择参加。”
点开区域事件,秦寿才发现区域事件跟自己设置的完全不一样。
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