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卑大王檀石槐决战,彻底消灭鲜卑族……

    论坛上大汉朝的玩家们纷纷忧心忡忡,五个区块,交州和西凉是大汉朝的,这个属于内部矛盾。而东北的建州女真、蒙古的蒙古都不算是大汉朝的领域,这三方玩家开国战,无数场大混战是不可避免的,但是人家建州女真和蒙古第三部分的活动内容是彻底解决内乱,而玩家们估计大汉朝就算是结束了黄巾起义的活动,也还有很多内部矛盾需要解决,比如:何进乱京师、十八路诸侯讨董、群雄割据、官渡之战、赤壁之战、三国鼎立等等等等。也就是说大汉朝的玩家将是最不团结的玩家,他们面临着内忧外患。

    有识玩家纷纷指出,如果大汉朝的活动按照历史轨迹展开,那么最后汉朝玩家将面临五胡乱华……然后该玩家被禁言,理由是影响玩家团结……

    内忧外患之说被炮大有鄙视,就是玩个游戏而已,就算是真实历史事件,现在五胡也被汉民族融合,不要老翻旧账……炮大有现在烦心的是自己的共镇什么时候能中级,共镇和日镇两个领地,日镇要稍稍落后一些,所以开路先锋只能是共镇,日镇在后面跟着按攻略来升级……

    正在思考怎么提高民生,却听系统提示突然想起,原来是十天过去,共镇的转嫁成熟了,然后点农曹全盛来报收成如何。

    “咱们共镇一共2000亩地庄稼长势很好,共收获60000单位的粮食,咱们共镇的农税是20%,一共收上来12000单位的粮食,折算成钱是1200贯钱。而余杭给咱们镇定的税率是30%税,所以大人每十天要上缴给余杭县18000单位粮食,以前大人下令用钱代替粮食交税。所以咱们共镇要上缴1800贯钱给余杭县。”全盛汇报。

    题外话:“每个npc每天消耗2单位粮食,但是共镇的npc在炮大有的号召下,养殖了许多鸡、鸭、鹅、狗、牛、羊、猪这些副食品,所以每人每天消耗1单位的粮食。这样算就是每一亩地十天的产量可以养活三个人,也就是说一亩地亩产30单位粮食。共镇有2000亩地,就是每十天收入60000单位的粮食。”

    “嗯,让毕翊来提钱给余杭送去。等等你是说咱们收上来的粮食税一共就1200贯?”炮大有问道。

    “是啊!”全盛肯定的说道,他心里打鼓难道是自己新来共镇收错了……

    “农税20%才收上来1200贯,实在太少,聊胜于无,这个样吧以后共镇的粮税减少道10%。”炮大有这几天查看了共镇的商税。

    船舶司每十天可以上缴10000贯的利润,铁矿厂每十天上缴7000贯利润,兵器坊每十天上缴5000贯,绣娘的纺织厂和服装厂每十天上缴1000贯的税,其他客栈酒楼等商铺每十天上缴1100税,共镇每十天的商业收入是24100贯,加上10%的农业税收入是24700贯,并且系统只向领主玩家征收农业税不收商业税,所以商业才是领主玩家挣钱的大道。而共镇所有公务员的薪金加起来是每天182贯,十天就是1820贯,扣掉公务员工资最后每十天剩余22880贯钱钱。另外共镇有石矿工300人、伐木工300人、铁矿工300人、士兵500人、农民3000人,其他各种职业600人。其中农民和其他职业不用炮大有养活。石矿、木材、铁矿工的工钱是每天1贯、士兵的工资是每天2贯。5480减去这些人十天的工资19000贯还剩下3880贯。

    多不多农业税那600贯,没什么太大区别,所以炮大有大方的再次降低农业税。

    “是,卑职替百姓,谢过大人。”

    系统提示:“共镇领主大有体谅民情,减免农税到十税一,共镇百姓感其恩,共镇民生指数上升到60,共镇可以升级成中型成镇,恭喜玩家!”

    “升级!”炮大有一声令下,共镇升级……

    系统提示:“恭喜玩家第一个将领地升级成中型成镇,奖励声望200点,指定提升领地生活技能npc一项技能。”

    “还有这奖励,共镇要发财了!”炮大有快步跑出亭长寺,找到正在经营服装厂的绣娘,选择指定提升绣娘的裁缝技能。然后绣娘的高级裁缝技能变成大师级!!!

    系统通告:“天道酬勤,扬州余杭县共镇绣娘裁缝等级升级为大师级!!!”

    系统提示:“共镇产生第一名生活技能大师级人物,共镇经济指数大幅提升!!!”

    求呀吗求收藏……

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