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随着《山海》在国内的大卖,企鹅和那些签了倡议书一起联合抵制星空引擎的游戏公司们此时已意识到他们这波已经要输了。
但现在他们都很默契的选择了没有低头,而是选择最后一博。
这些发布联合声明抵制星空引擎的公司,不约而同的在自家平台上禁止了任何有关《山海》的讨论。
尽自己最大的可能压制《山海》的热度。
对于他们的行为,罗凡并不在意。
因为在罗凡看来他们不过是垂死挣扎罢了,一旦国外那边有游戏公司确定使用星空引擎,他们也就没戏可唱了。
为了能让国外的游戏公司尽快表态,罗凡给了徐佳乐一些让步空间,最多可以降低5%的费用。
罗凡一开始就是想要15%的分成,要不是国内这些公司捣乱,他也不会把分成提到20%。
而此时,波兰游戏公司的股东们也正在讨论有关星空引擎的事情。
之前公司的管理人员已经投票决定了要更换星空引擎,但股东们还没有同意,20%的分成实在是太高了。
游戏公司的大股东诺依坐在主位上,听着下面人的争论。
“这个星空引擎有多强我不知道,但是我知道,我们的新游戏已经完成了30%整体框架都快搭建完成了,如果这个时候更换引擎重新制作,那么先前所有人的努力可就全部白费了。”一个大肚子络腮胡的股东说道。
他话音刚落,另一位身材偏瘦的股东就接过话茬提出了不同意见:“杰克你肯定没看过星空引擎的详细参数,你可以现在打开你手边的文件夹,上面是有参数的。
说实话,我们如果用星空引擎开发游戏的话,效率至少能提升3倍,哪怕推倒重来,也只会让我们的游戏提前上线。”
“威尔斯说的对,尽管我很不愿意承认这家华夏的公司在游戏引擎领域的成就,但使用这款星空引擎确实能让我们的游戏更好。”
杰克闻言眉头一皱说道:“或许你们说的是对的,可其他引擎不过才百分之五的版权费,他们居然要收游戏销售额的百分之二十,实在太贪心了,我接受不了。”
听到杰克提起20%的销售额分成所有股东都沉默了。
就在这时候,诺依的秘书小跑着进来在诺依耳边说了什么。
诺依闻言眼前一亮然后在心里想道:“星远居然主动降价了,看来他们已经意识到星空引擎将会带来的影响。”
使用星空引擎,我们不但能在短时间内完成赛博朋克项目,还可以同步开始新游戏,这绝对是一笔划算的买卖。”
想到这儿诺依直接拍了拍桌子,把所有人的声音暂时压下去。
“都别吵了,我刚刚收到消息,星远愿意给我们降低5%的销售分成,但前提是我们不能告诉任何其他公司。
15%的销售分成我觉得还可以接受,所以我决定,从今天开始废掉赛博朋克之前的进度,使用星空引擎重新开发制作。”
诺依之所以会这么痛快的答应下来,一方面是想让游戏有能一个更高的质量外,另一方面也是为公司今后的发展考虑。
星远开发出功能如此之强的游戏引擎,必然会带动华夏游戏行业飞速崛起。
以前他们的游戏能在亚洲市场横行无阻,是因为实在找不到能打的对手,可若是遇到像《山海》这种水准的游戏,保不齐会出现爆冷被碾压的情况。
届时其他公司都使用性能更为优越的星空引擎开发自家游戏,若他们依旧选择传统引擎,只怕游戏都会卖不出去。
华夏这么大的游戏市场,他们是不可能放弃的。
所以最好的选择就是趁着眼下行业还不是那么卷,及时布局,一定要抢在其他游戏公司前面用星空引擎开发出新的游戏来。
有了诺依亲自拍板确认,其他人自然也没有了其它异议。
股东会议结束后,游戏公司的高层们立马收到了命令,开始了后续的行动。
几个小时后,波兰游戏公司的官网上发布了一则公告,公告上说他们将停止采用其他公司的游戏引擎,以后只会使用星空引擎进行游戏开发。
当这个消息被传到国内后,网友大感震惊。
而随着波兰游戏公司公开表态要使用星远的星空引擎后,岛国那边也有几家公司跟着进行了表态,表示他们会使用星空引擎制作游戏,其中甚至还包括了岛国游戏产业的龙头任天堂。
之后越来越多的游戏公司宣布要使用星空引擎开发游戏,国外的那些游戏引擎公司这下都急了,甚至有公司表示愿意取消销售分成挽留这些用户,但可惜他们的挽留并没有什么用。
而与此同时,国内的玩家们在得知外网的情况后,立马躁动了起来。
以前都是国外对我们进行技术垄断,这次星远的星空引擎直接打破了海外技术垄断不说,还倒逼海外游戏公司使用国产游戏引擎,很多网友对这件事感到了骄傲自豪。
有人欢喜有人愁,网友们开心了,企鹅和那些加入先前拒绝使用星空引擎倡议的公司已经快愁死了。
他们无论如何都没想到一向自大的海外游戏公司,竟然会这么快就决定使用星空引擎了。
星远总裁的办公室里,罗凡靠在椅子上看着看着面前电脑屏幕中关于波兰游戏公司发布的公告,表情中带着几分玩味。
罗凡今天刚到公司就看到了这个好消息。
这是小七从外网找来的,根据小七的分析罗凡这段时间最关心的事情应该就是这个了。
“小七,现在有多少家公司表示要使用我们的星空引擎了?”
“目前有14家公司了。”
“有多少是和波兰那家体量差不多大的?”
“有3家,剩下的都是中小型游戏制作公司。”
“三家?也不错了,这还只是一个开始,以后一定会有越来越多的人选择我们的游戏引擎。
可以想象,等到海外游戏公司大范围使用星空引擎,那么国内的这些游戏公司就再没有了任何退路,先前所谓的倡议也会变成笑谈。
毕竟国内单机游戏的市场大部分都被海外游戏公司所占据,要是这些国外公司又使用星空引擎来开发自家的游戏,那简直就... -->>
随着《山海》在国内的大卖,企鹅和那些签了倡议书一起联合抵制星空引擎的游戏公司们此时已意识到他们这波已经要输了。
但现在他们都很默契的选择了没有低头,而是选择最后一博。
这些发布联合声明抵制星空引擎的公司,不约而同的在自家平台上禁止了任何有关《山海》的讨论。
尽自己最大的可能压制《山海》的热度。
对于他们的行为,罗凡并不在意。
因为在罗凡看来他们不过是垂死挣扎罢了,一旦国外那边有游戏公司确定使用星空引擎,他们也就没戏可唱了。
为了能让国外的游戏公司尽快表态,罗凡给了徐佳乐一些让步空间,最多可以降低5%的费用。
罗凡一开始就是想要15%的分成,要不是国内这些公司捣乱,他也不会把分成提到20%。
而此时,波兰游戏公司的股东们也正在讨论有关星空引擎的事情。
之前公司的管理人员已经投票决定了要更换星空引擎,但股东们还没有同意,20%的分成实在是太高了。
游戏公司的大股东诺依坐在主位上,听着下面人的争论。
“这个星空引擎有多强我不知道,但是我知道,我们的新游戏已经完成了30%整体框架都快搭建完成了,如果这个时候更换引擎重新制作,那么先前所有人的努力可就全部白费了。”一个大肚子络腮胡的股东说道。
他话音刚落,另一位身材偏瘦的股东就接过话茬提出了不同意见:“杰克你肯定没看过星空引擎的详细参数,你可以现在打开你手边的文件夹,上面是有参数的。
说实话,我们如果用星空引擎开发游戏的话,效率至少能提升3倍,哪怕推倒重来,也只会让我们的游戏提前上线。”
“威尔斯说的对,尽管我很不愿意承认这家华夏的公司在游戏引擎领域的成就,但使用这款星空引擎确实能让我们的游戏更好。”
杰克闻言眉头一皱说道:“或许你们说的是对的,可其他引擎不过才百分之五的版权费,他们居然要收游戏销售额的百分之二十,实在太贪心了,我接受不了。”
听到杰克提起20%的销售额分成所有股东都沉默了。
就在这时候,诺依的秘书小跑着进来在诺依耳边说了什么。
诺依闻言眼前一亮然后在心里想道:“星远居然主动降价了,看来他们已经意识到星空引擎将会带来的影响。”
使用星空引擎,我们不但能在短时间内完成赛博朋克项目,还可以同步开始新游戏,这绝对是一笔划算的买卖。”
想到这儿诺依直接拍了拍桌子,把所有人的声音暂时压下去。
“都别吵了,我刚刚收到消息,星远愿意给我们降低5%的销售分成,但前提是我们不能告诉任何其他公司。
15%的销售分成我觉得还可以接受,所以我决定,从今天开始废掉赛博朋克之前的进度,使用星空引擎重新开发制作。”
诺依之所以会这么痛快的答应下来,一方面是想让游戏有能一个更高的质量外,另一方面也是为公司今后的发展考虑。
星远开发出功能如此之强的游戏引擎,必然会带动华夏游戏行业飞速崛起。
以前他们的游戏能在亚洲市场横行无阻,是因为实在找不到能打的对手,可若是遇到像《山海》这种水准的游戏,保不齐会出现爆冷被碾压的情况。
届时其他公司都使用性能更为优越的星空引擎开发自家游戏,若他们依旧选择传统引擎,只怕游戏都会卖不出去。
华夏这么大的游戏市场,他们是不可能放弃的。
所以最好的选择就是趁着眼下行业还不是那么卷,及时布局,一定要抢在其他游戏公司前面用星空引擎开发出新的游戏来。
有了诺依亲自拍板确认,其他人自然也没有了其它异议。
股东会议结束后,游戏公司的高层们立马收到了命令,开始了后续的行动。
几个小时后,波兰游戏公司的官网上发布了一则公告,公告上说他们将停止采用其他公司的游戏引擎,以后只会使用星空引擎进行游戏开发。
当这个消息被传到国内后,网友大感震惊。
而随着波兰游戏公司公开表态要使用星远的星空引擎后,岛国那边也有几家公司跟着进行了表态,表示他们会使用星空引擎制作游戏,其中甚至还包括了岛国游戏产业的龙头任天堂。
之后越来越多的游戏公司宣布要使用星空引擎开发游戏,国外的那些游戏引擎公司这下都急了,甚至有公司表示愿意取消销售分成挽留这些用户,但可惜他们的挽留并没有什么用。
而与此同时,国内的玩家们在得知外网的情况后,立马躁动了起来。
以前都是国外对我们进行技术垄断,这次星远的星空引擎直接打破了海外技术垄断不说,还倒逼海外游戏公司使用国产游戏引擎,很多网友对这件事感到了骄傲自豪。
有人欢喜有人愁,网友们开心了,企鹅和那些加入先前拒绝使用星空引擎倡议的公司已经快愁死了。
他们无论如何都没想到一向自大的海外游戏公司,竟然会这么快就决定使用星空引擎了。
星远总裁的办公室里,罗凡靠在椅子上看着看着面前电脑屏幕中关于波兰游戏公司发布的公告,表情中带着几分玩味。
罗凡今天刚到公司就看到了这个好消息。
这是小七从外网找来的,根据小七的分析罗凡这段时间最关心的事情应该就是这个了。
“小七,现在有多少家公司表示要使用我们的星空引擎了?”
“目前有14家公司了。”
“有多少是和波兰那家体量差不多大的?”
“有3家,剩下的都是中小型游戏制作公司。”
“三家?也不错了,这还只是一个开始,以后一定会有越来越多的人选择我们的游戏引擎。
可以想象,等到海外游戏公司大范围使用星空引擎,那么国内的这些游戏公司就再没有了任何退路,先前所谓的倡议也会变成笑谈。
毕竟国内单机游戏的市场大部分都被海外游戏公司所占据,要是这些国外公司又使用星空引擎来开发自家的游戏,那简直就... -->>
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