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入了大域主的官方网站,看看能否找到信息。
精准搜索之后,进入了有关于职业的网页。
体质系:圣骑士,转职后获得职业天赋:物理魔法伤害减免5%,能学习技能盾守,盾击,嘲讽!
体质系:格斗家,转职后获得职业天赋:体质5%转换为物理攻击力,能学习技能肘击,掌劈,爆拳!
体质系:召唤师,转职后获得职业天赋:战宠亲密度提升快且不易掉落,召唤战宠协助作战+1,能学习技能体质强化,力量强化,敏捷强化!
体质系的三个职业,圣骑士是绝对肉盾,技能全部偏向于防守;格斗家则是强攻,三个技能都是输出;召唤师则依靠战宠,三个技能全部为战宠服务,十分鲜明,其天赋亦是遵循各自职业的特性。
力量系:狂战士,转职后获得职业天赋:生命值小于20%时获得5%吸血能力,能学习技能二连斩,蓄力一击,弧形斩击!
力量系:魔武士,转职后获得职业天赋:可以自由切换伤害的形态,或为物理伤害,或为魔法伤害,能学习技能强化增幅,双系伤害,魔武步!
力量系:枪炮师,转职后获得职业天赋:暴击率+5%,能学习技能射程增幅,攻击强化,分裂子弹!
力量系的三个职业,狂战士不用说,妥妥的战斗狂人,和格斗家一样,三个技能皆为强攻输出;魔武士则中庸一些,有强化有攻击有移技,很全面;至于枪炮师,远程物理输出,形似联盟的ADC,技能与射程,攻击力和AOE有关。
敏捷系:盗贼,转职后获得职业天赋天赋:速度+5%,能学习技能开锁,盗窃,闷棍!
敏捷系:暗杀者,转职后获得职业天赋天赋:致死率5%,能学习技能背刺,凿击,剔骨!
敏捷系:猎人,转职后获得职业天赋天赋:陷阱威力+5%,隐蔽性+5%,能学习技能鹰眼,陷阱布置,流星箭!
敏捷系的三个职业,盗贼就是搅屎棍,前期基本上没有战斗力可言;暗杀者则是敏捷系的强攻职业,三个技能输出爆炸;猎人和枪炮师同出一源,远程物理,不过这个比较坑,输出不彻底,有着侦查和陷阱能力,较为全面一些!
精神系:圣光牧师,转职后获得职业天赋天赋:受到黑暗技能伤害减免20%,精神+5%,能学习技能疗伤术(持续恢复),生命增幅(生命上限提升),圣光(异常状态消除)!
精神系:黑暗术士,转职后获得职业天赋:受到光明技能伤害减免20%,精神+5%,能学习技能诅咒,虚弱,腐蚀!
精神系:元素法师,转职后获得职业天赋:精神+5%,根据元素特性而定,火系范围+5%,冰系减速效果+5%,风系锐利+5%,雷系伤害力+5%,土系穿透效果+5%。
能学习的技能除了通用的法力强化,即魔法威力+5%,其他技能则根据不同元素而完全不一样!
精神系的三个职业,最为分明,圣光牧师就是奶奶奶;黑暗术士就是骚扰能力强,偏向于打辅助,恶心死人;元素法师不用多说,全部为输出,哪怕是功能性一些的土系,伤害也有。
“这可有点难搞了!”
一番浏览下去,有用的信息不少,可全部都是十二职业相关的,对于自身任务的帮助,一丁点都没有。
“年轻人,你很迷茫吗?”
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精准搜索之后,进入了有关于职业的网页。
体质系:圣骑士,转职后获得职业天赋:物理魔法伤害减免5%,能学习技能盾守,盾击,嘲讽!
体质系:格斗家,转职后获得职业天赋:体质5%转换为物理攻击力,能学习技能肘击,掌劈,爆拳!
体质系:召唤师,转职后获得职业天赋:战宠亲密度提升快且不易掉落,召唤战宠协助作战+1,能学习技能体质强化,力量强化,敏捷强化!
体质系的三个职业,圣骑士是绝对肉盾,技能全部偏向于防守;格斗家则是强攻,三个技能都是输出;召唤师则依靠战宠,三个技能全部为战宠服务,十分鲜明,其天赋亦是遵循各自职业的特性。
力量系:狂战士,转职后获得职业天赋:生命值小于20%时获得5%吸血能力,能学习技能二连斩,蓄力一击,弧形斩击!
力量系:魔武士,转职后获得职业天赋:可以自由切换伤害的形态,或为物理伤害,或为魔法伤害,能学习技能强化增幅,双系伤害,魔武步!
力量系:枪炮师,转职后获得职业天赋:暴击率+5%,能学习技能射程增幅,攻击强化,分裂子弹!
力量系的三个职业,狂战士不用说,妥妥的战斗狂人,和格斗家一样,三个技能皆为强攻输出;魔武士则中庸一些,有强化有攻击有移技,很全面;至于枪炮师,远程物理输出,形似联盟的ADC,技能与射程,攻击力和AOE有关。
敏捷系:盗贼,转职后获得职业天赋天赋:速度+5%,能学习技能开锁,盗窃,闷棍!
敏捷系:暗杀者,转职后获得职业天赋天赋:致死率5%,能学习技能背刺,凿击,剔骨!
敏捷系:猎人,转职后获得职业天赋天赋:陷阱威力+5%,隐蔽性+5%,能学习技能鹰眼,陷阱布置,流星箭!
敏捷系的三个职业,盗贼就是搅屎棍,前期基本上没有战斗力可言;暗杀者则是敏捷系的强攻职业,三个技能输出爆炸;猎人和枪炮师同出一源,远程物理,不过这个比较坑,输出不彻底,有着侦查和陷阱能力,较为全面一些!
精神系:圣光牧师,转职后获得职业天赋天赋:受到黑暗技能伤害减免20%,精神+5%,能学习技能疗伤术(持续恢复),生命增幅(生命上限提升),圣光(异常状态消除)!
精神系:黑暗术士,转职后获得职业天赋:受到光明技能伤害减免20%,精神+5%,能学习技能诅咒,虚弱,腐蚀!
精神系:元素法师,转职后获得职业天赋:精神+5%,根据元素特性而定,火系范围+5%,冰系减速效果+5%,风系锐利+5%,雷系伤害力+5%,土系穿透效果+5%。
能学习的技能除了通用的法力强化,即魔法威力+5%,其他技能则根据不同元素而完全不一样!
精神系的三个职业,最为分明,圣光牧师就是奶奶奶;黑暗术士就是骚扰能力强,偏向于打辅助,恶心死人;元素法师不用多说,全部为输出,哪怕是功能性一些的土系,伤害也有。
“这可有点难搞了!”
一番浏览下去,有用的信息不少,可全部都是十二职业相关的,对于自身任务的帮助,一丁点都没有。
“年轻人,你很迷茫吗?”