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不等人呐~
“强化条lv.7
天下万物皆未完美,
但有我来填补漏洞。
强化值:450/450(440+10)
回复速度:100%/24h
特效(固有):消耗强化值及材料/道具/装备……可为目标能力。
目前只能为死物(没有灵魂)强化,
提升条目等级或解锁相关特效可拥有更多的强化的目标。”
“请选择附加属性:
●一级金属精通:
在对金属属性物品进行强化,或利用金属属性物品时,
◎效率提升百分之一。
◎能耗减少百分之一。
◎效果提升百分之一。
●一级石材精通:
在对石质属性物品进行强化,或利用石质属性物品时,
◎效率提升百分之一。
◎能耗减少百分之一。
◎效果提升百分之一。
●二级木材精通:
在对木质属性物品进行强化,或利用木制属性物品时,
◎效率提升百分之二。
◎能耗减少百分之二。
◎效果提升百分之二。
●二级能量扩充:提升强化值上限三十。
●二级生命强化(稀有):可抽取材料中的生命力嫁接入另一目标体内,以达成强化其潜力/寿命/躯体……的目的。
※Ps:五级以下仅对尚活着的植物有效,
五级以上方可对动物使用。
●二级冰系精通:
在对冰/近冰属性物品进行强化,或利用冰/近冰属性物品时,
◎效率提升百分之二(1~2)。
◎能耗减少百分之二(1~2)。
◎效果提升百分之二(1~2)。
●二级血肉精通:
在对血肉材质物品进行强化,或利用血肉材质物品时,
◎效率提升百分之二。
◎能耗减少百分之二。
◎效果提升百分之二。
●一级火系精通:
在对火/近火属性物品进行强化,或利用火/近火属性物品时,
◎效率提升百分之一(0.5~1)。
◎能耗减少百分之一(0.5~1)。
◎效果提升百分之一(0.5~1)。”
“还是老配方啊……”
看着七级强化条,
张东简单的计算了一下,
发觉已然可以给生命强化点到五级了,
不过嘛,
他也没有忙着去做,
毕竟,
现在也用不了,
所以,
他也是只在火系精通上点了一下后便自抛到一边了。
然后嘛,
自然是血饮条咯~
——“血饮条lv.6
血饮值(2w+200/∞)
(血饮值将在对有血生物造成伤害时自动获取,且其会随时间流逝。)
特效:
血之吸收(固有):在对有血生物造成伤害时将抽取一定的血饮值。
血之吸收(固有)(被动):自动吸收消散血饮值的一部分以强化持有者本身。”
“●四级血之满足:满以鲜血,高歌狂啸。
◎每获取一千点血饮值将提供二十秒的属性加成。
◎每获取一万点血饮值将额外提供一百秒的属性加持及一鲜血果实。
◎鲜血果实可服用,
服用后增加一定属性,
◎鲜血果实亦可打开,
打开后将获得一随机物品(将与这一万血饮值的来源有关。)
(现拥有鲜血果实*7)
●四级血之报偿:
献祭鲜血,得以报偿。
◎每消散八百血饮值将获取一随机的馈赠。
(现有馈赠:122)
●三级血库:
◎被动:固化四百血饮值库,此库中的血饮值不会自然消散。
◎主动:收取有血生灵于血库中,每隔一段时间收获一定量的血饮值,直至该生物死亡。
三级血库收取上限:十二
※Ps:被收入血库中的生灵不能再被取出。
已收取数:七
冷却时间:17h
产出:140点鲜血值/h(基础),700~3500点鲜血值/d(额外),未知点力量,未知点身体强度……
……
●三级血仆:
消耗血饮值召唤鲜血仆从。
◎鲜血仆从有三枚内置标准模板,召唤时随机获取(lv.6解锁自选)。
◎击杀特殊单位后可获取新模板。
※Ps:特殊目标不告知,模板开启自动化。
◎召唤一级鲜血仆从需花费一级血饮值1w,
召唤二级鲜血仆从需花费一级血饮值10w或二级血饮值1w,
以此类推。
◎最高只能召唤高于该能力等级三的血仆。
◎最低只能召唤低于该能力一级的血仆。
现有模板:三。
A型血仆(未命名)(近战):
初始等级:lv.11
等级上限:lv.71
能力:血色剑刃,自爆,鲜血供养。
消耗:
120血饮值/分(战斗)
12血饮值/分(活动)
2血饮值/分(休憩)
血饮值储存上限:1000。
B型血仆(未命名)(远程):
初始等级:lv.16
等级上限:lv.81
能力:聚血成箭,血之供养。。
消耗:
200血饮值/分(战斗)
25血饮值/分(活动)
3血饮值/分(休憩)
血饮值储存上限:1300。
C型血仆(未命名)(辅助):
初始等级:lv.11
等级上限:lv.66
能力:血之光辉,鲜血供养。
消耗:
110血饮值/分(战斗)
11血饮值/分(活动)
2血饮值/分(休憩)
血饮值储存上限:800。
现有血仆:三。
●三级血炼:杀伐之器当以鲜血练之,
消耗血饮值对兵器进行淬炼。
●一级血海(稀有):消耗血饮值凝聚一片永久血海,
◎受伤时蒸发血海之水免疫伤害。
◎用于凝聚血海的血饮值不再自动消耗,但亦不计为自然流逝。
◎血海可以用于攻击,其模式为溶解,
在无挣扎情况下,
用血海获取血饮值将为零浪费。
※Ps:该能力提升至lv.6可提升为超稀有级,
且百分之百附带新能力:〈滴血重生〉。”
“诶诶诶,
这是要抢血气值的饭碗么?”
看着血饮值点新能力,
张东突然感觉自己觉醒错了,
但马上,
他在意识到自己要不觉醒精神力就得暴毙这种事实后,
他也就释然了,
但是,
这能力真的很强啊……
“唉,”
但不过,
这也是没有办法的事情,
所以,
张东也自没有纠结太久,
转移视线后,
才发觉馈赠已经是不知不觉的去到了百位数,
如此,
应该是可以找个时间来一发百连抽了,
希望,
能有好货吧……
不等人呐~
“强化条lv.7
天下万物皆未完美,
但有我来填补漏洞。
强化值:450/450(440+10)
回复速度:100%/24h
特效(固有):消耗强化值及材料/道具/装备……可为目标能力。
目前只能为死物(没有灵魂)强化,
提升条目等级或解锁相关特效可拥有更多的强化的目标。”
“请选择附加属性:
●一级金属精通:
在对金属属性物品进行强化,或利用金属属性物品时,
◎效率提升百分之一。
◎能耗减少百分之一。
◎效果提升百分之一。
●一级石材精通:
在对石质属性物品进行强化,或利用石质属性物品时,
◎效率提升百分之一。
◎能耗减少百分之一。
◎效果提升百分之一。
●二级木材精通:
在对木质属性物品进行强化,或利用木制属性物品时,
◎效率提升百分之二。
◎能耗减少百分之二。
◎效果提升百分之二。
●二级能量扩充:提升强化值上限三十。
●二级生命强化(稀有):可抽取材料中的生命力嫁接入另一目标体内,以达成强化其潜力/寿命/躯体……的目的。
※Ps:五级以下仅对尚活着的植物有效,
五级以上方可对动物使用。
●二级冰系精通:
在对冰/近冰属性物品进行强化,或利用冰/近冰属性物品时,
◎效率提升百分之二(1~2)。
◎能耗减少百分之二(1~2)。
◎效果提升百分之二(1~2)。
●二级血肉精通:
在对血肉材质物品进行强化,或利用血肉材质物品时,
◎效率提升百分之二。
◎能耗减少百分之二。
◎效果提升百分之二。
●一级火系精通:
在对火/近火属性物品进行强化,或利用火/近火属性物品时,
◎效率提升百分之一(0.5~1)。
◎能耗减少百分之一(0.5~1)。
◎效果提升百分之一(0.5~1)。”
“还是老配方啊……”
看着七级强化条,
张东简单的计算了一下,
发觉已然可以给生命强化点到五级了,
不过嘛,
他也没有忙着去做,
毕竟,
现在也用不了,
所以,
他也是只在火系精通上点了一下后便自抛到一边了。
然后嘛,
自然是血饮条咯~
——“血饮条lv.6
血饮值(2w+200/∞)
(血饮值将在对有血生物造成伤害时自动获取,且其会随时间流逝。)
特效:
血之吸收(固有):在对有血生物造成伤害时将抽取一定的血饮值。
血之吸收(固有)(被动):自动吸收消散血饮值的一部分以强化持有者本身。”
“●四级血之满足:满以鲜血,高歌狂啸。
◎每获取一千点血饮值将提供二十秒的属性加成。
◎每获取一万点血饮值将额外提供一百秒的属性加持及一鲜血果实。
◎鲜血果实可服用,
服用后增加一定属性,
◎鲜血果实亦可打开,
打开后将获得一随机物品(将与这一万血饮值的来源有关。)
(现拥有鲜血果实*7)
●四级血之报偿:
献祭鲜血,得以报偿。
◎每消散八百血饮值将获取一随机的馈赠。
(现有馈赠:122)
●三级血库:
◎被动:固化四百血饮值库,此库中的血饮值不会自然消散。
◎主动:收取有血生灵于血库中,每隔一段时间收获一定量的血饮值,直至该生物死亡。
三级血库收取上限:十二
※Ps:被收入血库中的生灵不能再被取出。
已收取数:七
冷却时间:17h
产出:140点鲜血值/h(基础),700~3500点鲜血值/d(额外),未知点力量,未知点身体强度……
……
●三级血仆:
消耗血饮值召唤鲜血仆从。
◎鲜血仆从有三枚内置标准模板,召唤时随机获取(lv.6解锁自选)。
◎击杀特殊单位后可获取新模板。
※Ps:特殊目标不告知,模板开启自动化。
◎召唤一级鲜血仆从需花费一级血饮值1w,
召唤二级鲜血仆从需花费一级血饮值10w或二级血饮值1w,
以此类推。
◎最高只能召唤高于该能力等级三的血仆。
◎最低只能召唤低于该能力一级的血仆。
现有模板:三。
A型血仆(未命名)(近战):
初始等级:lv.11
等级上限:lv.71
能力:血色剑刃,自爆,鲜血供养。
消耗:
120血饮值/分(战斗)
12血饮值/分(活动)
2血饮值/分(休憩)
血饮值储存上限:1000。
B型血仆(未命名)(远程):
初始等级:lv.16
等级上限:lv.81
能力:聚血成箭,血之供养。。
消耗:
200血饮值/分(战斗)
25血饮值/分(活动)
3血饮值/分(休憩)
血饮值储存上限:1300。
C型血仆(未命名)(辅助):
初始等级:lv.11
等级上限:lv.66
能力:血之光辉,鲜血供养。
消耗:
110血饮值/分(战斗)
11血饮值/分(活动)
2血饮值/分(休憩)
血饮值储存上限:800。
现有血仆:三。
●三级血炼:杀伐之器当以鲜血练之,
消耗血饮值对兵器进行淬炼。
●一级血海(稀有):消耗血饮值凝聚一片永久血海,
◎受伤时蒸发血海之水免疫伤害。
◎用于凝聚血海的血饮值不再自动消耗,但亦不计为自然流逝。
◎血海可以用于攻击,其模式为溶解,
在无挣扎情况下,
用血海获取血饮值将为零浪费。
※Ps:该能力提升至lv.6可提升为超稀有级,
且百分之百附带新能力:〈滴血重生〉。”
“诶诶诶,
这是要抢血气值的饭碗么?”
看着血饮值点新能力,
张东突然感觉自己觉醒错了,
但马上,
他在意识到自己要不觉醒精神力就得暴毙这种事实后,
他也就释然了,
但是,
这能力真的很强啊……
“唉,”
但不过,
这也是没有办法的事情,
所以,
张东也自没有纠结太久,
转移视线后,
才发觉馈赠已经是不知不觉的去到了百位数,
如此,
应该是可以找个时间来一发百连抽了,
希望,
能有好货吧……