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sp; 那么,就只有一个办法,就是等,等的时间长了,蛛丝自然会干,这个是必定的。
于是,在漫长的等待中,程文缓缓睡了过去。
不知过了多久,突然整个蛛丝都在震动起来,睁开眼看去,程文立时脸色大变。
蛛丝的震动来源于蜘蛛,原来却是因为时间长了,蛛丝变干渐渐失去粘性的时候,蜘蛛开始收网,并准备重新结新网了。
竟然把这一茬给忘了。
程文无奈,眼睁睁的看着蜘蛛收着网越走越近,然后,被成为猎物。
再次失败。
之后的两关,也是完全的必死之境。
然后就是被关进一个格斗场一样的场地里,与老虎搏斗,在周围高高的看台上,无数人在那里喝彩呐喊。
这一次,程文却终于有了武器,一把短刀,但是面对的对象,太给人一种无力感了。
万兽之王,体质上的差距决定了人类纯粹依靠体力是完全打不过老虎的。
至于什么武松打虎之类的故事,那毕竟是小说故事,现实里,是绝对不可能有人能够办到的。
除非是远程武器或者长兵器还有着可能,近战武器,完全与空手几乎没有两样。
所以哪怕现在程文手上有一把刀,但是结局都是一样的。
但是,程文突然想到了一点。
这个场景虽然也是遵循现实世界的规则,但是程文却有些不一样,因为他在经历着循环世界。
这表示程文有无数次的机会来尝试,当然程文不是尝试真的与老虎决斗的可能性,而是尝试一个动作。
既然是完全的循环世界,那么也就是说,每一次的场景的模样都是一模一样的,不会出现任何的差异。
这就给予了程文一个机会,一个打败老虎的机会。
从进入场地开始,程文就保持着一个动作——为了保证之后的循环场景不会发生任何改变,程文没有动,然后仔细的观察着老虎的动作。
老虎很显然是被饿得狠了,一看到程文就气势汹汹的猛扑了过来。
程文强行压制住心中本能的恐惧,死死的记住老虎的每一个细节,每一个动作,直到最后一个镜头,程文也没有动一丝一毫。
再次死亡。
但是程文已经有了破解之法,他要依靠场景的循环特性,把老虎的一举一动都记在心里,最后化为本能,达到预先知道对手动作的目的,而一旦对手的行动被自己所先知,那么要杀掉对手,就是轻而易举了。
就好比一个普通人与格斗专家交手,普通人每次都是被对手用同一招一招干掉,长久之后,普通人自然会对那一招免疫并进行还击。
然后,场景继续到下一关,一直到最后一关的从高空摔下,可以说,这一次循环,似乎程文与之前的无数次循环没有区别,都是死亡的结果,但是程文的心中,已经有了大致的方向。
虽然并不是所有的场景都找到了破解之法,但是程文也不需要破解所有,只需要破解几个,让场景无法循环就行了。
之后的循环程文依然还是以死亡结束,但是程文在积累,在适应,运用循环的特性,来一点一点改变着场景的结果。
“淫贼看剑!”
长剑刺来,这一次,被贯穿的,还多了一个手掌。
有了手掌的加入,终于成功使得长剑发生了偏移,成功的躲避开了心脏的致命点。
之前右移躲闪那个方法完全失败之后,便改成了后退来拉开距离并同时移动手掌抵在心脏之前,在经过无数次的改良之后,终于成功了。
做到这一步,已经不知道经历了多少次的循环。
长久的迷惑终于破冰,但也仅仅是破冰而已,接下来才是正菜,因为每一个场景不仅仅是刚开始必死,接下来的背景故事,也是必死的故事。
女子失身,这也是对方必杀的情景。
古风的设计,还真是滴水不漏啊。
sp; 那么,就只有一个办法,就是等,等的时间长了,蛛丝自然会干,这个是必定的。
于是,在漫长的等待中,程文缓缓睡了过去。
不知过了多久,突然整个蛛丝都在震动起来,睁开眼看去,程文立时脸色大变。
蛛丝的震动来源于蜘蛛,原来却是因为时间长了,蛛丝变干渐渐失去粘性的时候,蜘蛛开始收网,并准备重新结新网了。
竟然把这一茬给忘了。
程文无奈,眼睁睁的看着蜘蛛收着网越走越近,然后,被成为猎物。
再次失败。
之后的两关,也是完全的必死之境。
然后就是被关进一个格斗场一样的场地里,与老虎搏斗,在周围高高的看台上,无数人在那里喝彩呐喊。
这一次,程文却终于有了武器,一把短刀,但是面对的对象,太给人一种无力感了。
万兽之王,体质上的差距决定了人类纯粹依靠体力是完全打不过老虎的。
至于什么武松打虎之类的故事,那毕竟是小说故事,现实里,是绝对不可能有人能够办到的。
除非是远程武器或者长兵器还有着可能,近战武器,完全与空手几乎没有两样。
所以哪怕现在程文手上有一把刀,但是结局都是一样的。
但是,程文突然想到了一点。
这个场景虽然也是遵循现实世界的规则,但是程文却有些不一样,因为他在经历着循环世界。
这表示程文有无数次的机会来尝试,当然程文不是尝试真的与老虎决斗的可能性,而是尝试一个动作。
既然是完全的循环世界,那么也就是说,每一次的场景的模样都是一模一样的,不会出现任何的差异。
这就给予了程文一个机会,一个打败老虎的机会。
从进入场地开始,程文就保持着一个动作——为了保证之后的循环场景不会发生任何改变,程文没有动,然后仔细的观察着老虎的动作。
老虎很显然是被饿得狠了,一看到程文就气势汹汹的猛扑了过来。
程文强行压制住心中本能的恐惧,死死的记住老虎的每一个细节,每一个动作,直到最后一个镜头,程文也没有动一丝一毫。
再次死亡。
但是程文已经有了破解之法,他要依靠场景的循环特性,把老虎的一举一动都记在心里,最后化为本能,达到预先知道对手动作的目的,而一旦对手的行动被自己所先知,那么要杀掉对手,就是轻而易举了。
就好比一个普通人与格斗专家交手,普通人每次都是被对手用同一招一招干掉,长久之后,普通人自然会对那一招免疫并进行还击。
然后,场景继续到下一关,一直到最后一关的从高空摔下,可以说,这一次循环,似乎程文与之前的无数次循环没有区别,都是死亡的结果,但是程文的心中,已经有了大致的方向。
虽然并不是所有的场景都找到了破解之法,但是程文也不需要破解所有,只需要破解几个,让场景无法循环就行了。
之后的循环程文依然还是以死亡结束,但是程文在积累,在适应,运用循环的特性,来一点一点改变着场景的结果。
“淫贼看剑!”
长剑刺来,这一次,被贯穿的,还多了一个手掌。
有了手掌的加入,终于成功使得长剑发生了偏移,成功的躲避开了心脏的致命点。
之前右移躲闪那个方法完全失败之后,便改成了后退来拉开距离并同时移动手掌抵在心脏之前,在经过无数次的改良之后,终于成功了。
做到这一步,已经不知道经历了多少次的循环。
长久的迷惑终于破冰,但也仅仅是破冰而已,接下来才是正菜,因为每一个场景不仅仅是刚开始必死,接下来的背景故事,也是必死的故事。
女子失身,这也是对方必杀的情景。
古风的设计,还真是滴水不漏啊。