第130章 连贯的操作习惯 (1/2)
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懂得了“影子AI”的高效刷野原理,令曾灿欢欣鼓舞。
他当然清楚“以慢打快”的操作方式的好处。
这东西就跟太极拳一样。
跟外国那些什么泰拳啦,跆拳道啦,自由搏击比起来,太极拳看似至柔至弱,动作慢的要死,但其实是一门至刚至强的拳法。
AI能够在时间上领先,靠的也不是拼蛮力,而是“动脑子”。
每一步操作连贯起来,优势一点点积累。
积少成多,原本不起眼的微弱领先,随着时间的推移,就会变成1秒钟,甚至5秒钟的时间差距。
想想看,对面打野还在家里辛辛苦苦刷野的时候,自己已经处理干净野区,可以向线上游走。
就算对手察觉到打野袭击,总归得后撤一些给个面子吧?
只要能将线上的对手逼退,让人吃不到钱,这不就有经验和补刀优势了吗?
意识到这种操作方式的优势,曾灿自然是想去尝试练习适应。
……
重开了【训练模式】的游戏对局,曾灿开始有意识地降低他的操作量。
不去进行无效操作,让鼠标的移动轨迹最短。
别看这些动作不起眼,但差距就是在细节中产生的。
鼠标指针少移动了几厘米,就可以节省下零点零几秒的时间。
每次下达操作指令,都能挤出一点点领先。
积少成多,几百上千次操作之后,就会汇聚成几个身位,甚至几秒钟的效率压制!
刚一上手,曾灿是怎么打怎么别扭。
点击移动?
速度放慢了,一不小心就容易太慢,人物站在原地发呆浪费时间。
想避免这种情况,又忍不住下意识地鼠标连点……
一趟野区刷完,曾灿看了眼时间。
好家伙,比他自己熟悉的那种刷野习惯要慢了将近一分钟!
这差距可太大了。
而且英雄的状态也不好,明明拿的是能无伤刷野的男枪,结果两瓶复用型药水全磕完,英雄的血量都没满。
因为在操作的时候,需要有意识地去纠正原本的操作习惯,搞的曾灿出现了不少失误,白白损失了很多血量。
“好难。”
心里默默吐槽了一句,曾灿在没人注意到他的时候,偷偷吐了吐舌头,然后轻轻拍了两下脸颊,让他的状态清醒了一些。
按下【训练模式】的重开按钮。
从蓝BUFF刷新开始,再来一遍!
他没法因为这种更高效的操作习惯,或者应该说思维方式不熟悉就不去练习。
如果说他只是个普通玩家,那么采用任何方式打野都可以。
甚至刷一片野区回一趟城补给状态都没关系,顶多是游戏后被队友集体举报。
但身为职业选手,明知有更好的选项却不去尝试,这是他接受不了的。
打野终究和线上的位置不同。
其他人要和兵线上的敌方英雄对抗,任何一种所谓的套路,如果对手反应不同,就有可能失效。
比方说某些英雄号称的2级、3级必单杀,那也得是对面足够笨比,明明被抢2或者抢3,还傻乎乎地待在线上不后撤。
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懂得了“影子AI”的高效刷野原理,令曾灿欢欣鼓舞。
他当然清楚“以慢打快”的操作方式的好处。
这东西就跟太极拳一样。
跟外国那些什么泰拳啦,跆拳道啦,自由搏击比起来,太极拳看似至柔至弱,动作慢的要死,但其实是一门至刚至强的拳法。
AI能够在时间上领先,靠的也不是拼蛮力,而是“动脑子”。
每一步操作连贯起来,优势一点点积累。
积少成多,原本不起眼的微弱领先,随着时间的推移,就会变成1秒钟,甚至5秒钟的时间差距。
想想看,对面打野还在家里辛辛苦苦刷野的时候,自己已经处理干净野区,可以向线上游走。
就算对手察觉到打野袭击,总归得后撤一些给个面子吧?
只要能将线上的对手逼退,让人吃不到钱,这不就有经验和补刀优势了吗?
意识到这种操作方式的优势,曾灿自然是想去尝试练习适应。
……
重开了【训练模式】的游戏对局,曾灿开始有意识地降低他的操作量。
不去进行无效操作,让鼠标的移动轨迹最短。
别看这些动作不起眼,但差距就是在细节中产生的。
鼠标指针少移动了几厘米,就可以节省下零点零几秒的时间。
每次下达操作指令,都能挤出一点点领先。
积少成多,几百上千次操作之后,就会汇聚成几个身位,甚至几秒钟的效率压制!
刚一上手,曾灿是怎么打怎么别扭。
点击移动?
速度放慢了,一不小心就容易太慢,人物站在原地发呆浪费时间。
想避免这种情况,又忍不住下意识地鼠标连点……
一趟野区刷完,曾灿看了眼时间。
好家伙,比他自己熟悉的那种刷野习惯要慢了将近一分钟!
这差距可太大了。
而且英雄的状态也不好,明明拿的是能无伤刷野的男枪,结果两瓶复用型药水全磕完,英雄的血量都没满。
因为在操作的时候,需要有意识地去纠正原本的操作习惯,搞的曾灿出现了不少失误,白白损失了很多血量。
“好难。”
心里默默吐槽了一句,曾灿在没人注意到他的时候,偷偷吐了吐舌头,然后轻轻拍了两下脸颊,让他的状态清醒了一些。
按下【训练模式】的重开按钮。
从蓝BUFF刷新开始,再来一遍!
他没法因为这种更高效的操作习惯,或者应该说思维方式不熟悉就不去练习。
如果说他只是个普通玩家,那么采用任何方式打野都可以。
甚至刷一片野区回一趟城补给状态都没关系,顶多是游戏后被队友集体举报。
但身为职业选手,明知有更好的选项却不去尝试,这是他接受不了的。
打野终究和线上的位置不同。
其他人要和兵线上的敌方英雄对抗,任何一种所谓的套路,如果对手反应不同,就有可能失效。
比方说某些英雄号称的2级、3级必单杀,那也得是对面足够笨比,明明被抢2或者抢3,还傻乎乎地待在线上不后撤。
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