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“紫金圆翼?这是什么道具?或者说装备?”
“没有听说过的装备,请诸位稍等,我连接一下第三方数据库......”
“好了没有?”几分钟后,有人不耐烦地问。
“不,数据库完全没有记录,我调用了几个洲的交易平台上的数据库,都没有过这个相同名字的道具,换言之,这个两只翅膀的东西从来都没有被玩家拿出过交易......”
“会不会......我们是第一个发现的?”
“紫金圆翼,它很特别吗?”有人提出了疑问。
“从外观上看,它有可能仅仅只是装饰品,没有任何的影响和加成。”
“不是没有这种可能。我建议我们中的一个人使用它试一试。”
并不是董事会的成员们太过谨慎,而是他们都是很精明的人物。
《神迹》中最强大的就是“命运的改变”,或者说是“神的馈赠”。
一名穷困潦倒的玩家可能仅仅是在城里散步就获得了价值连城的道具,卖掉后他就解决了自己的债务问题——即使内测时物价很便宜,但仍然有很多幸运儿做到了这点。
但是幸运也是有代价的——方圆1000码的范围将在所有玩家的雷达上高亮显示,世界频道上系统喇叭也会不断播报这名玩家的奇遇——是的,你很快会成为众矢之的。
至少目前,这是一场秘密的会议,董事们暂时不想搞个大新闻出来——他们中的有些人还在用的匿名身份,被网络捕快找上门的滋味可不好受。
所以对他们来说,从数据库查阅是最稳妥的方式。
“真没有?”一位位高权重的人反复发问。
“没有,我甚至黑进了一个交易平台去查询他们的流水,所有地区的语言全部尝试了,都没有检索到相关项。”有人沮丧地回答。
“一件道具而已,无关紧要吧?”有人发问,但很快,无论是他的盟友还是反对者都愤怒地看着他。
“等等,我有结果了。”【普朗克船长】忽然做出了一个额头擦汗的动作,“虽然很费力,但有效果了。”
“我们之前攻陷了一个代理商的服务器,它是用来转存《神迹》在某个地区的临时存储数据的节点。”
“有收获吗?”
“很幸运,我们从链表的尾部三分之一开始查询——毕竟由于公测时间的关系,积累的访问量还不是很多——在关键的常量池中,我们找到了关联的一些因素——undefined!”
“什么意思?”
普朗克船长:“不确定的,未命名的,在不同的游戏中可以有不同的理解。但根据我对《神迹》的研究和对它分配物理空间的了解,它现在指向了一群item!”
陈先生:“我想,我也没有弄清楚。”
“简单的说,当我们用外在工具查询地址的时候,我们只需要注意的是一串英文混合数字和一个id标记,我们都知道所有游戏设计模式的一个基本逻辑,面向对象,所以同一类游戏道具的id大体上是一样或者邻近的,”
“紫金圆翼,他指向了一个单词,undefined!”普朗克船长环视在座,“我想各位都玩过沙盒游戏,世界是无限扩展的,对于基于二进制的游戏来说,一切都和2息息相关,指数爆炸——即使是二进制存储,到了一定阶段,数据的大小也是十分惊人的。”
“有趣的讲解,我听懂了,对于没有被玩家发现的道具,《神迹》不会做具体的划分,只是简单生成了名字,如果没有使用,可能具体的数据都不会有。”
普朗克船长:“bingo!不愧是你——”
“且慢,名字就不要说出来了。”
“呵呵,好。”
“你的推理固然很精彩,但我们仍然不能肯定它是饰品还是一件有价值的道具,我们已经花费了很多时间了。”
“不,因为平衡。《神迹》没有游戏经理或者游戏策划的职位,它一直都在自我平衡中。如果它只是一个饰品,为什么我们不能打开它的信息就能看见描述呢,
为什么我们看见的只是问号呢?”
“我有更合理的证明方式,但是我不好展示出来,我们回忆一下《神迹》的稀有度排名:绿色,蓝色,黑色,金色,红色,紫色。先不讨论没有橙色的问题。”
“他不属于这一行列,所以它要么在绿装之下,要么,”
“在红装之上!”
“紫金圆翼?这是什么道具?或者说装备?”
“没有听说过的装备,请诸位稍等,我连接一下第三方数据库......”
“好了没有?”几分钟后,有人不耐烦地问。
“不,数据库完全没有记录,我调用了几个洲的交易平台上的数据库,都没有过这个相同名字的道具,换言之,这个两只翅膀的东西从来都没有被玩家拿出过交易......”
“会不会......我们是第一个发现的?”
“紫金圆翼,它很特别吗?”有人提出了疑问。
“从外观上看,它有可能仅仅只是装饰品,没有任何的影响和加成。”
“不是没有这种可能。我建议我们中的一个人使用它试一试。”
并不是董事会的成员们太过谨慎,而是他们都是很精明的人物。
《神迹》中最强大的就是“命运的改变”,或者说是“神的馈赠”。
一名穷困潦倒的玩家可能仅仅是在城里散步就获得了价值连城的道具,卖掉后他就解决了自己的债务问题——即使内测时物价很便宜,但仍然有很多幸运儿做到了这点。
但是幸运也是有代价的——方圆1000码的范围将在所有玩家的雷达上高亮显示,世界频道上系统喇叭也会不断播报这名玩家的奇遇——是的,你很快会成为众矢之的。
至少目前,这是一场秘密的会议,董事们暂时不想搞个大新闻出来——他们中的有些人还在用的匿名身份,被网络捕快找上门的滋味可不好受。
所以对他们来说,从数据库查阅是最稳妥的方式。
“真没有?”一位位高权重的人反复发问。
“没有,我甚至黑进了一个交易平台去查询他们的流水,所有地区的语言全部尝试了,都没有检索到相关项。”有人沮丧地回答。
“一件道具而已,无关紧要吧?”有人发问,但很快,无论是他的盟友还是反对者都愤怒地看着他。
“等等,我有结果了。”【普朗克船长】忽然做出了一个额头擦汗的动作,“虽然很费力,但有效果了。”
“我们之前攻陷了一个代理商的服务器,它是用来转存《神迹》在某个地区的临时存储数据的节点。”
“有收获吗?”
“很幸运,我们从链表的尾部三分之一开始查询——毕竟由于公测时间的关系,积累的访问量还不是很多——在关键的常量池中,我们找到了关联的一些因素——undefined!”
“什么意思?”
普朗克船长:“不确定的,未命名的,在不同的游戏中可以有不同的理解。但根据我对《神迹》的研究和对它分配物理空间的了解,它现在指向了一群item!”
陈先生:“我想,我也没有弄清楚。”
“简单的说,当我们用外在工具查询地址的时候,我们只需要注意的是一串英文混合数字和一个id标记,我们都知道所有游戏设计模式的一个基本逻辑,面向对象,所以同一类游戏道具的id大体上是一样或者邻近的,”
“紫金圆翼,他指向了一个单词,undefined!”普朗克船长环视在座,“我想各位都玩过沙盒游戏,世界是无限扩展的,对于基于二进制的游戏来说,一切都和2息息相关,指数爆炸——即使是二进制存储,到了一定阶段,数据的大小也是十分惊人的。”
“有趣的讲解,我听懂了,对于没有被玩家发现的道具,《神迹》不会做具体的划分,只是简单生成了名字,如果没有使用,可能具体的数据都不会有。”
普朗克船长:“bingo!不愧是你——”
“且慢,名字就不要说出来了。”
“呵呵,好。”
“你的推理固然很精彩,但我们仍然不能肯定它是饰品还是一件有价值的道具,我们已经花费了很多时间了。”
“不,因为平衡。《神迹》没有游戏经理或者游戏策划的职位,它一直都在自我平衡中。如果它只是一个饰品,为什么我们不能打开它的信息就能看见描述呢,
为什么我们看见的只是问号呢?”
“我有更合理的证明方式,但是我不好展示出来,我们回忆一下《神迹》的稀有度排名:绿色,蓝色,黑色,金色,红色,紫色。先不讨论没有橙色的问题。”
“他不属于这一行列,所以它要么在绿装之下,要么,”
“在红装之上!”