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,这是一座临海之城……同时也是众多冥海出海港之一!而前往【海定】的路途也不难,就沿着一大片大小比如冥畿平原的广阔地带─冥拓莽原,一路前行过去就行!
冥拓莽原作为冥界最大的地带之一,栖息着无数种生物……从Lv.30到Lv.80通通都有!而我们现在走的这条路径还算是安全……因为随处可见明显的玩家踪影与往来痕迹─这代表这条路径常常被使用,安全系数至少有一定保障!「话说如真,桃子跟史绪里那边最近如何!?」在闲聊时我忽然想起这件事……感觉我超久没关心她们了啊!
「她们最近好像在发想什么战术……似乎跟『连风九歌』有关!」如真想了想后回答道
「连风九歌!?」我听到后顿时有些诧异……
连风九歌,是由古曲九歌所演变出来的后续篇章……尽管整体祭神权能没有九歌来得强,但在整体难度与变化性上却非常灵活且好用!所以常常被选择作为团队行使变化战术时的音乐节奏
而我诧异的点就在这─因为和歌山の夜向来走的乐舞风格几乎都是大开大阖的正统王道风─讲白了就是直接刚正面拼实力!而不是那种变化万千型的……看来青训队的大家是满有想法的啊!感觉是想在前辈的肩膀上打造出属于自己的战术风格
「那妳怎么看!?」我回问道
「连风九歌我有一定的了解,是基于九歌的基础上所衍伸出的音律与乐舞篇章……而她们似乎特别着重在钻研变化灵活性的部分─尤其是各种走位!我猜这可能跟移战法的战术开发有点关系……」如真思考半晌后才整理了这个结论给我,而我听完后不禁在狼背上陷入了沉思……
在《天下》中有各种战术,而其中又以骑战法、水战法、空战法、移战法、定战法─这五大种作为最大分类!然后还有各种小众类别……共同在《天下》中百花齐放!
像是骑、水、空这三个战术办法,就是分别对应着陆、海、空最主流的作战方式─坐骑机动、水位连动与立体制空这三种!
坐骑机动带来强大的迅速作战能力,堪称是陆战中最强大的作战方式!
水位连动则是牵涉到水的三大位面─水上、水面与水下的联系制动!
立体制空则是指在空中的立体相对位置与空域相互压制的作战办法!
而其它两种─移战法与定战法……则是形容角色的动静状态!
移战法强调移动是主动的最强要素之一,并透过强大的变化性来达成目标
定战法主要是说明该怎么以不变应万变,以单纯应对复杂,进而攻略
像之前我们所采取过的绕柱战,是属于移动战的其中一种战术……但移动战则是由移战法与定战法所融合诞生出来的─因为移动战里同时囊括了各种走位、定点、动静变化……等战法概念!
而对于顶级职业战队来说,当然是各种战术都要有!但所谓树有高低枝,人有长短处─每支职业战队也因组成的职业玩家差异,都会有各自擅长的领域!而恰好移战法……就是跟和歌山の夜的绝对核心─乐舞体系,相性最不佳的一类!
「这想法还真的是够『特殊』……看来从冥海回来后得找个时间跟她们好好了解一下了想法了……」我口中喃喃自语道
而这时骑在我左后方的响水大米突然大喊道:「各位!好像可以看到大海啰!」众人听到后立刻眼睛一抬一眺─果然在不远处出现一截与周遭灰黑色莽原完全不同的风景线……那是一条黑蓝色长带!
「看到【海定】了!」这时另一边的煎蛋卷也看到了不远处一片小小的竖起物─那是无数根高度不同的船桅柱群!
「真是壮观……」随着我们跑近……可以看到那些船桅柱群就像是图腾柱般矗立在【海定】城周遭,七荒不禁发出赞叹声!
「【海定】是官方钦定的造船城之一,所以有这么多的船桅也不奇怪……我们等等要搭的船也停在这,走吧!」我笑着说道,然后率先停在城门口并翻身下狼……改换步行走入─因为【海定】可是一座造船之城,里面有着各种大大小小的造船工程正在进行……所以外来者是不允许以非步行以外的方式入城的!
整座【海定】采用最简洁风格的工业风建筑而成,所有东西基本上都是方方正正的,而且也不会有什么其它颜色或工艺装饰……因为根本没必要!这边有一半以上的船只与工程器械大小都堪比建筑物……所以就算装饰了也基本会被遮挡大半─那就干脆不用了!
「停船的港口……在那!」如真先是仔细地东瞧西瞧了一会儿……然后才指了不远处的『半座灯塔』说道─那灯塔有一半以上被挡在了一艘巨船船艏后面……不仔细找根本会被忽略掉!
我们朝灯塔逐渐走近后,发现有一大片宛如黑色棺材的巨大灰黑色船坞齐齐排列在海岸边上……而同时也有各种大小不同的船只正在其中停泊着!
,这是一座临海之城……同时也是众多冥海出海港之一!而前往【海定】的路途也不难,就沿着一大片大小比如冥畿平原的广阔地带─冥拓莽原,一路前行过去就行!
冥拓莽原作为冥界最大的地带之一,栖息着无数种生物……从Lv.30到Lv.80通通都有!而我们现在走的这条路径还算是安全……因为随处可见明显的玩家踪影与往来痕迹─这代表这条路径常常被使用,安全系数至少有一定保障!「话说如真,桃子跟史绪里那边最近如何!?」在闲聊时我忽然想起这件事……感觉我超久没关心她们了啊!
「她们最近好像在发想什么战术……似乎跟『连风九歌』有关!」如真想了想后回答道
「连风九歌!?」我听到后顿时有些诧异……
连风九歌,是由古曲九歌所演变出来的后续篇章……尽管整体祭神权能没有九歌来得强,但在整体难度与变化性上却非常灵活且好用!所以常常被选择作为团队行使变化战术时的音乐节奏
而我诧异的点就在这─因为和歌山の夜向来走的乐舞风格几乎都是大开大阖的正统王道风─讲白了就是直接刚正面拼实力!而不是那种变化万千型的……看来青训队的大家是满有想法的啊!感觉是想在前辈的肩膀上打造出属于自己的战术风格
「那妳怎么看!?」我回问道
「连风九歌我有一定的了解,是基于九歌的基础上所衍伸出的音律与乐舞篇章……而她们似乎特别着重在钻研变化灵活性的部分─尤其是各种走位!我猜这可能跟移战法的战术开发有点关系……」如真思考半晌后才整理了这个结论给我,而我听完后不禁在狼背上陷入了沉思……
在《天下》中有各种战术,而其中又以骑战法、水战法、空战法、移战法、定战法─这五大种作为最大分类!然后还有各种小众类别……共同在《天下》中百花齐放!
像是骑、水、空这三个战术办法,就是分别对应着陆、海、空最主流的作战方式─坐骑机动、水位连动与立体制空这三种!
坐骑机动带来强大的迅速作战能力,堪称是陆战中最强大的作战方式!
水位连动则是牵涉到水的三大位面─水上、水面与水下的联系制动!
立体制空则是指在空中的立体相对位置与空域相互压制的作战办法!
而其它两种─移战法与定战法……则是形容角色的动静状态!
移战法强调移动是主动的最强要素之一,并透过强大的变化性来达成目标
定战法主要是说明该怎么以不变应万变,以单纯应对复杂,进而攻略
像之前我们所采取过的绕柱战,是属于移动战的其中一种战术……但移动战则是由移战法与定战法所融合诞生出来的─因为移动战里同时囊括了各种走位、定点、动静变化……等战法概念!
而对于顶级职业战队来说,当然是各种战术都要有!但所谓树有高低枝,人有长短处─每支职业战队也因组成的职业玩家差异,都会有各自擅长的领域!而恰好移战法……就是跟和歌山の夜的绝对核心─乐舞体系,相性最不佳的一类!
「这想法还真的是够『特殊』……看来从冥海回来后得找个时间跟她们好好了解一下了想法了……」我口中喃喃自语道
而这时骑在我左后方的响水大米突然大喊道:「各位!好像可以看到大海啰!」众人听到后立刻眼睛一抬一眺─果然在不远处出现一截与周遭灰黑色莽原完全不同的风景线……那是一条黑蓝色长带!
「看到【海定】了!」这时另一边的煎蛋卷也看到了不远处一片小小的竖起物─那是无数根高度不同的船桅柱群!
「真是壮观……」随着我们跑近……可以看到那些船桅柱群就像是图腾柱般矗立在【海定】城周遭,七荒不禁发出赞叹声!
「【海定】是官方钦定的造船城之一,所以有这么多的船桅也不奇怪……我们等等要搭的船也停在这,走吧!」我笑着说道,然后率先停在城门口并翻身下狼……改换步行走入─因为【海定】可是一座造船之城,里面有着各种大大小小的造船工程正在进行……所以外来者是不允许以非步行以外的方式入城的!
整座【海定】采用最简洁风格的工业风建筑而成,所有东西基本上都是方方正正的,而且也不会有什么其它颜色或工艺装饰……因为根本没必要!这边有一半以上的船只与工程器械大小都堪比建筑物……所以就算装饰了也基本会被遮挡大半─那就干脆不用了!
「停船的港口……在那!」如真先是仔细地东瞧西瞧了一会儿……然后才指了不远处的『半座灯塔』说道─那灯塔有一半以上被挡在了一艘巨船船艏后面……不仔细找根本会被忽略掉!
我们朝灯塔逐渐走近后,发现有一大片宛如黑色棺材的巨大灰黑色船坞齐齐排列在海岸边上……而同时也有各种大小不同的船只正在其中停泊着!