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在宴会结束后,爱丽也获得了自己想要的报酬。
那就是两个魔法,读心和使植物快速生长。
获得的方式就是在爱莎使用这两个魔法的时候让系统扫描就行了。
其中读心被爱丽自己藏着用,而使植物快速生长的魔法被爱丽上架到了系统,让所有玩家学习使用,并命名为“生长术”。
而这个魔法在以后成了几乎每一位玩家都必学的魔法。
就是当每天的狩猎结束了以后,剩余的魔力则会用来催生地里的作物,收获后便提交系统来换取贡献点。
想方设法的在游戏里榨干游戏里的体力和魔力来创造更多的价值。
当然即便玩家们下线了爱丽也依然会让系统操控玩家的身体继续工作就是了。
这在玩家眼中叫挂机模式,具体效果就是当玩家们想要下线时可以设置挂机路线,也就是设置挂机后要做的事情,从而使人物沿着自己设定好的挂机路线行动。
即便就算不设置挂机路线,系统也可以计算当前人物的强度,联通系统地图规划好最有效率的路线行动,比如怎么杀怪更有效率,再比如根据当前人物的习惯也就是玩家的习惯计算出适合当前玩家的所需从而行动之类的。
这让玩家们都自愧不如的说自己还不如电脑玩的好呢。
同时爱丽和玩家们也因为上次的战争与木精灵提升了好感的关系了解到了更多关于木精灵的事。
木精灵之所以被称作木精灵,是因为这个种族的一切几乎都围绕神母树。
木精灵是从神母树上诞生的,神母树会会定期生长出如同子宫的器官,里面便会诞生出木精灵的幼崽。
幼崽与人类幼崽一样大小,智力也是一样的。
但这并不代表木精灵们不能自己繁衍后代,木精灵也是分男女的,也可以如同正常人类一般繁衍子嗣。
据说最初的木精灵就是通过吃神母树上掉落的果实为生。
那些围绕着神母树生长的远小于神母树且与外面的树木不同的大树是从神母树这颗母树根部所诞生的子树。
子树会随着木精灵人数的壮大而扩大,也就是随着木精灵这个种族的壮大,神母树就会将根系伸的更远,从而生长出更多的子树。
木精灵的领地也会随之扩大。
当爱丽日常与爱莎闲聊的时候,爱莎就告诉了爱丽一段关于他们木精灵的往事。
传说在几千年前,在人类还处在茹毛饮血的时代,木精灵就已经建立了一个极其强盛的帝国。
那时神母树的根须占据了大半的魔兽森林,一度将要浸染内圈那整个魔兽森林中魔力最为浓郁的地方。
在这期间所遇到的敌人不论强弱都被我们强大的军队屠戮殆尽。
那段时期被现在的木精灵称之为“繁枝时代”。
但过度的扩张终究迎来了灾难,我们动了一个不该动的蛋糕。
就在“繁枝时代”的木精灵们想要侵入内圈时,毁灭降临了。
白色的火焰烧毁了一切,巨大的身影似乎要遮蔽整个天空。
一个怪物凭一己之力毁灭了整个帝国。
那时被木精灵们称作“凋零之日”。
它的强大以至于让木精灵不敢回忆它的样子。
只有一个形容它的名字“白色死神”。
从此以后木精灵便只敢蜷缩在外圈,再也不敢窥视外面的世界了。
在听到这个故事后爱丽便立即操纵系统,在系统地图上魔兽森林内圈的外围画了一条边境线。
具体效果就是在靠近那片区域时玩家眼里会出现一道蓝色的屏障,当玩家触碰到屏障时,系统便会控制玩家的身体防止其前进,而呈现在玩家眼中就是玩家被眼前的屏障当住了。
当然这阻挡不了玩家的疯狂试探,玩家对其发动攻击也是在所难免的,毕竟这屏障只存在于玩家视野中的东西自然挡不了玩家的攻击,所以在玩家眼中自己的攻击穿过了边境墙,但自己就是没法进去就是了。
这个功能其实系统在一开始就拥有,毕竟玩家们在这个世界的身体就是系统制造的,所以系统对玩家的身体有绝对的控制权。
在玩家降临的一开始,其实也免不了一些玩家们的疯狂作死,比如游戏玩家会尝试攻击爱丽之类的。
这种情况爱丽也理解,毕竟谁没攻击过游戏里的NPC呢。
所以每当玩家们想要攻击爱丽时,系统便会强行控制玩家的身体,并给予警告。
如果玩家不死心而多次尝试,则会在系统显示爱丽的好感度降低,当好感度低至临界时,被踢出游戏倒不至于,毕竟人家又不知道这里的情况,只是在好感度没过临界值时那名玩家就将无法接近爱丽了,也就是在爱丽周围形成边境墙。
这方法在友好单位上也适用,中立单位就看情况,爱丽会尽量不给自己曾贴新的敌人就是了。
当然有些武器招式的威力因范围过大这样也会伤到爱丽,所以这使得玩家们禁止在友方单位周围使用大范围攻击,但玩家与玩家之间并不禁止,只要不把爱丽住的地方炸的不成样子怎样都成,这也使得除敌人的进攻外,能给玩家们造成重大伤亡的就是玩家与玩家之间的相互作死了。
木精灵的食物大部分是依赖于神母树子树上所结的果实。
果实十分美味,但功效和味道全都远不如母树的果实。
与母树那可以使生物变强和长寿不同,子树的果实只有治愈伤口的功效,还只能是小伤。
而母树的果实结果需要极其漫长的岁月,不像子树那与一般果树相同的生长周期可以大量结果。
其结果的周期几乎超过两个世纪。
但还好其结出的果实也并非凡品。
果实成熟掉落后便可不腐不坏,但其少的可怜的产量也使其果实十分珍贵就是了。
从几千年前到现在木精灵也就存了百余颗果实。
木精灵的魔法也起源自神母树,那能使植物快速生长的魔法是因为神母树的特殊魔力才能做到的。
也因如此木精灵几乎从来不用为食物而烦恼,但这力量对母树没效果就是了。
而木精灵播种小麦的原因不是别的,单纯就是啃了几千年的果子想换换胃口罢了
而那能窥视别人心灵的魔法,是因为母树与子树有着特殊的联系,如同链接的网络一般,而木精灵可以通过链接这个网络从而看到不同地区的情况,这也是木精灵能横扫魔兽森林的原因。
这个魔法就是木精灵先祖通过研究神母树与子树的特殊联系模拟出来的。
其原理就是和母树一样,与他人建立心灵链接从而窥视他人的心灵,且这个魔法也相当智能,在建立链接后别人根本就感知不到,但这也是在对方比自己弱的情况下,比自己强的可能会有所察觉。
可以说木精灵的魔法几乎离不开神母树,当爱丽能学会这两项魔法可是让爱莎吓了一大跳呢。
木精灵的武器也大部分也来源于神母树。
其中武器大部分是木质的,大部分是在子树上收集材料制造,虽然是木质但威力却不输于钢铁,其中在母树上收集的材料所制作的武器最为强大。
在玩家的商城中也分子树木和母树木,且母树木的木材的硬度远高于子树木,但所需的贡献点也越多就是了。
木精灵的铁器则来源与神母树下方的矿洞,传说那是神母树的巨大根须所形成的。
木精灵除身穿皮革外,大部分时间会穿上一种由特殊的丝线编织而成的衣服,质地类似丝绸。
其特殊丝线的来源就归功于一种与神母树共生的特殊魔物“神木蚕”。
这种特殊的魔物会啃食子树与母树的树叶,从而吐出特殊的丝线。
采集的方式大致和现实相同。
用这种丝线所做的衣服十分坚韧,一般的刀剑甚至都无法划破哪怕一道口子,且穿戴后让人感觉舒服至极 。
有些人穿上这种衣服打开痛感,坐在自己的房子旁,依靠着长满金黄麦子的农田,闻着麦子的香味,喝着茶体验生活。
但像龙傲这种战争狂人,则是在开发这种丝线的武器特性。
要做就做全套,他直接自己搞了个 蚕室出来,饲料由木精灵提供,自己也会用其它东西兑换。
之后他不是拿来做护甲,就是玩玩三体里的“古筝”。
其中“古筝”这一特性受到了很多喜欢杀戮的玩家的青睐,其中王义军是其中的狂热爱好者。
不知道有多少魔兽在以为自己可以逃离这个地狱厨师的时候,被自己逃命的速度切成一块块的。
完事后王义军还会说一句:“哈哈,可以省下切菜的功夫了。”
说完木精灵。
玩家们这几天也没闲着。
大部分都继续朝外围探索,或是窝在家里发明点让自己与别人受益的东西,再不济就是让敌人迅速投胎的玩意儿。
其中数龙傲和爱因斯坦闹得动静最大。
龙傲依托现实发明了用电驱动的车子。
这种发明不出所料的就被玩家们一通魔改。
魔改的种类有运货的,单纯体验速度而日常车毁人亡的,专门劝敌人加速投胎的,休闲看风景同时找找没藏起来的倒霉蛋并劝其加... -->>
在宴会结束后,爱丽也获得了自己想要的报酬。
那就是两个魔法,读心和使植物快速生长。
获得的方式就是在爱莎使用这两个魔法的时候让系统扫描就行了。
其中读心被爱丽自己藏着用,而使植物快速生长的魔法被爱丽上架到了系统,让所有玩家学习使用,并命名为“生长术”。
而这个魔法在以后成了几乎每一位玩家都必学的魔法。
就是当每天的狩猎结束了以后,剩余的魔力则会用来催生地里的作物,收获后便提交系统来换取贡献点。
想方设法的在游戏里榨干游戏里的体力和魔力来创造更多的价值。
当然即便玩家们下线了爱丽也依然会让系统操控玩家的身体继续工作就是了。
这在玩家眼中叫挂机模式,具体效果就是当玩家们想要下线时可以设置挂机路线,也就是设置挂机后要做的事情,从而使人物沿着自己设定好的挂机路线行动。
即便就算不设置挂机路线,系统也可以计算当前人物的强度,联通系统地图规划好最有效率的路线行动,比如怎么杀怪更有效率,再比如根据当前人物的习惯也就是玩家的习惯计算出适合当前玩家的所需从而行动之类的。
这让玩家们都自愧不如的说自己还不如电脑玩的好呢。
同时爱丽和玩家们也因为上次的战争与木精灵提升了好感的关系了解到了更多关于木精灵的事。
木精灵之所以被称作木精灵,是因为这个种族的一切几乎都围绕神母树。
木精灵是从神母树上诞生的,神母树会会定期生长出如同子宫的器官,里面便会诞生出木精灵的幼崽。
幼崽与人类幼崽一样大小,智力也是一样的。
但这并不代表木精灵们不能自己繁衍后代,木精灵也是分男女的,也可以如同正常人类一般繁衍子嗣。
据说最初的木精灵就是通过吃神母树上掉落的果实为生。
那些围绕着神母树生长的远小于神母树且与外面的树木不同的大树是从神母树这颗母树根部所诞生的子树。
子树会随着木精灵人数的壮大而扩大,也就是随着木精灵这个种族的壮大,神母树就会将根系伸的更远,从而生长出更多的子树。
木精灵的领地也会随之扩大。
当爱丽日常与爱莎闲聊的时候,爱莎就告诉了爱丽一段关于他们木精灵的往事。
传说在几千年前,在人类还处在茹毛饮血的时代,木精灵就已经建立了一个极其强盛的帝国。
那时神母树的根须占据了大半的魔兽森林,一度将要浸染内圈那整个魔兽森林中魔力最为浓郁的地方。
在这期间所遇到的敌人不论强弱都被我们强大的军队屠戮殆尽。
那段时期被现在的木精灵称之为“繁枝时代”。
但过度的扩张终究迎来了灾难,我们动了一个不该动的蛋糕。
就在“繁枝时代”的木精灵们想要侵入内圈时,毁灭降临了。
白色的火焰烧毁了一切,巨大的身影似乎要遮蔽整个天空。
一个怪物凭一己之力毁灭了整个帝国。
那时被木精灵们称作“凋零之日”。
它的强大以至于让木精灵不敢回忆它的样子。
只有一个形容它的名字“白色死神”。
从此以后木精灵便只敢蜷缩在外圈,再也不敢窥视外面的世界了。
在听到这个故事后爱丽便立即操纵系统,在系统地图上魔兽森林内圈的外围画了一条边境线。
具体效果就是在靠近那片区域时玩家眼里会出现一道蓝色的屏障,当玩家触碰到屏障时,系统便会控制玩家的身体防止其前进,而呈现在玩家眼中就是玩家被眼前的屏障当住了。
当然这阻挡不了玩家的疯狂试探,玩家对其发动攻击也是在所难免的,毕竟这屏障只存在于玩家视野中的东西自然挡不了玩家的攻击,所以在玩家眼中自己的攻击穿过了边境墙,但自己就是没法进去就是了。
这个功能其实系统在一开始就拥有,毕竟玩家们在这个世界的身体就是系统制造的,所以系统对玩家的身体有绝对的控制权。
在玩家降临的一开始,其实也免不了一些玩家们的疯狂作死,比如游戏玩家会尝试攻击爱丽之类的。
这种情况爱丽也理解,毕竟谁没攻击过游戏里的NPC呢。
所以每当玩家们想要攻击爱丽时,系统便会强行控制玩家的身体,并给予警告。
如果玩家不死心而多次尝试,则会在系统显示爱丽的好感度降低,当好感度低至临界时,被踢出游戏倒不至于,毕竟人家又不知道这里的情况,只是在好感度没过临界值时那名玩家就将无法接近爱丽了,也就是在爱丽周围形成边境墙。
这方法在友好单位上也适用,中立单位就看情况,爱丽会尽量不给自己曾贴新的敌人就是了。
当然有些武器招式的威力因范围过大这样也会伤到爱丽,所以这使得玩家们禁止在友方单位周围使用大范围攻击,但玩家与玩家之间并不禁止,只要不把爱丽住的地方炸的不成样子怎样都成,这也使得除敌人的进攻外,能给玩家们造成重大伤亡的就是玩家与玩家之间的相互作死了。
木精灵的食物大部分是依赖于神母树子树上所结的果实。
果实十分美味,但功效和味道全都远不如母树的果实。
与母树那可以使生物变强和长寿不同,子树的果实只有治愈伤口的功效,还只能是小伤。
而母树的果实结果需要极其漫长的岁月,不像子树那与一般果树相同的生长周期可以大量结果。
其结果的周期几乎超过两个世纪。
但还好其结出的果实也并非凡品。
果实成熟掉落后便可不腐不坏,但其少的可怜的产量也使其果实十分珍贵就是了。
从几千年前到现在木精灵也就存了百余颗果实。
木精灵的魔法也起源自神母树,那能使植物快速生长的魔法是因为神母树的特殊魔力才能做到的。
也因如此木精灵几乎从来不用为食物而烦恼,但这力量对母树没效果就是了。
而木精灵播种小麦的原因不是别的,单纯就是啃了几千年的果子想换换胃口罢了
而那能窥视别人心灵的魔法,是因为母树与子树有着特殊的联系,如同链接的网络一般,而木精灵可以通过链接这个网络从而看到不同地区的情况,这也是木精灵能横扫魔兽森林的原因。
这个魔法就是木精灵先祖通过研究神母树与子树的特殊联系模拟出来的。
其原理就是和母树一样,与他人建立心灵链接从而窥视他人的心灵,且这个魔法也相当智能,在建立链接后别人根本就感知不到,但这也是在对方比自己弱的情况下,比自己强的可能会有所察觉。
可以说木精灵的魔法几乎离不开神母树,当爱丽能学会这两项魔法可是让爱莎吓了一大跳呢。
木精灵的武器也大部分也来源于神母树。
其中武器大部分是木质的,大部分是在子树上收集材料制造,虽然是木质但威力却不输于钢铁,其中在母树上收集的材料所制作的武器最为强大。
在玩家的商城中也分子树木和母树木,且母树木的木材的硬度远高于子树木,但所需的贡献点也越多就是了。
木精灵的铁器则来源与神母树下方的矿洞,传说那是神母树的巨大根须所形成的。
木精灵除身穿皮革外,大部分时间会穿上一种由特殊的丝线编织而成的衣服,质地类似丝绸。
其特殊丝线的来源就归功于一种与神母树共生的特殊魔物“神木蚕”。
这种特殊的魔物会啃食子树与母树的树叶,从而吐出特殊的丝线。
采集的方式大致和现实相同。
用这种丝线所做的衣服十分坚韧,一般的刀剑甚至都无法划破哪怕一道口子,且穿戴后让人感觉舒服至极 。
有些人穿上这种衣服打开痛感,坐在自己的房子旁,依靠着长满金黄麦子的农田,闻着麦子的香味,喝着茶体验生活。
但像龙傲这种战争狂人,则是在开发这种丝线的武器特性。
要做就做全套,他直接自己搞了个 蚕室出来,饲料由木精灵提供,自己也会用其它东西兑换。
之后他不是拿来做护甲,就是玩玩三体里的“古筝”。
其中“古筝”这一特性受到了很多喜欢杀戮的玩家的青睐,其中王义军是其中的狂热爱好者。
不知道有多少魔兽在以为自己可以逃离这个地狱厨师的时候,被自己逃命的速度切成一块块的。
完事后王义军还会说一句:“哈哈,可以省下切菜的功夫了。”
说完木精灵。
玩家们这几天也没闲着。
大部分都继续朝外围探索,或是窝在家里发明点让自己与别人受益的东西,再不济就是让敌人迅速投胎的玩意儿。
其中数龙傲和爱因斯坦闹得动静最大。
龙傲依托现实发明了用电驱动的车子。
这种发明不出所料的就被玩家们一通魔改。
魔改的种类有运货的,单纯体验速度而日常车毁人亡的,专门劝敌人加速投胎的,休闲看风景同时找找没藏起来的倒霉蛋并劝其加... -->>
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