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“这游戏智脑挺有良心的啊,不错不错,我本来以为以后每次上线都要吃一个的,现在么,吃一次能用4天,这100颗,够我用一年多的!”肖强嘿嘿一笑,拉出金钱锻造术说道:‘先练习这个吧,做出几个还算看得过去的装备后在用它练天地附灵术!’
剩下的时间,肖强全都扔在了金钱锻造术上面,如今有了足够的金钱,肖强火力全开,初级变速术+快速劳保手套,整整15倍的加速,哪怕新手级锻造术的锻造成功率只有可怜的5%,也让肖强在后面几个小时内硬生生的成功了数百次,将新手级金钱锻造术冲到了普通级,熟练度也冲到了几乎一半的进度!
普通级金钱锻造术:本锻造术不需要矿石,不需要铁锤,不需要锻造炉,只消耗金钱!当前普通级,熟练度449/1000,每次锻造成功自动增加点熟练度,失败不增加熟练度。待熟练度达到1000后自动进阶为精英级。当前等级最多可以打造锻造术级别+等级的装备,每次成功打造装备消耗500-???铜币/银币/金币/??,打造失败不消耗金钱。普通级金钱锻造术的锻造成功率为10%,锻造成功后根据装备品级获得00-000点经验值。锻造装备种类随机。
几千次的锻造,成功了500多次,肖强不得不为技能初期的成功率感到蛋疼,不过还好,成功的这些次给他带来了十多万的经验值,让他的级别升了两级,从筑基10层升到了练气层。
玩家:肖强。
等级:1(练气期层)
战斗职业:不可用。
副职业:1:附灵师,:锻造师,:炼药师,4:裁缝师,5:烹饪师,6:驯兽师,7:鉴定师。
生命值:40/40(1级初始50生命)
真气值:80/80(初始0点内力值,10级开启)
经验值:15000/70000
体力值:71/10(进行任何动作都需要消耗体力值,动作幅度越大消耗越快,当体力值低于0后需要立即休息活进食补充体力值,否则会直接扣除生命值,扣除速度为5%生命值/秒。体力值会根据玩家等级增加而增加,玩家每提高一级,体力值+10.)
力量:6(1点力量等于5点物理攻击)
体质:8(1点体质等于点物理防御,10点生命值)
敏捷:5(1点敏捷等于5点命中,点暴击,0.5点攻击速度和1点移动速度。)
真元:6(1点真元等于10点真气值)
智力:7(1点智力等于5点内力攻击,点内抗,由于玩家真气值未开启,智力属性暂不可用)
幸运值:隐藏
物理攻击力:180
物理防御:76(外力防御,比如对方对你造成150点内力伤害,那么在物防的基础上实际上只对你造成了74点伤害)
内力攻击力:185(此属性暂不可用)
命中:175
暴击:70(每次物理/内力/技能攻击时有1%-70%的几率触发双倍攻击,0.1%-7%触发倍攻击,0.01%-0.7%触发五倍攻击)
内抗:111(内力防御,比如对方对你造成150点内力伤害,那么在内扛的基础上实际上只对你造成了9点伤害)
攻击速度:17.5(攻击时的出手速度增加17.5%)
移动速度:5
自由属性点:60.
金钱:9480万金币(肖强充值了1万大夏币,按照换算率是1亿金币,学技能花了1万金币,买丹药花了500万金币,至于练技能的零头不写了,凑个整数。)
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“这游戏智脑挺有良心的啊,不错不错,我本来以为以后每次上线都要吃一个的,现在么,吃一次能用4天,这100颗,够我用一年多的!”肖强嘿嘿一笑,拉出金钱锻造术说道:‘先练习这个吧,做出几个还算看得过去的装备后在用它练天地附灵术!’
剩下的时间,肖强全都扔在了金钱锻造术上面,如今有了足够的金钱,肖强火力全开,初级变速术+快速劳保手套,整整15倍的加速,哪怕新手级锻造术的锻造成功率只有可怜的5%,也让肖强在后面几个小时内硬生生的成功了数百次,将新手级金钱锻造术冲到了普通级,熟练度也冲到了几乎一半的进度!
普通级金钱锻造术:本锻造术不需要矿石,不需要铁锤,不需要锻造炉,只消耗金钱!当前普通级,熟练度449/1000,每次锻造成功自动增加点熟练度,失败不增加熟练度。待熟练度达到1000后自动进阶为精英级。当前等级最多可以打造锻造术级别+等级的装备,每次成功打造装备消耗500-???铜币/银币/金币/??,打造失败不消耗金钱。普通级金钱锻造术的锻造成功率为10%,锻造成功后根据装备品级获得00-000点经验值。锻造装备种类随机。
几千次的锻造,成功了500多次,肖强不得不为技能初期的成功率感到蛋疼,不过还好,成功的这些次给他带来了十多万的经验值,让他的级别升了两级,从筑基10层升到了练气层。
玩家:肖强。
等级:1(练气期层)
战斗职业:不可用。
副职业:1:附灵师,:锻造师,:炼药师,4:裁缝师,5:烹饪师,6:驯兽师,7:鉴定师。
生命值:40/40(1级初始50生命)
真气值:80/80(初始0点内力值,10级开启)
经验值:15000/70000
体力值:71/10(进行任何动作都需要消耗体力值,动作幅度越大消耗越快,当体力值低于0后需要立即休息活进食补充体力值,否则会直接扣除生命值,扣除速度为5%生命值/秒。体力值会根据玩家等级增加而增加,玩家每提高一级,体力值+10.)
力量:6(1点力量等于5点物理攻击)
体质:8(1点体质等于点物理防御,10点生命值)
敏捷:5(1点敏捷等于5点命中,点暴击,0.5点攻击速度和1点移动速度。)
真元:6(1点真元等于10点真气值)
智力:7(1点智力等于5点内力攻击,点内抗,由于玩家真气值未开启,智力属性暂不可用)
幸运值:隐藏
物理攻击力:180
物理防御:76(外力防御,比如对方对你造成150点内力伤害,那么在物防的基础上实际上只对你造成了74点伤害)
内力攻击力:185(此属性暂不可用)
命中:175
暴击:70(每次物理/内力/技能攻击时有1%-70%的几率触发双倍攻击,0.1%-7%触发倍攻击,0.01%-0.7%触发五倍攻击)
内抗:111(内力防御,比如对方对你造成150点内力伤害,那么在内扛的基础上实际上只对你造成了9点伤害)
攻击速度:17.5(攻击时的出手速度增加17.5%)
移动速度:5
自由属性点:60.
金钱:9480万金币(肖强充值了1万大夏币,按照换算率是1亿金币,学技能花了1万金币,买丹药花了500万金币,至于练技能的零头不写了,凑个整数。)
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