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一名独树一帜xjb施法的加特林法师!
另外,阿尔托莉雅和艾蕾的职业与天赋等级也都升到了lv1。
阿尔托莉雅·潘德拉贡
种族,幻想种/英灵
基本属性(好感度全属性额外+11,圣剑之主+4,骑士意志+1,圣剑使+1)
力量,32
敏捷,27
体质,27
精神,37
技能点:0
天赋点:0
基础属性略
圣剑使lv1(19/20000)(阿尔托莉雅战兵形态可分享本体系统汲取的经验值,可调节分配比例,最多可达到一半)
职业天赋,职业等级提升时,全属性+1,获得一点自由技能点
获得装备面板(可融合地城装备,与初心勇者面板装备数量相同)
职业技能,圣剑之主lv4(技能点+1)(技能提升需,恶魔之心×3或银色剑士棋子×3+龙之翼或金色剑士棋子)
圣剑·湖中剑之主,与这源自星之本源的神造兵装共鸣,发挥其力量同时也增强自身
全属性+4
风王结界可解放,解放后攻击时附带(技能等级×精神)数值的光系伤害。
圣剑可以切裂和抵消法术伤害,但会消耗法力值。
魔力放出lv3(技能提升需求同上)
以消耗法力值为代价,增幅自身力量,最高增幅数额为(自身精神属性×魔力放出等级),每秒消耗与增幅数额相等的法力值。
附加职业系统,璀璨的射手之王lv0,经验值0/10000
职业天赋,职业等级提升时,敏捷+2,精神+2,体质+1,技能点+1
枪神(水)lv3(技能提升需,大蟹钳×3或银色弓手棋子+海王之家或金色弓手棋子)
由‘水面行走’隐藏天赋升格而成的强力技能。
移动速度上限增加(5×技能等级),在水域环境下该技能效果翻
倍
敏捷属性提升(5×技能等级),在水域环境下该技能效果翻倍
神圣枪弹(水)lv3(技能提升需求同上)
将湖中剑的圣剑之力转化为液态能量击发出去,造成相当于(精神属性×技能等级)的光系与力场混合伤害
每秒最多生成(2×技能等级)发弹药,在水域环境下生成数量翻倍,弹药储存量最大上限为(10×技能等级)
圣剑也依旧可以使用并造成同样数额的伤害(最强的射手是没有死角的,包括近战)
该技能可主动使用,每消耗10点法力额外生成(2×技能等级)数量的弹药,无冷却时间
天赋系统,幻想之王lv1(22/30000)
天赋等级提升获得一天赋点(可用于提升各项天赋技能)
龙之血脉lv1
生命值增加100×技能等级
基础防御增加2×技能等级
全抗性增加2×技能等级
龙之心lv2(天赋点+1)
法力值上限增加100×技能等级
生命值与法力值恢复增加(技能等级)每秒
骑士意志lv1
强制降低50%幻术与精神攻击的效果(该效果为恒定效果,无法提升)
基础防御增加2×技能等级
全抗性增加2×技能等级
全属性增加1
装备
若干法力回复速度饰品
埃列什基迦勒
种族,神明/英灵
基本属性(好感度全属性额外+10,职业加成已计算)
力量,33
敏捷,21
体质,27
精神,26
技能点,0
天赋点,0
基础属性略
幽冥掌控者lv1(290/20000)
职业天赋,职业等级提升时,力量+3,体质+2,敏捷精神+1
获得装备面板(可融合地城装备,与初心勇者面板装备数量相同)
职业技能
亡者主宰lv3(技能提升需,苍白肋骨×3或银色枪兵棋子×3+窥视之眼或金色枪兵棋子)
可消耗法力值召唤迦鲁拉灵助阵,根据消耗法力多少,召唤来的迦鲁拉灵强度数量也各有不同。其功能与属性值可自行定义,但同时召唤的迦鲁拉灵们的总属性和不可超过(技能等级×个人属性值总和),单体属性数值总和不可超过(个人属性值总和/2)。
迦鲁拉灵可一直持续存在。
枪槛制作lv3(技能提升需求同上)
消耗法力值制作枪槛并储存起来,该技能可在日常空间中自觉使用。
单体枪槛法力值储存上限,100×技能等级
枪槛数量上限,10×技能等级
枪槛中储存的法力可随时提取使用。
天赋系统,不朽至尊lv1(10/30000)
天赋等级提升时,获得一点天赋点
虚拟神核lvmax
似神而非神,抛弃自身神格神性神位残存下来的类似构造,代表着此时埃列什基迦勒的状态,也就是‘不是神的神’。
对于各类领域状态拥有极高的抗性和适应性,削减所有领域类负面状态50%的效果(如果该领域状态为精神幻术诅咒类效果,会在削弱后再被远古之魂削弱)
死气汲取lv1
对死灵类进行攻击时,会汲取50%的伤害值转化为法力值或者生命值补充自身。
灵魂增幅lv2(天赋点+1)
精神+(5×技能等级),法力值上限+(100×技能等级)
装备
束缚假面,D级boss饰品
全抗性+2
基础防御+6
恒定诅咒,真实幻象·隔绝,敏捷-2,基础感知降低20%
如今看来,接下来该提升的应该就是阿尔托莉雅的射手之王形态了,一旦升级,她的属性就会碾压艾蕾。
另外就是,天赋系统的提升难度增幅要比职业系统大,但阿尔托莉雅和艾蕾都说天赋系统很重要,必须同步提升才能保证战力。
这一日,赵天和清理完了地下城,躺在房间里下了一个艰难的决定,那就是抽卡!
一名独树一帜xjb施法的加特林法师!
另外,阿尔托莉雅和艾蕾的职业与天赋等级也都升到了lv1。
阿尔托莉雅·潘德拉贡
种族,幻想种/英灵
基本属性(好感度全属性额外+11,圣剑之主+4,骑士意志+1,圣剑使+1)
力量,32
敏捷,27
体质,27
精神,37
技能点:0
天赋点:0
基础属性略
圣剑使lv1(19/20000)(阿尔托莉雅战兵形态可分享本体系统汲取的经验值,可调节分配比例,最多可达到一半)
职业天赋,职业等级提升时,全属性+1,获得一点自由技能点
获得装备面板(可融合地城装备,与初心勇者面板装备数量相同)
职业技能,圣剑之主lv4(技能点+1)(技能提升需,恶魔之心×3或银色剑士棋子×3+龙之翼或金色剑士棋子)
圣剑·湖中剑之主,与这源自星之本源的神造兵装共鸣,发挥其力量同时也增强自身
全属性+4
风王结界可解放,解放后攻击时附带(技能等级×精神)数值的光系伤害。
圣剑可以切裂和抵消法术伤害,但会消耗法力值。
魔力放出lv3(技能提升需求同上)
以消耗法力值为代价,增幅自身力量,最高增幅数额为(自身精神属性×魔力放出等级),每秒消耗与增幅数额相等的法力值。
附加职业系统,璀璨的射手之王lv0,经验值0/10000
职业天赋,职业等级提升时,敏捷+2,精神+2,体质+1,技能点+1
枪神(水)lv3(技能提升需,大蟹钳×3或银色弓手棋子+海王之家或金色弓手棋子)
由‘水面行走’隐藏天赋升格而成的强力技能。
移动速度上限增加(5×技能等级),在水域环境下该技能效果翻
倍
敏捷属性提升(5×技能等级),在水域环境下该技能效果翻倍
神圣枪弹(水)lv3(技能提升需求同上)
将湖中剑的圣剑之力转化为液态能量击发出去,造成相当于(精神属性×技能等级)的光系与力场混合伤害
每秒最多生成(2×技能等级)发弹药,在水域环境下生成数量翻倍,弹药储存量最大上限为(10×技能等级)
圣剑也依旧可以使用并造成同样数额的伤害(最强的射手是没有死角的,包括近战)
该技能可主动使用,每消耗10点法力额外生成(2×技能等级)数量的弹药,无冷却时间
天赋系统,幻想之王lv1(22/30000)
天赋等级提升获得一天赋点(可用于提升各项天赋技能)
龙之血脉lv1
生命值增加100×技能等级
基础防御增加2×技能等级
全抗性增加2×技能等级
龙之心lv2(天赋点+1)
法力值上限增加100×技能等级
生命值与法力值恢复增加(技能等级)每秒
骑士意志lv1
强制降低50%幻术与精神攻击的效果(该效果为恒定效果,无法提升)
基础防御增加2×技能等级
全抗性增加2×技能等级
全属性增加1
装备
若干法力回复速度饰品
埃列什基迦勒
种族,神明/英灵
基本属性(好感度全属性额外+10,职业加成已计算)
力量,33
敏捷,21
体质,27
精神,26
技能点,0
天赋点,0
基础属性略
幽冥掌控者lv1(290/20000)
职业天赋,职业等级提升时,力量+3,体质+2,敏捷精神+1
获得装备面板(可融合地城装备,与初心勇者面板装备数量相同)
职业技能
亡者主宰lv3(技能提升需,苍白肋骨×3或银色枪兵棋子×3+窥视之眼或金色枪兵棋子)
可消耗法力值召唤迦鲁拉灵助阵,根据消耗法力多少,召唤来的迦鲁拉灵强度数量也各有不同。其功能与属性值可自行定义,但同时召唤的迦鲁拉灵们的总属性和不可超过(技能等级×个人属性值总和),单体属性数值总和不可超过(个人属性值总和/2)。
迦鲁拉灵可一直持续存在。
枪槛制作lv3(技能提升需求同上)
消耗法力值制作枪槛并储存起来,该技能可在日常空间中自觉使用。
单体枪槛法力值储存上限,100×技能等级
枪槛数量上限,10×技能等级
枪槛中储存的法力可随时提取使用。
天赋系统,不朽至尊lv1(10/30000)
天赋等级提升时,获得一点天赋点
虚拟神核lvmax
似神而非神,抛弃自身神格神性神位残存下来的类似构造,代表着此时埃列什基迦勒的状态,也就是‘不是神的神’。
对于各类领域状态拥有极高的抗性和适应性,削减所有领域类负面状态50%的效果(如果该领域状态为精神幻术诅咒类效果,会在削弱后再被远古之魂削弱)
死气汲取lv1
对死灵类进行攻击时,会汲取50%的伤害值转化为法力值或者生命值补充自身。
灵魂增幅lv2(天赋点+1)
精神+(5×技能等级),法力值上限+(100×技能等级)
装备
束缚假面,D级boss饰品
全抗性+2
基础防御+6
恒定诅咒,真实幻象·隔绝,敏捷-2,基础感知降低20%
如今看来,接下来该提升的应该就是阿尔托莉雅的射手之王形态了,一旦升级,她的属性就会碾压艾蕾。
另外就是,天赋系统的提升难度增幅要比职业系统大,但阿尔托莉雅和艾蕾都说天赋系统很重要,必须同步提升才能保证战力。
这一日,赵天和清理完了地下城,躺在房间里下了一个艰难的决定,那就是抽卡!