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周日,宫代奏在Mad Poihat招待了另外两位重要的客人……同昨天的竹下秋人相比,今天两位的重要性在不同的侧重点上。
极富行动力是宫代奏最为显著的一个特征之一,同样的,他行动起来的时候往往是具备效率的……他从昨天开始做黑岩射手的剧本和脚本,到今天为止已经完成了大约4万字的剧本大纲和第一话的脚本,甚至还反复两次做了一定的修改。
相对的,他这一整天都需要顶着个黑眼圈,同时右手手腕有挥之不去的刺痛感……之所以这么肝,无非是因为这些是马上就需要用到的东西。
“总感觉……奏君的笔迹跟以前有所不同呢。”石见舞凛花在宫代奏办公室的一张沙发上坐定,手里翻看着这份纯手写的脚本。
“字更漂亮了吧,学姐?”宫代奏笑着说道……话说他的字如果能写的跟以前一模一样才是真的有问题呢,毕竟已经换了不同的人,书写习惯就算依然带着一致性,可也不可能一丝不改。
熟悉他书写习惯的人可能会意识到这样的变化,但谁也不可能凭借这个就怀疑到“他不是原来的他”的那种地步,这种荒诞的事情只有吃饱了撑的的中二病才能想得到,而以宫代奏的性格来说,根本不可能因为学姐这样的话而产生什么动摇。
李代桃僵完了之后桃就是李、早就桃李不分了。
凛花学姐也只不过单纯的这么感慨一句而已,并不做他想……手写的文案、字里行间修改的痕迹确实带着一种赏心悦目的感觉。
这种形容后面如果跟上一句“字如其人”……是不是稍微显得有点厚脸皮?
石见舞能出现在这里,自然源自之前宫代奏和她的那次会面,至今为止她虽然也没有做出什么明确的回答,但也已经答应了学业之余会在Mad Poihat这边尝试一些工作。
这对宫代奏来说已经算是比较好的结果了,毕竟……一位女孩没有明确的拒绝你的话,那就说明你还有死缠烂打的机会嘛。
再具体到石见舞身上的话,尽管跟她之前学习绘画的事情关系不大,但似乎她对动画制作这一行也不是兴趣全无。
“这就是人物原案吗……”宫代奏的脚本石见舞已经迅速的浏览了一遍,然后她又看到了主次人物的设计稿,“故事我已经大致理解了,但是……为什么要把主角设计成萝莉系的角色?”
设计稿拿到公司内的主要目的是要交给专业人士重新做人设的……包括固定人物的身材比例、不同情绪时候的表情神态、在不影响人物立体感的同时尽量的减少不必要的线条,等等诸如此类,都需要专门的人物设计师来完成。
原案是原案,人设是人设,两者不可同日而语,动画的人物风格是在人设师的手上统一起来的,而不是原作者。比如多数动画角色都有详细的身高数据,这绝不是什么无用功,而是避免很多低端错误的通行做法……总不能两个角色在这个镜头中A比B高半个头,下一个镜头就反了过来,这种失误观众是不接受的。
减少作画难度,让所有的原画师都能画的得心应手是人设的终极目标。越精细的人设制作难度越大、越吃作画资源,这个很好理解……同样是作画量4000的一集动画,画一堆火柴人跳舞和画一堆楪祈跳舞的工作量判若云泥。
所以人设的工作可谓重中之重,他们也... -->>
周日,宫代奏在Mad Poihat招待了另外两位重要的客人……同昨天的竹下秋人相比,今天两位的重要性在不同的侧重点上。
极富行动力是宫代奏最为显著的一个特征之一,同样的,他行动起来的时候往往是具备效率的……他从昨天开始做黑岩射手的剧本和脚本,到今天为止已经完成了大约4万字的剧本大纲和第一话的脚本,甚至还反复两次做了一定的修改。
相对的,他这一整天都需要顶着个黑眼圈,同时右手手腕有挥之不去的刺痛感……之所以这么肝,无非是因为这些是马上就需要用到的东西。
“总感觉……奏君的笔迹跟以前有所不同呢。”石见舞凛花在宫代奏办公室的一张沙发上坐定,手里翻看着这份纯手写的脚本。
“字更漂亮了吧,学姐?”宫代奏笑着说道……话说他的字如果能写的跟以前一模一样才是真的有问题呢,毕竟已经换了不同的人,书写习惯就算依然带着一致性,可也不可能一丝不改。
熟悉他书写习惯的人可能会意识到这样的变化,但谁也不可能凭借这个就怀疑到“他不是原来的他”的那种地步,这种荒诞的事情只有吃饱了撑的的中二病才能想得到,而以宫代奏的性格来说,根本不可能因为学姐这样的话而产生什么动摇。
李代桃僵完了之后桃就是李、早就桃李不分了。
凛花学姐也只不过单纯的这么感慨一句而已,并不做他想……手写的文案、字里行间修改的痕迹确实带着一种赏心悦目的感觉。
这种形容后面如果跟上一句“字如其人”……是不是稍微显得有点厚脸皮?
石见舞能出现在这里,自然源自之前宫代奏和她的那次会面,至今为止她虽然也没有做出什么明确的回答,但也已经答应了学业之余会在Mad Poihat这边尝试一些工作。
这对宫代奏来说已经算是比较好的结果了,毕竟……一位女孩没有明确的拒绝你的话,那就说明你还有死缠烂打的机会嘛。
再具体到石见舞身上的话,尽管跟她之前学习绘画的事情关系不大,但似乎她对动画制作这一行也不是兴趣全无。
“这就是人物原案吗……”宫代奏的脚本石见舞已经迅速的浏览了一遍,然后她又看到了主次人物的设计稿,“故事我已经大致理解了,但是……为什么要把主角设计成萝莉系的角色?”
设计稿拿到公司内的主要目的是要交给专业人士重新做人设的……包括固定人物的身材比例、不同情绪时候的表情神态、在不影响人物立体感的同时尽量的减少不必要的线条,等等诸如此类,都需要专门的人物设计师来完成。
原案是原案,人设是人设,两者不可同日而语,动画的人物风格是在人设师的手上统一起来的,而不是原作者。比如多数动画角色都有详细的身高数据,这绝不是什么无用功,而是避免很多低端错误的通行做法……总不能两个角色在这个镜头中A比B高半个头,下一个镜头就反了过来,这种失误观众是不接受的。
减少作画难度,让所有的原画师都能画的得心应手是人设的终极目标。越精细的人设制作难度越大、越吃作画资源,这个很好理解……同样是作画量4000的一集动画,画一堆火柴人跳舞和画一堆楪祈跳舞的工作量判若云泥。
所以人设的工作可谓重中之重,他们也... -->>
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