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“整个哈德森公司,在历经这一次的蜕变之后,从有限公司转变为股份公司,有了股民的进入,哈德森的资金储备能力大大增加!”
“一夜的暴富,让工藤着两兄弟自信暴涨。当然,他们也有这个本钱。”
穆梦琪看着面色凝重的一行人,稍稍开了个玩笑。
但是,很显然,大家都没能笑出来……
哈德森的强大,超乎了他们的想象!
穆梦琪只好继续的说下去。
“就在去年的时候,哈德森把整个公司从东京的中央区事务所搬到了更加繁华的新宿区。
甚至还举办了一场全国性的游戏大会……”
哈德森,有了无数的资金之后,大张阔斧的行为,无疑得到了很多粉丝的认可!
后来的高桥名人之类的事情,之前就有交代过。
在历经众多的事情后,哈德森的经典之作也丰满起来。
《炸弹人》在《桃太郎传说》之后再次火遍日国。
没有了日国的特定故事背景,以其简单明快的游戏风格,多人对战/合作等模式,搞笑的背景音乐以及鲜亮的画面色彩吸引了众多玩家争相购买,并与家人互炸的乐趣……
这款游戏的经典已经成为了传奇。
当然,除了这些经典之作外,哈德森还做了不少有趣的游戏,包括专门给女性打造的一款著名的“爱的小屋”。
也引起了许多人的追捧。
不过在1987年10月30日这一天,哈德森做出了一个所有人都意想不到的决定。
联合nec共同开发的、以he-system规格为基础的、采用cd-rom为载体的pc engine主机,该主机也是家用游戏机历史上第一台以cd-rom为载体的游戏主机。
后来业界大厂的南梦宫以及taito加入也更加证明了这个问题!
“不过,南梦宫似乎看出来哈德森后继乏力的问题。”
“现在南梦宫彻底倒向了我们,这样一来,我们的面对的压力小了不少。”
说道了南梦宫,这也许是奇迹时代现在比较幸运的事情了。
毕竟pce主机,是哈德森倾全力打造之游戏主机产品。
cpu方面使用了6502定制版,并采用huc62为名的芯片组提供图像处理机能。
虽然cpu是8位的,但是图像芯片等外围芯片都是16位的,照样能够实现远强于任天堂fc主机的表现能力。
再加上突破性的cd-rom光驱的搭载使得哈德森开发的的pce,如同奇迹时代的出现一般。
成为的一台划时代的产品!
很明显的是,哈德森在商业判断的业界上绝对是数一数二。
cd-rom光盘媒介容量大、成本低,也就使得游戏公司可以在光盘中塞入更多的内容,其中就包括动画影像。分辨率方面可实现“256x240、320x240、336x240、512x240”多重分辨率输出!
可以说,哈德森的这每一步走的,完全跟奇迹时代一样的路!
只是,这家如日中天的游戏厂商,却没有得到一样的结果。
甚至还因此差点葬送了整个企业的命运。
这一点的主要原因,在于哈德森跟奇迹时代的发展方向完全不同!
虽然pce的游戏充斥着大量的精美的动画片段,但是归根结底玩家买回去就是为了“玩游戏”而不是为了“看动画”。
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“整个哈德森公司,在历经这一次的蜕变之后,从有限公司转变为股份公司,有了股民的进入,哈德森的资金储备能力大大增加!”
“一夜的暴富,让工藤着两兄弟自信暴涨。当然,他们也有这个本钱。”
穆梦琪看着面色凝重的一行人,稍稍开了个玩笑。
但是,很显然,大家都没能笑出来……
哈德森的强大,超乎了他们的想象!
穆梦琪只好继续的说下去。
“就在去年的时候,哈德森把整个公司从东京的中央区事务所搬到了更加繁华的新宿区。
甚至还举办了一场全国性的游戏大会……”
哈德森,有了无数的资金之后,大张阔斧的行为,无疑得到了很多粉丝的认可!
后来的高桥名人之类的事情,之前就有交代过。
在历经众多的事情后,哈德森的经典之作也丰满起来。
《炸弹人》在《桃太郎传说》之后再次火遍日国。
没有了日国的特定故事背景,以其简单明快的游戏风格,多人对战/合作等模式,搞笑的背景音乐以及鲜亮的画面色彩吸引了众多玩家争相购买,并与家人互炸的乐趣……
这款游戏的经典已经成为了传奇。
当然,除了这些经典之作外,哈德森还做了不少有趣的游戏,包括专门给女性打造的一款著名的“爱的小屋”。
也引起了许多人的追捧。
不过在1987年10月30日这一天,哈德森做出了一个所有人都意想不到的决定。
联合nec共同开发的、以he-system规格为基础的、采用cd-rom为载体的pc engine主机,该主机也是家用游戏机历史上第一台以cd-rom为载体的游戏主机。
后来业界大厂的南梦宫以及taito加入也更加证明了这个问题!
“不过,南梦宫似乎看出来哈德森后继乏力的问题。”
“现在南梦宫彻底倒向了我们,这样一来,我们的面对的压力小了不少。”
说道了南梦宫,这也许是奇迹时代现在比较幸运的事情了。
毕竟pce主机,是哈德森倾全力打造之游戏主机产品。
cpu方面使用了6502定制版,并采用huc62为名的芯片组提供图像处理机能。
虽然cpu是8位的,但是图像芯片等外围芯片都是16位的,照样能够实现远强于任天堂fc主机的表现能力。
再加上突破性的cd-rom光驱的搭载使得哈德森开发的的pce,如同奇迹时代的出现一般。
成为的一台划时代的产品!
很明显的是,哈德森在商业判断的业界上绝对是数一数二。
cd-rom光盘媒介容量大、成本低,也就使得游戏公司可以在光盘中塞入更多的内容,其中就包括动画影像。分辨率方面可实现“256x240、320x240、336x240、512x240”多重分辨率输出!
可以说,哈德森的这每一步走的,完全跟奇迹时代一样的路!
只是,这家如日中天的游戏厂商,却没有得到一样的结果。
甚至还因此差点葬送了整个企业的命运。
这一点的主要原因,在于哈德森跟奇迹时代的发展方向完全不同!
虽然pce的游戏充斥着大量的精美的动画片段,但是归根结底玩家买回去就是为了“玩游戏”而不是为了“看动画”。
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