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《我的世界》是一款沙盒游戏。
这一整个游戏,完全没有剧情和任务,玩家在游戏中可以自由建设和破坏。
玩家可以透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的制作出小木屋甚至是一个大城市。
这款游戏,就是着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。
游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏之中有一个主角,默认的名为:逍遥。
逍遥是有属性的。
基础的攻击力为1,生命为20 ,护甲的话,就是完全看玩家的造化了。
逍遥是黄皮肤的,拥有黑色的头发和棕色的眼睛,身穿短袖白衣,一条黑色裤子以及灰黑色的鞋,一下就能记住这个形象。
当然,如果玩家对此不满意的话,也是可以进行属性调整的。
比如皮肤可以换肤色,衣服和裤子鞋子的颜色,都可以更改。
甚至性别,发型也可以进行选择。
总而言之,自由度无限大。
生命值的设定是玩家生存的基础。
生命值上限是没办法提升的,具体表现为10颗心。
生命值的丧失方式有几种。
比如说,饥饿,受到摔落伤害,被攻击性生物攻击,被箭击中,身上着火,接触熔岩,仙人掌刺伤,在水下溺水,在方块内窒息,又或者是掉落到虚空中,又或者是受到拥有负面效果的药水所影响,当然,身处于爆炸之中也一样会损失生命值。
生命值能通过几种方式恢复,一种既可以自然恢复,另外一种是通过状态效果恢复。
最简单直接的,就是用瞬间治疗药水,可以立刻恢复生命值。
在和平难度里,生命条会随着时间恢复。
而在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时,才能缓慢恢复生命值。
“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值,而除了药水,信标和金苹果也能提供一定的生命值。
“生命提升”效果可以增加每等级到玩家的总生命值,不过这个效果只能通过命令/命令方块来实现。
“伤害吸收”效果每等级增加4。“伤害吸收”在使用任何一种金苹果时会获得。
当玩家生命值为0时,玩家死亡。
而当死亡时会出现“你完蛋了!”,国外版的话,会出现“you died!”界面。
在死亡的界面之后,会显示玩家的得分,玩家此时就有两个选项,一是在重生点重生,二是返回游戏开始的画面。
不过在极限模式中,玩家死亡后是无法重生的,并且该地图存档也会被删除。
掉落在地的物品若没有被及时地捡起来也会在5分钟后消失。
饥饿指数,在整个屏幕下方,玩家的生命值旁边,跟生命值10颗心对应,表示为10个鸡腿。
当玩家在疾跑时,这个饥饿值将会下降的很快。
当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了,只能慢慢走。
有意思的是,饥饿值显示为9个鸡腿的时候可以恢复生命值。
饥饿值在不同难度下,会逐步减少... -->>
《我的世界》是一款沙盒游戏。
这一整个游戏,完全没有剧情和任务,玩家在游戏中可以自由建设和破坏。
玩家可以透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的制作出小木屋甚至是一个大城市。
这款游戏,就是着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。
游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏之中有一个主角,默认的名为:逍遥。
逍遥是有属性的。
基础的攻击力为1,生命为20 ,护甲的话,就是完全看玩家的造化了。
逍遥是黄皮肤的,拥有黑色的头发和棕色的眼睛,身穿短袖白衣,一条黑色裤子以及灰黑色的鞋,一下就能记住这个形象。
当然,如果玩家对此不满意的话,也是可以进行属性调整的。
比如皮肤可以换肤色,衣服和裤子鞋子的颜色,都可以更改。
甚至性别,发型也可以进行选择。
总而言之,自由度无限大。
生命值的设定是玩家生存的基础。
生命值上限是没办法提升的,具体表现为10颗心。
生命值的丧失方式有几种。
比如说,饥饿,受到摔落伤害,被攻击性生物攻击,被箭击中,身上着火,接触熔岩,仙人掌刺伤,在水下溺水,在方块内窒息,又或者是掉落到虚空中,又或者是受到拥有负面效果的药水所影响,当然,身处于爆炸之中也一样会损失生命值。
生命值能通过几种方式恢复,一种既可以自然恢复,另外一种是通过状态效果恢复。
最简单直接的,就是用瞬间治疗药水,可以立刻恢复生命值。
在和平难度里,生命条会随着时间恢复。
而在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时,才能缓慢恢复生命值。
“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值,而除了药水,信标和金苹果也能提供一定的生命值。
“生命提升”效果可以增加每等级到玩家的总生命值,不过这个效果只能通过命令/命令方块来实现。
“伤害吸收”效果每等级增加4。“伤害吸收”在使用任何一种金苹果时会获得。
当玩家生命值为0时,玩家死亡。
而当死亡时会出现“你完蛋了!”,国外版的话,会出现“you died!”界面。
在死亡的界面之后,会显示玩家的得分,玩家此时就有两个选项,一是在重生点重生,二是返回游戏开始的画面。
不过在极限模式中,玩家死亡后是无法重生的,并且该地图存档也会被删除。
掉落在地的物品若没有被及时地捡起来也会在5分钟后消失。
饥饿指数,在整个屏幕下方,玩家的生命值旁边,跟生命值10颗心对应,表示为10个鸡腿。
当玩家在疾跑时,这个饥饿值将会下降的很快。
当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了,只能慢慢走。
有意思的是,饥饿值显示为9个鸡腿的时候可以恢复生命值。
饥饿值在不同难度下,会逐步减少... -->>
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