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    在整个街霸1之中,隆和肯的招数其实相对较少,人数招数之中,没有空中防御,大跳,投技和连续技等任何可以来提升游戏性的要素。除了普通的拳脚攻击,玩家还拥有三个必杀技,这也就是后来众人皆知的波动拳,升龙拳和旋风脚。

    而最变态的是,一招就可以打掉对手少说0%的血量!

    这几乎不比拳皇的设定好在任何地方。

    先拿1P玩家的隆来说。

    隆第一关的对手,烈。

    烈的形象一出来,就容易让人吐槽,原本设定是要给玩家一个下马威的表情,但是那粗大的眉头看起来不仅没有起到这个目的,还类似火影之中的小李子一样,让人觉得滑稽搞笑。

    作为第一关的对手,烈自然是弱鸡一个。

    可以说,在整个街霸之中,烈可能是唯一一个出招比隆还弱的角色,他的通常技和隆相似,但他没有任何必杀技。

    是的,烈这个角色,可连一个波动拳都没有,因为这家伙实在是太废了,几乎就是给玩家建立信心用的,这也造成了,玩家对于这个角色没有任何的记忆点,所以在之后的游戏作品中,烈就再也没有登场过。

    不过虽然说,烈弱得跟狗一样菜,但是如果玩家想要过关,那还是需要拼上老命的,因为游戏显示的所谓100秒时间限制实际上只有0秒……

    这就造成了玩家的时间大大的缩水之后的对战问题……必须速战速决!

    而过了第一关之后,第二关的角色就完全相反了,甚至是噩梦级难度!

    第二关的对手,名字跟其他人一样,都是一个字,激!

    激和烈相反,可以算是对战对手之中,最强力的角色之一。

    他手上有个爪子,从视觉效果上就相当于自带了个非常强大的神器。

    其次,激还有一裤兜子的飞镖!没错,作为一个忍者的激,可以随时随地地扔你一脸……

    而且更无耻的是,无论激是在地上还是空中,都能扔飞镖……甚至一次能扔个……

    这还不算,更恶心的是,激居然还会瞬移!

    玩家可能辛辛苦苦好不容易碰运气摇出来的升龙拳,他一下就可以轻描淡写的给躲掉……

    这就是激,一个极其恶心的对战对手。

    和烈一样,激后来也没再出现过……因为从技能的设定也好,从整体的人物形象也好,激很明显不属于街霸的体系之中。

    可以说,这两个角色都是相当失败的设定……

    打败激之后,玩家就会莫名其妙地来到米国。

    而从一个国家移动到另一个国家时,玩家就会玩到一个过场小游戏,这几乎是整个街霸系列之中都存在的挑战关卡,在这其中,是随机的两种之一,劈砖头或打木板。

    当然,不管是哪个都不怎么好玩。

    再接着,下一关的对手是乔,一个来自米国的自由搏击选手,当然,这个乔同样是个菜鸟,跟最菜的烈对比的话,只比烈多了一招回旋踢,其他的就没什么区别了。而乔的主场是一个火车站参加街霸大赛是为了赢点钱好吃上两顿热乎饭……鉴于他后来再也没在任何街霸相关游戏中出现,也是一个设计得相当失败的角色。

    总的来说,目前为止的个角色全是短命鬼,在街霸1之后,就... -->>

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