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山内溥盛意邀请其前往京都作客,中村雅哉自然不会告诉他,其实南梦宫已经暗中觊觎FC这块肥肉多时的真相!
这就好比诸葛亮,早已经研究透了蜀国的一切可能,并且还能给刘备畅谈蜀国的未来一般,在中村雅哉遂欣然接受邀请之后。
月初,中村雅哉和山内溥在任天堂华丽的会客室再度见面!
中村雅哉果然是早有预谋,直接间接的一番长篇大论自我吹嘘,把南梦宫捧得无比高之后,山内溥深信不疑,当机立断地提出了合作意向!
可想而知,占据了天时人和的情况下,山内溥几乎是毫无保留的信任南梦宫的实力,合作条件的优厚得让人难以置信!
两人很快就谈妥签订一份为期五年的合同。
而中村雅哉也拿到了其他人梦寐以求的超级待遇!
合同规定的是,任天堂在未来五年享有南梦宫出品游戏的优先发行权!
而每个卡带,任天堂只收取500日元权利金,并且没有软件发行数量限制!
这样的权利金几乎就是象征性的意思一下!
要知道,任天堂六虎,除了哈德森这个创造了无数奇迹的第三方之外,也就只有南梦宫享有这样近乎豁免权利金的最惠待遇!
而其他四虎,获得的优待条件,也不过是每枚卡带800日元,并且加工费另计,而且数量需要任天堂来掌控,不能无限制生产!
第二方尚且如此,更别说其他第三方,最高的甚至每个卡带被任天堂抽取了最高达到000日元的权利金!
早起的六虎,可没有一个是简单的角色,除了哈德森和南梦宫,还有TAITO,卡普空,科乐美,杰力可。
卡普空和科乐美自然不用说,都有强大而出名的游戏。
但是TAITO,其实实力几乎在六虎中的第一位,但是也没有享受到相对应的福利!
印证了会哭的孩子受宠爱的道理。
TAITO,是尤太语的说法。
TAITO这个名号对于早起接触电子游戏的,频繁出入电子游戏厅的玩家来说并不陌生。不错,曾经的TAITO公司,在整个街机市场之中,完全就是是一言九鼎,叱咤风云的王牌游戏厂商!
那时候,什么世嘉,卡普空,科乐美,都完全不是一个级别的。
TAITO公司于195年成立,创始人是犹太人迈克尔·克兰,而TAITO的含义也有犹太的意思。
直到197年,株式会社タイトー宣告成立,也就是说,这标志着TAITO正式开始进军电子游戏领域!
十年前,1978年举世闻名的太空侵略者开发完成并投向街机市场,一经推出便大受玩家欢迎和好评!
当然,随着电子游戏文化的发展和扩张,TAITO公司也不会只满足在街机业界活动。
通过不断的与家用游戏主机厂商的合作,TAITO旗下的各知名游戏都得以登陆家用游戏机平台,并且为家用游戏机原创的游戏也在TAITO的日程上成为... -->>
山内溥盛意邀请其前往京都作客,中村雅哉自然不会告诉他,其实南梦宫已经暗中觊觎FC这块肥肉多时的真相!
这就好比诸葛亮,早已经研究透了蜀国的一切可能,并且还能给刘备畅谈蜀国的未来一般,在中村雅哉遂欣然接受邀请之后。
月初,中村雅哉和山内溥在任天堂华丽的会客室再度见面!
中村雅哉果然是早有预谋,直接间接的一番长篇大论自我吹嘘,把南梦宫捧得无比高之后,山内溥深信不疑,当机立断地提出了合作意向!
可想而知,占据了天时人和的情况下,山内溥几乎是毫无保留的信任南梦宫的实力,合作条件的优厚得让人难以置信!
两人很快就谈妥签订一份为期五年的合同。
而中村雅哉也拿到了其他人梦寐以求的超级待遇!
合同规定的是,任天堂在未来五年享有南梦宫出品游戏的优先发行权!
而每个卡带,任天堂只收取500日元权利金,并且没有软件发行数量限制!
这样的权利金几乎就是象征性的意思一下!
要知道,任天堂六虎,除了哈德森这个创造了无数奇迹的第三方之外,也就只有南梦宫享有这样近乎豁免权利金的最惠待遇!
而其他四虎,获得的优待条件,也不过是每枚卡带800日元,并且加工费另计,而且数量需要任天堂来掌控,不能无限制生产!
第二方尚且如此,更别说其他第三方,最高的甚至每个卡带被任天堂抽取了最高达到000日元的权利金!
早起的六虎,可没有一个是简单的角色,除了哈德森和南梦宫,还有TAITO,卡普空,科乐美,杰力可。
卡普空和科乐美自然不用说,都有强大而出名的游戏。
但是TAITO,其实实力几乎在六虎中的第一位,但是也没有享受到相对应的福利!
印证了会哭的孩子受宠爱的道理。
TAITO,是尤太语的说法。
TAITO这个名号对于早起接触电子游戏的,频繁出入电子游戏厅的玩家来说并不陌生。不错,曾经的TAITO公司,在整个街机市场之中,完全就是是一言九鼎,叱咤风云的王牌游戏厂商!
那时候,什么世嘉,卡普空,科乐美,都完全不是一个级别的。
TAITO公司于195年成立,创始人是犹太人迈克尔·克兰,而TAITO的含义也有犹太的意思。
直到197年,株式会社タイトー宣告成立,也就是说,这标志着TAITO正式开始进军电子游戏领域!
十年前,1978年举世闻名的太空侵略者开发完成并投向街机市场,一经推出便大受玩家欢迎和好评!
当然,随着电子游戏文化的发展和扩张,TAITO公司也不会只满足在街机业界活动。
通过不断的与家用游戏主机厂商的合作,TAITO旗下的各知名游戏都得以登陆家用游戏机平台,并且为家用游戏机原创的游戏也在TAITO的日程上成为... -->>
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