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nbsp; ?这个塔只能算是游戏更新塔类地图的第一步,一个5个房间,最后5关的BOSS则是九猛龙刹秦,一个带着白色头巾,穿着白色坎肩,手拿卡露亚教导裂风的剑魂,而且能够召唤小火龙,稍微难打一点。
?而这次新增了另外一张副本地图,名称叫做暗影迷宫。
?这是一张等级为46-49级的地图,但是很多50多级的玩家都在这张地图中交代过复活币,因为这个地图中的怪物太多,种类非常的奇特,暗影迷宫的主要怪物就是初级精灵和中级精灵,雷沃斯,冰奈斯,亚德炎,幽冥瑟克,亡魂默克尔,冰影阿奎利斯,极光格雷林,火焰和瑞克,人形怪物一种就是暗精灵弓箭手,另外一个就是绿名怪物敏捷的莫比,释放炸弹的,而BOSS则是著名的鬼剑士刹影,一个牛叉的鬼泣。
?而游戏更新不仅仅是这些内容,第二大改版,则是游戏技能改版,对一些技能进行了增加冷却时间,减少攻击力,增加僵直度等等。
?比如PK场,属性抗性效果减弱,不屈意志持续时间和冷却时间增加,各个职业的技能多多少少都有了一些变动。
?鬼剑士的通用技能中三段斩:攻击力减少;冷却时间6秒变8秒。十字斩:攻击力减少,裂波斩:攻击力减少;冷却时间8秒变7秒,月光斩:冷却时间4秒变6秒。
?崩山击:攻击力减少;冷却时间6秒变7秒;取消技能施放完毕后的无敌时间;冲击波范围减少
?剑魂的里·鬼剑术:冷却时间1秒变秒;巨剑专精里·鬼剑术,第一下攻击时才会霸体,第下没有霸体效果,破极兵刃:冷却时间增加;攻击力减少,拔刀斩:攻击力减少。猛龙断空斩:攻击力减少;决斗开始后冷却时间从0秒变成4秒;冷却时间从0秒变4秒。幻影剑舞:攻击力减少
?林凡最关注阿修罗的改版,一看还是心惊,则算是削弱了不少啊。
?波动刻印:智力增加幅度减少;施法速度增加幅度减少
?冰刃·波动剑:攻击力减少。挫折意志:智力提升效果的持续时间减少;MP恢复量提升效果的时序时间减少。波动爆发:攻击力减少;冷却时间增加;释放技能后的硬直变为0。8秒。邪光波动阵:攻击力减少;施法时间变为0。5秒
?不动明王阵:攻击力减少
?鬼泣
?残影之凯贾:吸收的伤害变少
?冰霜之萨亚:攻击力减少;冰冻几率减少;持续时间变为0秒;冷却时间变为0秒;决斗开始后的冷却时间增加
?死亡墓碑:攻击力减少
?瘟疫之罗刹:决斗开始后的冷却时间增加;削弱敌人的攻击速度和命中率的技能效果减弱;攻击力减少
?鬼影闪:决斗开始后的冷却时间变为40秒;攻击力减少
?冥炎之卡洛:攻击力减少;恐惧光环;削弱敌人攻击速度的效果减弱。
?林凡认真的观看着每一个职业的技能改版,基本上是在削弱,崩山击那无敌没有了,里鬼剑术也没有ACT1猛了,鬼泣的4阵不同程度的都进行了削弱。
?全职业的削弱,再也不会向从前那样,一套连到死了,不过林凡也不是太关注这些,因为全职业都基本是平衡的,大家都在削弱的同时,也就是一种公平。
?大金和花花、李汉同样是在浏览本职业的职业技能改版情况,一看都是大吐口水啊,全部是削弱啊,各种技能的攻击力下调,各种冷却时间的增加。
?其中格斗家和召唤师两个职业,对技能的调整幅度算是最大的,增加了一些技能,而且一些技能的释放方式都改变了,这些都需要进入游戏后慢慢适应。
?第三大改版项目,则是觉醒来袭,游戏迎来了最新的系统,觉醒。
?觉醒是游戏角色在修炼到一定的境界时,所引发的自身领悟境界(角色等级达到48级可以到导师处接受觉醒任务完成觉醒)。觉醒之后职业称号改变,同时可以修练觉醒技能,并且在觉醒前修练的技能和属性状态也会保持。
?而这次所开放的觉醒职业,就是狂战士和战斗法师的觉醒。
顿时,无数吵骂的声音,为什么没有自己的职业,一个个大骂老马偏心,不过羡慕归羡慕,该知道的还是要知道的啊,看看人家职业觉醒是啥任务,觉醒有啥好处,为自己职业以后做觉醒时,提供一点经验也是好的。
"哇赛,好霸气的名字啊,狱血魔神,贝亚娜斗神,这名字都这么霸气啊,不知道等以后我们职业觉醒的时候,叫啥名字。"
看到三兄弟那一脸的羡慕嫉妒恨的表情,看到人家觉醒的名字都觉得霸气的三人,林凡也笑了,他可不会告诉三人,金身觉醒叫天启者,驱魔觉醒叫龙斗士,大枪觉醒叫狂暴者。(未完待续)
nbsp; ?这个塔只能算是游戏更新塔类地图的第一步,一个5个房间,最后5关的BOSS则是九猛龙刹秦,一个带着白色头巾,穿着白色坎肩,手拿卡露亚教导裂风的剑魂,而且能够召唤小火龙,稍微难打一点。
?而这次新增了另外一张副本地图,名称叫做暗影迷宫。
?这是一张等级为46-49级的地图,但是很多50多级的玩家都在这张地图中交代过复活币,因为这个地图中的怪物太多,种类非常的奇特,暗影迷宫的主要怪物就是初级精灵和中级精灵,雷沃斯,冰奈斯,亚德炎,幽冥瑟克,亡魂默克尔,冰影阿奎利斯,极光格雷林,火焰和瑞克,人形怪物一种就是暗精灵弓箭手,另外一个就是绿名怪物敏捷的莫比,释放炸弹的,而BOSS则是著名的鬼剑士刹影,一个牛叉的鬼泣。
?而游戏更新不仅仅是这些内容,第二大改版,则是游戏技能改版,对一些技能进行了增加冷却时间,减少攻击力,增加僵直度等等。
?比如PK场,属性抗性效果减弱,不屈意志持续时间和冷却时间增加,各个职业的技能多多少少都有了一些变动。
?鬼剑士的通用技能中三段斩:攻击力减少;冷却时间6秒变8秒。十字斩:攻击力减少,裂波斩:攻击力减少;冷却时间8秒变7秒,月光斩:冷却时间4秒变6秒。
?崩山击:攻击力减少;冷却时间6秒变7秒;取消技能施放完毕后的无敌时间;冲击波范围减少
?剑魂的里·鬼剑术:冷却时间1秒变秒;巨剑专精里·鬼剑术,第一下攻击时才会霸体,第下没有霸体效果,破极兵刃:冷却时间增加;攻击力减少,拔刀斩:攻击力减少。猛龙断空斩:攻击力减少;决斗开始后冷却时间从0秒变成4秒;冷却时间从0秒变4秒。幻影剑舞:攻击力减少
?林凡最关注阿修罗的改版,一看还是心惊,则算是削弱了不少啊。
?波动刻印:智力增加幅度减少;施法速度增加幅度减少
?冰刃·波动剑:攻击力减少。挫折意志:智力提升效果的持续时间减少;MP恢复量提升效果的时序时间减少。波动爆发:攻击力减少;冷却时间增加;释放技能后的硬直变为0。8秒。邪光波动阵:攻击力减少;施法时间变为0。5秒
?不动明王阵:攻击力减少
?鬼泣
?残影之凯贾:吸收的伤害变少
?冰霜之萨亚:攻击力减少;冰冻几率减少;持续时间变为0秒;冷却时间变为0秒;决斗开始后的冷却时间增加
?死亡墓碑:攻击力减少
?瘟疫之罗刹:决斗开始后的冷却时间增加;削弱敌人的攻击速度和命中率的技能效果减弱;攻击力减少
?鬼影闪:决斗开始后的冷却时间变为40秒;攻击力减少
?冥炎之卡洛:攻击力减少;恐惧光环;削弱敌人攻击速度的效果减弱。
?林凡认真的观看着每一个职业的技能改版,基本上是在削弱,崩山击那无敌没有了,里鬼剑术也没有ACT1猛了,鬼泣的4阵不同程度的都进行了削弱。
?全职业的削弱,再也不会向从前那样,一套连到死了,不过林凡也不是太关注这些,因为全职业都基本是平衡的,大家都在削弱的同时,也就是一种公平。
?大金和花花、李汉同样是在浏览本职业的职业技能改版情况,一看都是大吐口水啊,全部是削弱啊,各种技能的攻击力下调,各种冷却时间的增加。
?其中格斗家和召唤师两个职业,对技能的调整幅度算是最大的,增加了一些技能,而且一些技能的释放方式都改变了,这些都需要进入游戏后慢慢适应。
?第三大改版项目,则是觉醒来袭,游戏迎来了最新的系统,觉醒。
?觉醒是游戏角色在修炼到一定的境界时,所引发的自身领悟境界(角色等级达到48级可以到导师处接受觉醒任务完成觉醒)。觉醒之后职业称号改变,同时可以修练觉醒技能,并且在觉醒前修练的技能和属性状态也会保持。
?而这次所开放的觉醒职业,就是狂战士和战斗法师的觉醒。
顿时,无数吵骂的声音,为什么没有自己的职业,一个个大骂老马偏心,不过羡慕归羡慕,该知道的还是要知道的啊,看看人家职业觉醒是啥任务,觉醒有啥好处,为自己职业以后做觉醒时,提供一点经验也是好的。
"哇赛,好霸气的名字啊,狱血魔神,贝亚娜斗神,这名字都这么霸气啊,不知道等以后我们职业觉醒的时候,叫啥名字。"
看到三兄弟那一脸的羡慕嫉妒恨的表情,看到人家觉醒的名字都觉得霸气的三人,林凡也笑了,他可不会告诉三人,金身觉醒叫天启者,驱魔觉醒叫龙斗士,大枪觉醒叫狂暴者。(未完待续)