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注:这东西虽然级别低了点,但是真的很罕见!”
第一波尸潮很轻松的就消灭了,从开打到小软吃光战场,也就半个多小时。反而是等待时间较长。
回到城镇中,所有人都加班加点的工作。
首先就是小镇的城墙。三米高的城墙对于一个小镇来说已经足够了。但是城镇大厅连升了两级,小镇的范围扩大了不止一倍。这城墙就有些不够看了。
再说了面对大规模的尸潮,没有个十米你好意思叫城墙?
所以小镇中当务之急就是修建一堵后期能作为依仗的城墙。之后抽空再让大地石魔扩宽一下护城河!
小镇升2级城墙,需要200单位石材,300金币。凑吧凑吧,再加上夏洛从杂货店里买了一点,终于算是升级了。
但是夏洛发现,因为自己没有人主持工坊,所以建筑物升级非常的慢!
二十一世界什么最贵?人才啊!
因为城墙是最为重要的防御工事,以后石材的消耗绝对非常大的。
所以郭嘉消耗了大量的木材,直接将采石场升到了三级。现在的效率是:3单位石材/小时。准备囤积一波石材,等城墙升级到二级之后,立刻就升3级!
资源绝对是一切建设的基础,为了能在这比较安逸的前期建立优势。夏洛再次的将队伍分成了好几组,各自带领着一些招募来的士兵去四处扫荡!
“野区的一切野怪、资源点、宝物都带回来!记住,一针一线都不要留下!”
在第一波尸潮出现的时候,尸潮倒计时就已经刷新了。
下一波尸潮将会在24小时后到来。
倒计时是按照上一波尸潮出现的时间,开始刷新的。这是一个很不好的现象。
这意味着,如果不能及时的清理掉前一波尸潮,很可能下一波尸潮就已经又到了!
最后形成恶性循环,尸潮越来越大,怪物越来越多,最后导致被干掉,试炼结束。
本来夏洛还打算留着一只丧尸囚禁起来,尽可能的拖延下一波尸潮的到来呢!可惜没这bug……
接下来的一整天捷报频传,先后又发现了几个资源点。
木材、石材、矿产的产量都得到了增加。
所有的资源,都被第一时间投入到了资源点的等级和建设当中。为了能尽早的获得最多的资源。
在刻意的保护下,那第一批的士兵没有死伤,所以普遍都升了一级。
各自都领悟了新技能!步兵有了盾牌格挡技能,对于物理攻击,无论远近都有了非常强的抵抗能力。
精灵弓箭手领悟了穿透技能,攻击能够忽视一部分护甲。
矮人火枪手学会了爆头,暴击率提升了10%。
石头人学会了击退,一拳下去就能将敌人打一个跟头。
而且铁匠铺的第一批装备也已经制作成型了。
绿色优秀级的胸甲,护甲高,附带增加体质。绿色长剑威力不错,还有着附加属性。都被用来装备最先升级的几个种子步兵了。夏洛还指望他们能继续升级呢!
一天很快过去了,第二天下午新一波的尸潮如约而至。而夏洛他们还是在原来的地方迎敌。这次只有夏洛带着几个随从压阵,其余人还在卖力的刷野呢!
野外的资源很丰富,前期的金币收入全靠打怪积攒。
尤其是州长、大地石魔、荆棘花藤、小软等几个不需要睡觉的。他们几乎是披星戴月的刷野……
第二波尸潮的数量大了不少,至少有四百。带队的小BOSS是一位手拿大斧、身披皮草的丧尸野蛮人。最后被食人魔六人小队给活活敲死了!
丧尸虽然还是丧尸,但是已经不是那种只是力量大的,但是动作迟缓的丧尸了。
它们平时慢悠悠的,但是猛然之间冲刺起来,速度比常人还要快上几分,非常的迅猛!
虽然这次的尸潮也比较顺利的解决了。但是夏洛的心里反而有些压抑了!
本来三十位都已经升过一级,小部分完成换装,实力大增的步兵,组成了严密防线。但是反而抵抗的更困难了一些!
不是步兵不给力,而是尸潮的进步太快了!
数量直接增加了近百,丧尸们也好像是进化过的一样!
着这么下去,自己恐怕挺不了多久啊!
最多在抗几波,自己可能就要放弃平原,选择防守城墙了!
而且尸潮倒计时又少了一个小时,变成了23小时后出现下一波!
如果按照这一天减少一小时来算,最多二十三天,自己就要面对持续不断、源源不绝的丧尸海了!
注:这东西虽然级别低了点,但是真的很罕见!”
第一波尸潮很轻松的就消灭了,从开打到小软吃光战场,也就半个多小时。反而是等待时间较长。
回到城镇中,所有人都加班加点的工作。
首先就是小镇的城墙。三米高的城墙对于一个小镇来说已经足够了。但是城镇大厅连升了两级,小镇的范围扩大了不止一倍。这城墙就有些不够看了。
再说了面对大规模的尸潮,没有个十米你好意思叫城墙?
所以小镇中当务之急就是修建一堵后期能作为依仗的城墙。之后抽空再让大地石魔扩宽一下护城河!
小镇升2级城墙,需要200单位石材,300金币。凑吧凑吧,再加上夏洛从杂货店里买了一点,终于算是升级了。
但是夏洛发现,因为自己没有人主持工坊,所以建筑物升级非常的慢!
二十一世界什么最贵?人才啊!
因为城墙是最为重要的防御工事,以后石材的消耗绝对非常大的。
所以郭嘉消耗了大量的木材,直接将采石场升到了三级。现在的效率是:3单位石材/小时。准备囤积一波石材,等城墙升级到二级之后,立刻就升3级!
资源绝对是一切建设的基础,为了能在这比较安逸的前期建立优势。夏洛再次的将队伍分成了好几组,各自带领着一些招募来的士兵去四处扫荡!
“野区的一切野怪、资源点、宝物都带回来!记住,一针一线都不要留下!”
在第一波尸潮出现的时候,尸潮倒计时就已经刷新了。
下一波尸潮将会在24小时后到来。
倒计时是按照上一波尸潮出现的时间,开始刷新的。这是一个很不好的现象。
这意味着,如果不能及时的清理掉前一波尸潮,很可能下一波尸潮就已经又到了!
最后形成恶性循环,尸潮越来越大,怪物越来越多,最后导致被干掉,试炼结束。
本来夏洛还打算留着一只丧尸囚禁起来,尽可能的拖延下一波尸潮的到来呢!可惜没这bug……
接下来的一整天捷报频传,先后又发现了几个资源点。
木材、石材、矿产的产量都得到了增加。
所有的资源,都被第一时间投入到了资源点的等级和建设当中。为了能尽早的获得最多的资源。
在刻意的保护下,那第一批的士兵没有死伤,所以普遍都升了一级。
各自都领悟了新技能!步兵有了盾牌格挡技能,对于物理攻击,无论远近都有了非常强的抵抗能力。
精灵弓箭手领悟了穿透技能,攻击能够忽视一部分护甲。
矮人火枪手学会了爆头,暴击率提升了10%。
石头人学会了击退,一拳下去就能将敌人打一个跟头。
而且铁匠铺的第一批装备也已经制作成型了。
绿色优秀级的胸甲,护甲高,附带增加体质。绿色长剑威力不错,还有着附加属性。都被用来装备最先升级的几个种子步兵了。夏洛还指望他们能继续升级呢!
一天很快过去了,第二天下午新一波的尸潮如约而至。而夏洛他们还是在原来的地方迎敌。这次只有夏洛带着几个随从压阵,其余人还在卖力的刷野呢!
野外的资源很丰富,前期的金币收入全靠打怪积攒。
尤其是州长、大地石魔、荆棘花藤、小软等几个不需要睡觉的。他们几乎是披星戴月的刷野……
第二波尸潮的数量大了不少,至少有四百。带队的小BOSS是一位手拿大斧、身披皮草的丧尸野蛮人。最后被食人魔六人小队给活活敲死了!
丧尸虽然还是丧尸,但是已经不是那种只是力量大的,但是动作迟缓的丧尸了。
它们平时慢悠悠的,但是猛然之间冲刺起来,速度比常人还要快上几分,非常的迅猛!
虽然这次的尸潮也比较顺利的解决了。但是夏洛的心里反而有些压抑了!
本来三十位都已经升过一级,小部分完成换装,实力大增的步兵,组成了严密防线。但是反而抵抗的更困难了一些!
不是步兵不给力,而是尸潮的进步太快了!
数量直接增加了近百,丧尸们也好像是进化过的一样!
着这么下去,自己恐怕挺不了多久啊!
最多在抗几波,自己可能就要放弃平原,选择防守城墙了!
而且尸潮倒计时又少了一个小时,变成了23小时后出现下一波!
如果按照这一天减少一小时来算,最多二十三天,自己就要面对持续不断、源源不绝的丧尸海了!