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夏洛带着爱丽丝和阿尔托莉亚她们打了一局电脑。
借着这一局游戏,详细的解释了一下游戏中的种种。也顺便了解了一下他们的技能。
骑士王阿尔托莉亚,游戏定位战士,游戏形象是:铂金色头发麦穗一样盘起,一身银蓝相见的战甲英姿飒爽,身后还披着经典的“棉被”披风!手里一把燃烧着暗红色的龙火巨剑,伫立在身旁。
她的被动技能图标是一个挥剑奋战的人影:愈战愈勇。
愈战愈勇(1级):处于战场中,每过3秒钟增加1点攻击力、1点护甲值、1点魔抗值。最高可叠加五层。脱离战斗5秒后,每层被动回复1%最大生命值。(愈战愈勇加成效果在3/6/9/12/15/18级时,获得提升。)
她第一个技能的图标,是一个横着不停突破的金色旋风弹:风王。
风王(1级):被动——风王结界,普通攻击附加8点真实伤害。主动——风王铁槌,阿尔托莉亚向前冲刺,在接下来对一条直线方向上的全部敌人,造成88点物理伤害,并使其在2.25秒里减速45%。
她第二个技能的图标,是一位飘在湖面上的仙女正在施法:湖之仙女的祝福。
湖之仙女的祝福(1级):被动——水上行走,在草丛与河道中移动时,增加50点移动速度。主动——阿瓦隆之影,在5秒内回复120点生命值,并免疫减速和定身。如果在使用技能期间被控制,则额外恢复60点生命。
第三个技能的图标,是一位孤独坐在王座上的人影:孤高之王。
孤高之王(1级):被动——对魔力,每过16秒钟刷新一个可抵消一次英雄技能的护盾。主动——领导力,移动速度提高25%,攻击速度提高30%,持续5秒。周围的友方单位获得一半的加强。
第四个技能的图标,是一把耀眼的金色巨剑:胜利誓约之剑。
胜利誓约之剑(1级):被动——誓约胜利,每攻击3次后,下次攻击对目标进行2次打击。主动——Excalibur,阿尔托莉亚的武器激荡着金色的魔力,在10秒的持续时间里,给予她35点的攻击力加成,并大幅度提高她的攻击距离,普通攻击变为范围攻击。
……
每个技能都带有强力被动效果。
被动随时间增加攻击力、护甲值、魔抗值,脱离战斗回血。
一技能增加真实伤害,主动使用可短距离位移并范围伤害减速。
二技能增加特殊地形的移速,主动使用回复生命还免疫减速和定身。
三技能就是一个CD短、不要钱的女妖面纱,主动使用还增加移动速度和攻速。而且还能给友方单位加一半!
大招每三次攻击后,进行两次攻击,就是打四次等于打五次。如果开起大招来,那就更不得了了!加攻击力不说,每一下普通攻击都是范围伤害。这要是找好了机会,直接切进去1V5啊!
阿尔托莉亚的技能,简直就好像是冲了新月会员一样!就差点没一出门就给一件装备了!这才是是主角啊!
至于打野的弗莱迪就远远不如了。
他的被动技能是:梦魇不死。
梦魇不死:在受到致命一击时,获得1秒钟无敌,并且可以瞬移一段距离。
一技能是:梦魇鬼爪。
梦魇鬼爪(持续施法):远距离抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并每秒受到30点魔法伤害,持续2秒。
二技能是:噩梦降临。
噩梦降临:让目标单位进入沉睡,并每秒造成45点的魔法伤害,持续2秒。睡着的单位受到伤害便会醒来。
三技能是:品尝恐惧。
品尝恐惧:被动——屠杀弱者,弗莱迪的所有技能和普通攻击,对非英雄单位和非史诗野怪造成双倍伤害。并且每杀死一个单位,增加他8点最大生命值和最大魔力值。主动——恐惧植入,永久性的控制一只非史诗级野怪。(控制单位的伤害不会让沉睡目标醒来。)
大招是:入梦。
入梦:增加移动速度50%,并且处于无法选定的状态,持续时间5秒钟。
弗莱迪的技能是偏向控制和保命的。要真是让他单杀了谁,那真是比登天还难!
估计野区遇到辅助,他都打不过!
但是他的控制太厉害了,全部控制足以控制目标4秒钟。
而保命方面也是不逞多让。被动的1秒无敌和瞬移,再加上冷却时间很短的大招。简直就是逃生专... -->>
夏洛带着爱丽丝和阿尔托莉亚她们打了一局电脑。
借着这一局游戏,详细的解释了一下游戏中的种种。也顺便了解了一下他们的技能。
骑士王阿尔托莉亚,游戏定位战士,游戏形象是:铂金色头发麦穗一样盘起,一身银蓝相见的战甲英姿飒爽,身后还披着经典的“棉被”披风!手里一把燃烧着暗红色的龙火巨剑,伫立在身旁。
她的被动技能图标是一个挥剑奋战的人影:愈战愈勇。
愈战愈勇(1级):处于战场中,每过3秒钟增加1点攻击力、1点护甲值、1点魔抗值。最高可叠加五层。脱离战斗5秒后,每层被动回复1%最大生命值。(愈战愈勇加成效果在3/6/9/12/15/18级时,获得提升。)
她第一个技能的图标,是一个横着不停突破的金色旋风弹:风王。
风王(1级):被动——风王结界,普通攻击附加8点真实伤害。主动——风王铁槌,阿尔托莉亚向前冲刺,在接下来对一条直线方向上的全部敌人,造成88点物理伤害,并使其在2.25秒里减速45%。
她第二个技能的图标,是一位飘在湖面上的仙女正在施法:湖之仙女的祝福。
湖之仙女的祝福(1级):被动——水上行走,在草丛与河道中移动时,增加50点移动速度。主动——阿瓦隆之影,在5秒内回复120点生命值,并免疫减速和定身。如果在使用技能期间被控制,则额外恢复60点生命。
第三个技能的图标,是一位孤独坐在王座上的人影:孤高之王。
孤高之王(1级):被动——对魔力,每过16秒钟刷新一个可抵消一次英雄技能的护盾。主动——领导力,移动速度提高25%,攻击速度提高30%,持续5秒。周围的友方单位获得一半的加强。
第四个技能的图标,是一把耀眼的金色巨剑:胜利誓约之剑。
胜利誓约之剑(1级):被动——誓约胜利,每攻击3次后,下次攻击对目标进行2次打击。主动——Excalibur,阿尔托莉亚的武器激荡着金色的魔力,在10秒的持续时间里,给予她35点的攻击力加成,并大幅度提高她的攻击距离,普通攻击变为范围攻击。
……
每个技能都带有强力被动效果。
被动随时间增加攻击力、护甲值、魔抗值,脱离战斗回血。
一技能增加真实伤害,主动使用可短距离位移并范围伤害减速。
二技能增加特殊地形的移速,主动使用回复生命还免疫减速和定身。
三技能就是一个CD短、不要钱的女妖面纱,主动使用还增加移动速度和攻速。而且还能给友方单位加一半!
大招每三次攻击后,进行两次攻击,就是打四次等于打五次。如果开起大招来,那就更不得了了!加攻击力不说,每一下普通攻击都是范围伤害。这要是找好了机会,直接切进去1V5啊!
阿尔托莉亚的技能,简直就好像是冲了新月会员一样!就差点没一出门就给一件装备了!这才是是主角啊!
至于打野的弗莱迪就远远不如了。
他的被动技能是:梦魇不死。
梦魇不死:在受到致命一击时,获得1秒钟无敌,并且可以瞬移一段距离。
一技能是:梦魇鬼爪。
梦魇鬼爪(持续施法):远距离抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并每秒受到30点魔法伤害,持续2秒。
二技能是:噩梦降临。
噩梦降临:让目标单位进入沉睡,并每秒造成45点的魔法伤害,持续2秒。睡着的单位受到伤害便会醒来。
三技能是:品尝恐惧。
品尝恐惧:被动——屠杀弱者,弗莱迪的所有技能和普通攻击,对非英雄单位和非史诗野怪造成双倍伤害。并且每杀死一个单位,增加他8点最大生命值和最大魔力值。主动——恐惧植入,永久性的控制一只非史诗级野怪。(控制单位的伤害不会让沉睡目标醒来。)
大招是:入梦。
入梦:增加移动速度50%,并且处于无法选定的状态,持续时间5秒钟。
弗莱迪的技能是偏向控制和保命的。要真是让他单杀了谁,那真是比登天还难!
估计野区遇到辅助,他都打不过!
但是他的控制太厉害了,全部控制足以控制目标4秒钟。
而保命方面也是不逞多让。被动的1秒无敌和瞬移,再加上冷却时间很短的大招。简直就是逃生专... -->>
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