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下午2小时的课,凛几乎一点没有听进去。虽然距离8月15还有好几个月,但他脑海里已经全是雪白雪白的两只玉兔。
这女人,难道是真傻……
原本觉得,作为女主播,怎么样都不会太简单。可是,随着接触次数的增多,凛越来越觉得,云筠确实有点儿天然呆。或者,也有可能是心机深到了以假乱真的地步?不太可能。凛想象一下,很快否决了。这个女孩,真让他猜不透。
世界上会存在既聪敏又单纯的人?
凛一个下午的课都在想这个命题,然后下了课在想,去饭堂吃饭的时候想,回到宿舍了还想,结果却仍旧是没有答案。
“吃了?”
“啊,还没吃?”
“嗯,早知道让你带了。”
韩炳一边懊恼,一边套了件衣服就出门了。
凛看里面一眼,没见到刘峒。想想,朋友之间有点小吵小闹是很正常的一件事,断估不会闹得太僵。暗讽自己神经太脆弱太玻璃心,他甩开杂七杂八的互相乱想,径直洗了个冷水澡,让有点燥热的脑子清凉下来,同时将注意力转回到游戏。
如估计的一样,主城开放后,游戏放出的兑换比例就是1:10。1块钱换10铜币。洗完澡,凛坐在电脑前,浏览最新的游戏信息。
因为中午12点就维护完了,所以,凛已经比大部分人晚了6个多小时上线。不过,游戏到这个地步,最初的3天优势已经不存在,他也不急,慢条斯理地将逛着相关的网站,初步了解着当前的线下市场。截至目前,在非官方的交易平台上,RMB与铜币的比例已经暴跌到1:10以上,一般都在1:11~13之间波动。可即便是这样,与前三天相比,交易量仍然跌到了谷底,几乎只有原来的十之四、五。这还是网站的数据,实际的情况,很可能砍半甚至再砍半。
很正常。游戏内置的交易平台,无论安全性还是便捷性都远超非官方网站,除非量超大,否则,孰优孰劣一目了然。
凛又逛了下官方论坛。
维护后,第一个让人瞩目的变化是主城地图。如果说,之前的一个邑镇大概相当于现实里的一个镇,那么,主城就相当于一个市。而周边随之扩展开的野区地图,是新手区几个野区加起来的几百倍。什么概念?约等于一个小省的面积!
太夸张了吧?
凛看着一张张玩家的截图,不由自主地震撼了。这游戏的目标,真的只是垄断VR-RPG那么简单吗?简直要逆天啊!
还有,这任务系统是有多夸张啊?与普通RPG游戏的任务模式不同,‘传说’中的日常任务,采取的是随机分配的模式。何谓随机?即是,玩家所领取到的日常任务以及完成任务后获得的奖励,将不会固定。而根据官方的数据显示,到目前为止,日常任务的组合数,已经多达上百万!这还是最初期的数字,随着游戏的后续发展还会不断增加!
……
数百张不同等级的地图、数以万计的怪物类型、数以万计的装备造型、由数以千计的技能组成的技能体系、数以千计可供选择的职业搭配、足以推动游戏剧情发展的各大副本、与现实关联的技艺系统、家园系统、各类型赛事、排行榜……
维护后,‘传说’在原有基础上一次性放出来的游戏内容,犹如一颗重磅的核弹,炸得所有玩家瞠目结舌。如果之前,还有人怀疑‘传说’能否真的如同传闻一样,可以垄断网游世界,那么,现在,恐怕他们的怀疑已经变成‘这真的只是一个游戏而已吗’了。
凛亦然。假如官网的资料没有夸大,那么,‘传说’根本就是另一个世界。普通人,穷其一生时间,恐怕都无法玩透。
这真是……
凛不禁深呼吸。
太好了!?
在看到一个庞大的游戏世界的同时,凛也看到了一个庞大的、一个远远超出了他预期的、一个有可能颠覆现实的市场。
“嘢?”
韩炳一进门就见到宿友还坐着,有点疑惑:“不上游戏?”
“现在。你在主城了?”
“早在啦,一个下午都在里面转。”
“转什么?”
凛摭拾起激动的心情,问:“做任务?”
“做个毛,唉,说了你也不懂,等会自己上去就知道了。咱们一个主城吧?等会一起转转。”
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下午2小时的课,凛几乎一点没有听进去。虽然距离8月15还有好几个月,但他脑海里已经全是雪白雪白的两只玉兔。
这女人,难道是真傻……
原本觉得,作为女主播,怎么样都不会太简单。可是,随着接触次数的增多,凛越来越觉得,云筠确实有点儿天然呆。或者,也有可能是心机深到了以假乱真的地步?不太可能。凛想象一下,很快否决了。这个女孩,真让他猜不透。
世界上会存在既聪敏又单纯的人?
凛一个下午的课都在想这个命题,然后下了课在想,去饭堂吃饭的时候想,回到宿舍了还想,结果却仍旧是没有答案。
“吃了?”
“啊,还没吃?”
“嗯,早知道让你带了。”
韩炳一边懊恼,一边套了件衣服就出门了。
凛看里面一眼,没见到刘峒。想想,朋友之间有点小吵小闹是很正常的一件事,断估不会闹得太僵。暗讽自己神经太脆弱太玻璃心,他甩开杂七杂八的互相乱想,径直洗了个冷水澡,让有点燥热的脑子清凉下来,同时将注意力转回到游戏。
如估计的一样,主城开放后,游戏放出的兑换比例就是1:10。1块钱换10铜币。洗完澡,凛坐在电脑前,浏览最新的游戏信息。
因为中午12点就维护完了,所以,凛已经比大部分人晚了6个多小时上线。不过,游戏到这个地步,最初的3天优势已经不存在,他也不急,慢条斯理地将逛着相关的网站,初步了解着当前的线下市场。截至目前,在非官方的交易平台上,RMB与铜币的比例已经暴跌到1:10以上,一般都在1:11~13之间波动。可即便是这样,与前三天相比,交易量仍然跌到了谷底,几乎只有原来的十之四、五。这还是网站的数据,实际的情况,很可能砍半甚至再砍半。
很正常。游戏内置的交易平台,无论安全性还是便捷性都远超非官方网站,除非量超大,否则,孰优孰劣一目了然。
凛又逛了下官方论坛。
维护后,第一个让人瞩目的变化是主城地图。如果说,之前的一个邑镇大概相当于现实里的一个镇,那么,主城就相当于一个市。而周边随之扩展开的野区地图,是新手区几个野区加起来的几百倍。什么概念?约等于一个小省的面积!
太夸张了吧?
凛看着一张张玩家的截图,不由自主地震撼了。这游戏的目标,真的只是垄断VR-RPG那么简单吗?简直要逆天啊!
还有,这任务系统是有多夸张啊?与普通RPG游戏的任务模式不同,‘传说’中的日常任务,采取的是随机分配的模式。何谓随机?即是,玩家所领取到的日常任务以及完成任务后获得的奖励,将不会固定。而根据官方的数据显示,到目前为止,日常任务的组合数,已经多达上百万!这还是最初期的数字,随着游戏的后续发展还会不断增加!
……
数百张不同等级的地图、数以万计的怪物类型、数以万计的装备造型、由数以千计的技能组成的技能体系、数以千计可供选择的职业搭配、足以推动游戏剧情发展的各大副本、与现实关联的技艺系统、家园系统、各类型赛事、排行榜……
维护后,‘传说’在原有基础上一次性放出来的游戏内容,犹如一颗重磅的核弹,炸得所有玩家瞠目结舌。如果之前,还有人怀疑‘传说’能否真的如同传闻一样,可以垄断网游世界,那么,现在,恐怕他们的怀疑已经变成‘这真的只是一个游戏而已吗’了。
凛亦然。假如官网的资料没有夸大,那么,‘传说’根本就是另一个世界。普通人,穷其一生时间,恐怕都无法玩透。
这真是……
凛不禁深呼吸。
太好了!?
在看到一个庞大的游戏世界的同时,凛也看到了一个庞大的、一个远远超出了他预期的、一个有可能颠覆现实的市场。
“嘢?”
韩炳一进门就见到宿友还坐着,有点疑惑:“不上游戏?”
“现在。你在主城了?”
“早在啦,一个下午都在里面转。”
“转什么?”
凛摭拾起激动的心情,问:“做任务?”
“做个毛,唉,说了你也不懂,等会自己上去就知道了。咱们一个主城吧?等会一起转转。”
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