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由于是周一,中午上游戏的时候,人明显就少了。凛在市面上逛了一圈,发现买卖装备的玩家比昨晚上至少多了两倍,价钱也相应的降了大概2成。按照这个速度,今天一过,明天的大队伍就会追上来,昨天赶着刷任务的优势就没了。
叮咚。
凛瞄了一眼,有人发信息过来了。点开一看,却是韩炳的传书。
“你借钱给刘峒了?”
“嗯,他跟你说了?”
“我让他去死。你借了记得催他还,这家伙上学期欠我200到现在就想赖了。”
“我知道。”
“早知道先跟你说,一千啊,不少。”
“没事,他会还的。”
“嗯,谅他不敢不还,不说了,我先刷任务。”
“好。”
回了信,凛关掉传说。刚才韩炳回来,因为刘峒在宿舍,借钱的事也没好当着他的面提,现在在游戏里,两人才敢说。不过,凛没有告诉韩炳,其实自己也有点私心。如果刘峒能一起玩,三个人毕竟是室友,组个队总比找陌生人强。
在摊位上扫了一圈,凛将便宜的植木原料能收的都收了。趁着满‘神’状态,他先用月光藤+檀木枝制造出了三把法杖。
“制造成功,获得了月盈法杖。”
越高级的装备,制造时需要的材料就越多。与最低级的装备相比,月盈法杖需要的材料就要两种,品质相对的就要高很多。凛看着三个法杖,被其中一把稍稍吸引了注意力。根据不同材料制造出来的装备,哪怕名字一样,外观也有细微的差别。
三把法杖中,一把像个‘Y’字,一把像三戟叉,另外一个,却很奇特。虽然有点像三戟叉,但中间的一支却要短些,分叉的部分更倾向于完美的半月,轮廓像个圣杯。由于使用的月花藤,三者都散发着淡淡的蓝光,可唯有它比较耀眼。
鉴定了?微微迟疑,凛还是放弃了。即便不是白板,可装备上的属性也千奇百怪,真要期望能出极品,那几率还是太感人。如此考虑着,他一边加工一边制造,很快就将一百多份原料全部用完了。最后一算,以法杖为主,整整30件。
按照现在的市价,每一个的造价大概是2铜钱左右。根据各大交易网的‘黑市’比例,2铜钱相当于一块钱。而在昨天的中午,比例还是1:1。按照这个走势,在主城开放后,官方推出货币兑换,游戏币和RMB的兑比估计就会直接掉到底。
底是多少?凛猜测,官方的游戏货币系统里,10个铜币等于1个银币,10个银币等于1个金币,10个金币等于1个晶币,那么,1铜币最可能的对应的就是1毛钱。因为是最低的单位,要低于1铜币的话,交易将会非常不方便。即是说,官方兑换需要维持的比例,最最可能就是1:10,也就是1元兑10铜。这意味着,游戏币还存在很大的跌幅空间。
其实这是个常见问题。无论是哪个游戏,初期由于游戏币稀少,比例总会畸高,会玩的人基本都知道,在这个时候是不能囤游戏币的,有就赶紧卖,越早就越好,要是不想卖也不要攥着手里,收保值的东西囤着才是明智的选择之一。
凛当然不会任由手里的钱贬值,可他只有一个号,就算把游戏币全部卖掉,几天里顶死赚几百块,根本翻不了什么风浪。这和工作室不一样,工作室人多,靠的是量,哪怕一个人一天只刷个百来块,几十号人一起上一天就有好几千。
所以,凛和大部分玩家的想法从一开始就不同,他需要的是材料。
新游戏,市场的变动基本上是以小时为单位计算的,而随着时间的沉淀,这种动荡将会越来越小,最... -->>
由于是周一,中午上游戏的时候,人明显就少了。凛在市面上逛了一圈,发现买卖装备的玩家比昨晚上至少多了两倍,价钱也相应的降了大概2成。按照这个速度,今天一过,明天的大队伍就会追上来,昨天赶着刷任务的优势就没了。
叮咚。
凛瞄了一眼,有人发信息过来了。点开一看,却是韩炳的传书。
“你借钱给刘峒了?”
“嗯,他跟你说了?”
“我让他去死。你借了记得催他还,这家伙上学期欠我200到现在就想赖了。”
“我知道。”
“早知道先跟你说,一千啊,不少。”
“没事,他会还的。”
“嗯,谅他不敢不还,不说了,我先刷任务。”
“好。”
回了信,凛关掉传说。刚才韩炳回来,因为刘峒在宿舍,借钱的事也没好当着他的面提,现在在游戏里,两人才敢说。不过,凛没有告诉韩炳,其实自己也有点私心。如果刘峒能一起玩,三个人毕竟是室友,组个队总比找陌生人强。
在摊位上扫了一圈,凛将便宜的植木原料能收的都收了。趁着满‘神’状态,他先用月光藤+檀木枝制造出了三把法杖。
“制造成功,获得了月盈法杖。”
越高级的装备,制造时需要的材料就越多。与最低级的装备相比,月盈法杖需要的材料就要两种,品质相对的就要高很多。凛看着三个法杖,被其中一把稍稍吸引了注意力。根据不同材料制造出来的装备,哪怕名字一样,外观也有细微的差别。
三把法杖中,一把像个‘Y’字,一把像三戟叉,另外一个,却很奇特。虽然有点像三戟叉,但中间的一支却要短些,分叉的部分更倾向于完美的半月,轮廓像个圣杯。由于使用的月花藤,三者都散发着淡淡的蓝光,可唯有它比较耀眼。
鉴定了?微微迟疑,凛还是放弃了。即便不是白板,可装备上的属性也千奇百怪,真要期望能出极品,那几率还是太感人。如此考虑着,他一边加工一边制造,很快就将一百多份原料全部用完了。最后一算,以法杖为主,整整30件。
按照现在的市价,每一个的造价大概是2铜钱左右。根据各大交易网的‘黑市’比例,2铜钱相当于一块钱。而在昨天的中午,比例还是1:1。按照这个走势,在主城开放后,官方推出货币兑换,游戏币和RMB的兑比估计就会直接掉到底。
底是多少?凛猜测,官方的游戏货币系统里,10个铜币等于1个银币,10个银币等于1个金币,10个金币等于1个晶币,那么,1铜币最可能的对应的就是1毛钱。因为是最低的单位,要低于1铜币的话,交易将会非常不方便。即是说,官方兑换需要维持的比例,最最可能就是1:10,也就是1元兑10铜。这意味着,游戏币还存在很大的跌幅空间。
其实这是个常见问题。无论是哪个游戏,初期由于游戏币稀少,比例总会畸高,会玩的人基本都知道,在这个时候是不能囤游戏币的,有就赶紧卖,越早就越好,要是不想卖也不要攥着手里,收保值的东西囤着才是明智的选择之一。
凛当然不会任由手里的钱贬值,可他只有一个号,就算把游戏币全部卖掉,几天里顶死赚几百块,根本翻不了什么风浪。这和工作室不一样,工作室人多,靠的是量,哪怕一个人一天只刷个百来块,几十号人一起上一天就有好几千。
所以,凛和大部分玩家的想法从一开始就不同,他需要的是材料。
新游戏,市场的变动基本上是以小时为单位计算的,而随着时间的沉淀,这种动荡将会越来越小,最... -->>
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