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去吧。
胡永从突如其来的惊喜中回过神来,吸了口气,感受着新生。
这时一股刺鼻的腐臭味传来,胡永顺着气味看向腐臭味的来源,自己左侧三米多的地面上已经开始腐烂的食尸鬼,尸体周围的血液已经失去了那种翠绿色的光泽,看起来就像一滩绿色的颜料。
看来感官的增强在某些方面也有些不方便啊,估计想要自动过滤这些气味得要一段时间来适应了。
打开任务界面看着完成的任务,点进奖励栏。
刚进去就看到了奖励栏中最耀眼的银剑。
魔法品质的银剑托哈尔涅么,玩游戏的时候过渡期倒是用过几次。
感觉上也就一般,毕竟基本上前期一般都是找橙色遗物过渡的,后面都是自己打造的猎魔套装了,谁还会用黄色的魔法道具啊。
不过比起游戏,现实中魔法道具应该算的上比较罕见珍贵的了,之前找了大半的村庄废墟才找到一把有些生锈的铁剑,其他几把基本上就剩些剑柄剑刃碎片了。
在界面上点了领取,一道白光出现在已经被破坏大半的餐桌上。
白光散去,两柄长剑,一套堆叠好的皮甲套装,包含胸甲、手套、裤子、靴子出现在桌面上。
走到餐桌前,左手摸上胸甲,丢出鉴定。
【泰莫利亚王国制式皮甲(轻甲)】
胸甲、手套、裤子、靴子四件套。
一般物品
护甲值:13
抗性增加10%
移动速度增加5%
套装效果:
爆发力增加7%
(别管那些顾问和他们的计划了。我相信我的士兵。—弗尔泰斯特)
【泰莫利亚卫兵长剑(钢剑)】
一般物品
锋利值:15
格挡时力量增加9%
反击时敏捷增加5%
【托哈尔涅(银剑)】
魔法物品
锋利值:29
对恶灵伤害增加25%
对要害的伤害额外增加50%
刺击时力量增加12%,敏捷增加21%
花了点时间将皮甲穿戴整齐,两把长剑背在身后,从外表看起来和游戏中的狩魔猎人一模一样。
如果让巫师三的玩家看见,估计得边捂着钱包边感叹道着又出新dlc了。
胡永看着属性点数和技能点,在经历过之前的战斗后,早就有了自己的决定,属性应该全面发展,不然一个方面拖后腿便会导致战斗陷入危险的境地。
果断的往体质投入一点,力量两点,敏捷三点使体力敏都达到16点和精神持平。
两点战斗技能点分别加在速攻和防御两个基础也是核心的技能上,随着技能的点亮,两段记忆出现在脑海之中。
片刻后,接受完两段记忆的胡永回过神来,微微侧身,迅速拔剑出鞘,使出一套记忆中猫学派迅疾无比,诡奇狠辣的剑术,最后以一剑迅捷的刺出收尾,左转半步收剑归鞘。
还是猫学派的剑技好,纯走速度和技巧,熊学派光是以力以势压制的剑招,招招搏命,以伤换命的打法游戏里或许还行,现实中完全就是自找苦头。
更何况游戏里笨重的熊学派都很少有人玩,唯一出名的就是拜年剑法。
感受着体内再次壮大的力量,看向窗外的太阳,既然分不清方向,那就朝着太阳升起的地方走吧。
既然要离开到野外去,那么在野外找到新的村庄城镇之前肯定得要食物和水,总不能空着手去荒野求生吧。
胡永只好慢慢地在村庄中寻找着生活物资,经过一番寻找,食物没找到什么,应该是这个世界货币的铜币倒是翻出百来个,还有四个小银币。最后终于在村庄一角发现了一个塌陷了一大半的酒馆废墟。
期间胡永找过村庄大半建筑也没有看见其他食尸鬼的影子,只有一些残留的痕迹,不知道是离开了这座村庄还是躲在了某个废墟之下。
酒馆倒塌的差点都认不出来,如果不是从侧面墙壁破开的大洞看到了和影视作品和游戏里一样的酒馆柜台,估计都认不出来了,虽然柜台上基本都是碎酒瓶了。
胡永钻进酒店废墟,废墟中到处都是残缺的尸体,看样子是袭击发生后人们都躲到这里了,结果还是没能逃过一劫。
胡永绕开半塌的房梁,走向柜台,刚走两步,鼻子耸动两下,从空气中浓郁地血腥味和灰尘味中闻出一丝腐烂令人恶心地气味。
静下心来,感官放大,下一刻从轻微的风声和虫鸣中分辨出异样的声音,从柜台后传来的声音越来越清晰,利爪抓刮着木板的声音传递到大脑。
放慢脚步,左手拔出托哈尔涅,以一种独特的戒备姿势走向柜台。
刚走到柜台前,柜台后面的阴影中就嘶吼着窜出一只食尸鬼,胡永早有准备的向左侧身后退一步,食尸鬼从胡永身前扑击而过,还不待落地,背后就呼啸着传来切割着空气的声音。
速攻!
后退的一瞬间就将剑刺入了身前还在空中的食尸鬼后脑之中,随后抽出银剑后退几步,避开伤口溅射出的血液。
一眨眼的时候,食尸鬼还在空中不明白发生了什么的时候就失去了意识,从空中落地趴着地上失去了生机。
胡永冷漠地看着倒地的尸体,一甩剑身,将剑锋上的血洒出,收剑归鞘,随后继续走向柜台翻找着自己需要的东西。
废了番工夫从柜台和废墟里翻出一些包裹好没有粘到血液和灰尘的干粮饼,还有三十来个铜币,七个小银币和一个大一圈的银币。
最后实在没什么可拿的,只好在村口用皮革水袋打满水向着太阳的方向出了这个已经变成废墟的村庄进入野外,开始了狩魔猎人的旅程……
去吧。
胡永从突如其来的惊喜中回过神来,吸了口气,感受着新生。
这时一股刺鼻的腐臭味传来,胡永顺着气味看向腐臭味的来源,自己左侧三米多的地面上已经开始腐烂的食尸鬼,尸体周围的血液已经失去了那种翠绿色的光泽,看起来就像一滩绿色的颜料。
看来感官的增强在某些方面也有些不方便啊,估计想要自动过滤这些气味得要一段时间来适应了。
打开任务界面看着完成的任务,点进奖励栏。
刚进去就看到了奖励栏中最耀眼的银剑。
魔法品质的银剑托哈尔涅么,玩游戏的时候过渡期倒是用过几次。
感觉上也就一般,毕竟基本上前期一般都是找橙色遗物过渡的,后面都是自己打造的猎魔套装了,谁还会用黄色的魔法道具啊。
不过比起游戏,现实中魔法道具应该算的上比较罕见珍贵的了,之前找了大半的村庄废墟才找到一把有些生锈的铁剑,其他几把基本上就剩些剑柄剑刃碎片了。
在界面上点了领取,一道白光出现在已经被破坏大半的餐桌上。
白光散去,两柄长剑,一套堆叠好的皮甲套装,包含胸甲、手套、裤子、靴子出现在桌面上。
走到餐桌前,左手摸上胸甲,丢出鉴定。
【泰莫利亚王国制式皮甲(轻甲)】
胸甲、手套、裤子、靴子四件套。
一般物品
护甲值:13
抗性增加10%
移动速度增加5%
套装效果:
爆发力增加7%
(别管那些顾问和他们的计划了。我相信我的士兵。—弗尔泰斯特)
【泰莫利亚卫兵长剑(钢剑)】
一般物品
锋利值:15
格挡时力量增加9%
反击时敏捷增加5%
【托哈尔涅(银剑)】
魔法物品
锋利值:29
对恶灵伤害增加25%
对要害的伤害额外增加50%
刺击时力量增加12%,敏捷增加21%
花了点时间将皮甲穿戴整齐,两把长剑背在身后,从外表看起来和游戏中的狩魔猎人一模一样。
如果让巫师三的玩家看见,估计得边捂着钱包边感叹道着又出新dlc了。
胡永看着属性点数和技能点,在经历过之前的战斗后,早就有了自己的决定,属性应该全面发展,不然一个方面拖后腿便会导致战斗陷入危险的境地。
果断的往体质投入一点,力量两点,敏捷三点使体力敏都达到16点和精神持平。
两点战斗技能点分别加在速攻和防御两个基础也是核心的技能上,随着技能的点亮,两段记忆出现在脑海之中。
片刻后,接受完两段记忆的胡永回过神来,微微侧身,迅速拔剑出鞘,使出一套记忆中猫学派迅疾无比,诡奇狠辣的剑术,最后以一剑迅捷的刺出收尾,左转半步收剑归鞘。
还是猫学派的剑技好,纯走速度和技巧,熊学派光是以力以势压制的剑招,招招搏命,以伤换命的打法游戏里或许还行,现实中完全就是自找苦头。
更何况游戏里笨重的熊学派都很少有人玩,唯一出名的就是拜年剑法。
感受着体内再次壮大的力量,看向窗外的太阳,既然分不清方向,那就朝着太阳升起的地方走吧。
既然要离开到野外去,那么在野外找到新的村庄城镇之前肯定得要食物和水,总不能空着手去荒野求生吧。
胡永只好慢慢地在村庄中寻找着生活物资,经过一番寻找,食物没找到什么,应该是这个世界货币的铜币倒是翻出百来个,还有四个小银币。最后终于在村庄一角发现了一个塌陷了一大半的酒馆废墟。
期间胡永找过村庄大半建筑也没有看见其他食尸鬼的影子,只有一些残留的痕迹,不知道是离开了这座村庄还是躲在了某个废墟之下。
酒馆倒塌的差点都认不出来,如果不是从侧面墙壁破开的大洞看到了和影视作品和游戏里一样的酒馆柜台,估计都认不出来了,虽然柜台上基本都是碎酒瓶了。
胡永钻进酒店废墟,废墟中到处都是残缺的尸体,看样子是袭击发生后人们都躲到这里了,结果还是没能逃过一劫。
胡永绕开半塌的房梁,走向柜台,刚走两步,鼻子耸动两下,从空气中浓郁地血腥味和灰尘味中闻出一丝腐烂令人恶心地气味。
静下心来,感官放大,下一刻从轻微的风声和虫鸣中分辨出异样的声音,从柜台后传来的声音越来越清晰,利爪抓刮着木板的声音传递到大脑。
放慢脚步,左手拔出托哈尔涅,以一种独特的戒备姿势走向柜台。
刚走到柜台前,柜台后面的阴影中就嘶吼着窜出一只食尸鬼,胡永早有准备的向左侧身后退一步,食尸鬼从胡永身前扑击而过,还不待落地,背后就呼啸着传来切割着空气的声音。
速攻!
后退的一瞬间就将剑刺入了身前还在空中的食尸鬼后脑之中,随后抽出银剑后退几步,避开伤口溅射出的血液。
一眨眼的时候,食尸鬼还在空中不明白发生了什么的时候就失去了意识,从空中落地趴着地上失去了生机。
胡永冷漠地看着倒地的尸体,一甩剑身,将剑锋上的血洒出,收剑归鞘,随后继续走向柜台翻找着自己需要的东西。
废了番工夫从柜台和废墟里翻出一些包裹好没有粘到血液和灰尘的干粮饼,还有三十来个铜币,七个小银币和一个大一圈的银币。
最后实在没什么可拿的,只好在村口用皮革水袋打满水向着太阳的方向出了这个已经变成废墟的村庄进入野外,开始了狩魔猎人的旅程……