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心灵使徒:【地狱救赎】提升到三阶后获得的衍生能力为:
当自身受到伤害产生痛苦时,越痛苦自身的身体素质、肌肉力量、神经反应速度、能量恢复速度、体力恢复速度、伤势恢复速度、地狱战甲的防御力、痛苦承受耐力等基础素质都会开始临时提升。
越痛苦,这些基础素质的增幅比例就会越高,且没有上限。
同时,使用救赎之火治疗伤势时产生的双倍痛苦同样也能产生临时增幅。
不过这种增幅的过程也会产生一些负面情绪,比如说变得更加易怒且充满杀戮欲望。
当他因为负面情绪彻底失控的时候,临时获得的痛苦增幅将会开始回落,无法再继续提升,等到所有临时增幅的力量全部消失的时候,褚焱也会恢复理智。
简单点来说,这是一种需要用痛苦来激活的狂暴状态,褚焱将其取名为——地狱燃心。
具体的增幅比例有多少褚焱还没有试过,但配合不是。救赎之火强大的恢复能力和地狱战甲的伤害反弹效果,可以想见开启了地狱燃心状态的自己,将会是一个神魔皆惧的杀戮机器。
打又打不死,越打还越强,打他自己还要受伤,这样的组合实在是有点无赖了。
至于另一个心灵使徒:【告亡天堂】的三阶衍生能力说起来就简单很多了。
非常强大,却又极其粗暴。
简单来说就是——即死!
提升到三阶之后,褚焱的苍白之力中将附带着一种更深入的被动效果,除了灵魂真伤之外,被他的苍白之力攻击到的目标,将有百分之一的几率触发即死效果,直接灵魂寂灭当场死亡。
褚焱将其取名为——天堂审判!
1%的即死概率说起来其实已经不算少,相当于命中同一个目标100次的话对方必死。
然而这个概率居然还是可以提升的,只是苍白之力的消耗会翻倍,每翻一倍提升1%,但现在的褚焱最多只能把即死概率提升到4%,再多的话即便把消耗增加十倍百倍也没有用,想来只有等他实力提升上去之后才有可能提高上限。
不过这样也相当恐怖了,这可是在本身就存在灵魂真伤效果的情况下额外拥有的即死效果,即便概率没有触发,原本的灵魂伤害也不会打什么折扣。
若是他再开发出一些短时间内高频次的攻击手段,别说4%,只用1%的几率照样能提升到100%。
比如说可以在一秒内攻击成千上万次的风遁螺旋手里剑之类的,一招命中之后,敌人还得倒欠他几百条命。
当然,这样的逆天效果也并非是无敌的,至少有一点的肯定的,那就是对方必须拥有灵魂,像机器人、魔偶、傀儡之类的东西显然无法生效。
其次就是得打破防御攻击到对方,哪怕只是触碰到对方身体都行,要不然就算几率达到百分之百也不会触发。
然后就是像他的死悼苍炎这样的持续燃烧伤害,也只能发挥一次触发判定,不可能把目标点燃了,即死判定就一直进行,直到触发概率成功。
一次点燃只能算一次攻击,除非对方熄灭之后他再给对方点燃。
最重要的是等级、权重压制下的强制... -->>
心灵使徒:【地狱救赎】提升到三阶后获得的衍生能力为:
当自身受到伤害产生痛苦时,越痛苦自身的身体素质、肌肉力量、神经反应速度、能量恢复速度、体力恢复速度、伤势恢复速度、地狱战甲的防御力、痛苦承受耐力等基础素质都会开始临时提升。
越痛苦,这些基础素质的增幅比例就会越高,且没有上限。
同时,使用救赎之火治疗伤势时产生的双倍痛苦同样也能产生临时增幅。
不过这种增幅的过程也会产生一些负面情绪,比如说变得更加易怒且充满杀戮欲望。
当他因为负面情绪彻底失控的时候,临时获得的痛苦增幅将会开始回落,无法再继续提升,等到所有临时增幅的力量全部消失的时候,褚焱也会恢复理智。
简单点来说,这是一种需要用痛苦来激活的狂暴状态,褚焱将其取名为——地狱燃心。
具体的增幅比例有多少褚焱还没有试过,但配合不是。救赎之火强大的恢复能力和地狱战甲的伤害反弹效果,可以想见开启了地狱燃心状态的自己,将会是一个神魔皆惧的杀戮机器。
打又打不死,越打还越强,打他自己还要受伤,这样的组合实在是有点无赖了。
至于另一个心灵使徒:【告亡天堂】的三阶衍生能力说起来就简单很多了。
非常强大,却又极其粗暴。
简单来说就是——即死!
提升到三阶之后,褚焱的苍白之力中将附带着一种更深入的被动效果,除了灵魂真伤之外,被他的苍白之力攻击到的目标,将有百分之一的几率触发即死效果,直接灵魂寂灭当场死亡。
褚焱将其取名为——天堂审判!
1%的即死概率说起来其实已经不算少,相当于命中同一个目标100次的话对方必死。
然而这个概率居然还是可以提升的,只是苍白之力的消耗会翻倍,每翻一倍提升1%,但现在的褚焱最多只能把即死概率提升到4%,再多的话即便把消耗增加十倍百倍也没有用,想来只有等他实力提升上去之后才有可能提高上限。
不过这样也相当恐怖了,这可是在本身就存在灵魂真伤效果的情况下额外拥有的即死效果,即便概率没有触发,原本的灵魂伤害也不会打什么折扣。
若是他再开发出一些短时间内高频次的攻击手段,别说4%,只用1%的几率照样能提升到100%。
比如说可以在一秒内攻击成千上万次的风遁螺旋手里剑之类的,一招命中之后,敌人还得倒欠他几百条命。
当然,这样的逆天效果也并非是无敌的,至少有一点的肯定的,那就是对方必须拥有灵魂,像机器人、魔偶、傀儡之类的东西显然无法生效。
其次就是得打破防御攻击到对方,哪怕只是触碰到对方身体都行,要不然就算几率达到百分之百也不会触发。
然后就是像他的死悼苍炎这样的持续燃烧伤害,也只能发挥一次触发判定,不可能把目标点燃了,即死判定就一直进行,直到触发概率成功。
一次点燃只能算一次攻击,除非对方熄灭之后他再给对方点燃。
最重要的是等级、权重压制下的强制... -->>
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